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Fortnite (déjà) sur mobile: une stratégie logique
Depuis vendredi dernier, Fortnite est en téléchargement sur iOS. Cette version mobile arrive alors que la popularité du jeu est à son sommet. Il faut dire que depuis le début, Epic Games a une stratégie brillante et ne cesse de nous surprendre.
Fornite a attaqué sur mobile comme il l’a fait sur consoles et PC: par surprise. Cette stratégie porte ses fruits: le jeu est déjà en haut du classement sur iOS dans de nombreux pays différents. C’est pourtant uniquement à travers une campagne d’invitations que Fortnite est disponible sur mobile.
De ce qu’on a pu tester, Fortnite iOS ne propose pas une expérience de jeu optimale. Sur un iPhone X, le fleuron d’Apple, le titre d’Epic Games tourne plutôt bien. Les textures manquent cependant de finesse par moment et la distance d’affichage n’est pas extraordinaire. Quant aux commandes, c’est du tactile pour un jeu en 3D. Cela signifie que c’est assez compliqué. Avec son pouce droit, on bouge la caméra et parfois, on ne voit pas l’ennemi car on a finalement le doigt sur lui. Au final, il y a un manque de réactivité et de dynamisme dans ce Fortnite iOS. Cela se voit assez bien lors des échanges de coups de feu puisque les gens sont forcément moins mobiles. De même, à la moindre détonation, personne ne construit le château de Versailles pour se protéger.
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Fornite sur mobile demandera un certain temps d’adaptation; la compatibilité avec des manettes bluetooth est également très attendue. Tout n’est pas parfait pour cette version mobile mais ça y est, Fortnite est déjà sur téléphone portable. Il s’installe petit à petit et avec le temps, il dominera. C’est comme ça que ça s’est passé sur PC et consoles. Le jeu a été lancé très rapidement. Le mode Battle Royale a été officialisé le 12 septembre puis il a été téléchargeable gratuitement deux semaines plus tard. Sortir Fortnite en Free-To-Play sur toutes les plateformes du moment a alors été un véritable coup de génie.
Fornite sur iOS: le premier à sauter du bus
Peut-être que le jeu est arrivé trop tôt, mais grâce à de nombreuses mises à jour, il a fait un véritable bond en avant. Les patchs sont très fréquents et ont grandement amélioré le jeu. Il n’y a qu’à voir les prouesses graphiques faites depuis la première version. Tout cela a permis au jeu de connaître une immense popularité, quitte à éclipser la concurrence. Cette concurrence, c’est tout simplement PlayerUnknown’s Battlegrounds. Le jeu dont tout le monde parlait, le jeu que l’on pensait invincible. Jusqu’à ce qu’Epic Games frappe vite.
Il ne faut pas oublier qu’il s’agit néanmoins de deux titres différents. Certes, ils reposent chacun sur les règles du Battle Royale —100 joueurs, un seul survivra— mais ils n’ont pas la même philosophie. Au niveau de son gameplay, PUBG est bien moins arcade qu’un Fortnite. Il n’a pas non plus d’options pour construire des abris mais il a en revanche des véhicules pour se déplacer.
Avec l’arrivée d’une version mobile, Fornite coupe l’herbe sous le pied de PUBG. Il débarque en grande pompe sur iOS alors que PlayerUnknown’s ne s’est pas encore imposé sur ce territoire. Résultat, le jeu de Bluehole a été obligé de réagir vite, voire même dans la précipitation. PUBG Mobile est maintenant sur Android et iOS. Mais sans le moindre bruit. Avec le temps, Fortnite semble avoir réussi une sacrée prouesse: toucher le grand public. Cela est lié à de nombreux facteurs différents. Il y a ce côté free-to-play, mais aussi ces graphismes cartoon. Et puis il y a ces éléments qu’Epic Games ne pouvait contrôler. Grâce à l’alliance improbable entre le streamer Ninja et le rappeur américain Drake, Fornite a acquis une réputation mondiale.
Fornite contre PUBG: lorsque Tencent affronte Tencent
Certains diront que le lancement de Fortnite sur iOS est un moyen de contrecarrer les plans de Tencent. Le géant Chinois exploite la version mobile de PUBG et cette dernière réalise un carton en Chine; pour l’occident, seul le temps nous le dira. Mais n’oublions pas une chose: que Fornite ou PUBG remporte la partie, le résultat sera le même. Il n’y aura qu’un seul vainqueur et ce sera Tencent. Ce dernier possède en effet 40% des parts d’Epic Games. Et si on met de côté le business, ce sont les joueurs qui sortiront gagnant car au final, ils peuvent jouer n’importe où et n’importe quand avec leur jeu du moment.
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PlayStation Plus : F1 25 et Hunt: Showdown 1896 parmi les jeux d’octobre 2026
Sony dévoile les trois jeux PlayStation Plus d’octobre 2026 : F1 25, Hunt: Showdown 1896 et Earth Defense Force: World Brothers 2.
Sony a dévoilé les jeux mensuels du PlayStation Plus pour octobre 2026. Les abonnés pourront récupérer F1 25, Hunt: Showdown 1896 et Earth Defense Force: World Brothers 2 à partir du 6 octobre.
Trois jeux disponibles pendant près d’un mois
Les trois titres seront proposés aux membres du PlayStation Plus du mardi 6 octobre au lundi 2 novembre 2026. Comme d’habitude, la sélection exacte peut varier selon les régions.
F1 25 et Hunt: Showdown 1896 seront disponibles sur PS5. Earth Defense Force: World Brothers 2 pourra quant à lui être ajouté sur PS5 et PS4.
F1 25 et Hunt: Showdown 1896 en tête d’affiche
Jeu officiel du championnat du monde de Formule 1 2025, F1 25 permet notamment de jouer en Carrière ou dans My Team 2.0, avec la possibilité de prendre les commandes de sa propre écurie. Le titre comprend également des modes en ligne, dont une formule multijoueur intégrée à F1 World où plusieurs joueurs peuvent courir en équipe contre des pilotes contrôlés par l’intelligence artificielle.
Hunt: Showdown 1896 propose une expérience très différente. Cet extraction shooter plonge les joueurs dans des environnements corrompus peuplés de monstres et de chasseurs concurrents. L’objectif consiste à traquer des boss, récupérer leur prime puis atteindre un point d’extraction. Il est possible de partir seul ou de former un groupe comprenant jusqu’à trois joueurs.
Earth Defense Force revient en version voxel
Earth Defense Force: World Brothers 2 mise sur une représentation cubique de l’univers EDF. Les joueurs doivent secourir différents combattants, constituer une équipe de quatre personnages et affronter de nombreuses créatures géantes.
Le casting rassemble des soldats issus de la série principale et de ses spin-offs, ainsi que des ennemis provenant de précédents épisodes. Le jeu prend en charge la coopération en ligne à quatre et l’écran partagé local à deux sur PS5 comme sur PS4.
Derniers jours pour les jeux de septembre
Les abonnés ont jusqu’au lundi 5 octobre pour ajouter à leur bibliothèque Sniper Elite: Resistance, MLB The Show 26, Wobbly Life et Chained Echoes. Ils pourront ensuite récupérer la nouvelle sélection à compter du lendemain, à condition de conserver un abonnement PlayStation Plus actif pour y accéder.
Source : PlayStation Blog.
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Sakura Wars 6 : un scénario existe, mais le jeu n’est pas en développement
Pour les 30 ans de Sakura Wars, ses créateurs évoquent un scénario destiné à un potentiel sixième épisode et le retour espéré des anciens jeux.
Trente ans après la naissance de Sakura Wars, plusieurs figures historiques de la série ont évoqué son avenir dans les pages de Weekly Famitsu. Un scénario pour un potentiel Sakura Wars 6 existe bien, tandis que SEGA cherche une solution pour rendre les épisodes originaux accessibles sur les plateformes modernes. Ces déclarations ne constituent cependant pas l’annonce d’un nouveau jeu.
Un scénario imaginé pour Sakura Wars 6
Oji Hiroi, créateur de la série, explique avoir élaboré l’intrigue d’un sixième épisode lorsque des discussions autour d’un nouveau jeu avaient eu lieu. Son scénario comprendrait notamment un personnage nommé Black Swan, placé en hibernation cryogénique.
Hiroi ignore toutefois si le document se trouve encore sur son ordinateur. Une autre personne pourrait en posséder la seule copie restante, mais son identité n’a pas été dévoilée.
Le créateur insiste surtout sur un point essentiel : l’existence de cette intrigue ne signifie pas que Sakura Wars 6 est actuellement en développement. Il se dit néanmoins disposé à retravailler cette idée si on lui demandait de produire un prototype. Selon lui, cet éventuel épisode utiliserait le chiffre « 6 » dans son titre, et non le nombre romain « VI ».
SEGA veut préserver les jeux originaux
Akira Nishino, producteur, réalisateur et superviseur sur différents projets de SEGA, a également confirmé l’intérêt de l’éditeur pour un retour des anciens titres. L’objectif serait de proposer sur les machines actuelles les jeux allant du premier Sakura Wars à Sakura Wars V: So Long, My Love.
Nishino précise néanmoins que différentes circonstances empêchent SEGA d’avancer facilement sur ce chantier. Aucun portage, remaster ou calendrier de sortie n’a donc été annoncé.
Le responsable affirme aussi avoir en tête une vision complète de la suite de Sakura Wars, l’épisode sorti en 2019 et connu au Japon sous le nom New Sakura Wars. Là encore, aucune suite directe n’est confirmée.
D’autres projets pour les 30 ans
Le scénariste Satoru Akahori, éloigné de la licence après Sakura Wars V, indique être récemment revenu sur un projet lié à la franchise. Il ne peut pas encore en révéler la nature.
SEGA préparerait par ailleurs une autre initiative importante pour le trentième anniversaire, en complément des boutiques éphémères et du spectacle New Sakura Wars the Stage: Seiden TSURUGI. L’entreprise n’a pas précisé s’il s’agissait d’un jeu.
La licence semble donc loin d’être oubliée, mais les différentes pistes évoquées restent à ce stade des intentions ou des projets non détaillés. Il faudra attendre une annonce officielle de SEGA avant de parler du retour concret de Sakura Wars.
Source : Gematsu
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End of Abyss mêle science-fiction, Metroidvania et horreur sur PC et cosnoles
Le studio Section 9 Interactive lance End of Abyss, une aventure de science-fiction horrifique en vue du dessus, le 1er octobre 2026 sur Xbox Series X|S.
End of Abyss est sorti le 1er octobre 2026 sur PC, PS5 Xbox Series X|S. Développé par Section 9 Interactive, ce jeu d’action-aventure plonge les joueurs dans un complexe souterrain abandonné, entre exploration façon Metroidvania et horreur de science-fiction.
Une descente dans un complexe en ruine
End of Abyss met en scène Cel, une jeune technicienne de combat envoyée avec son équipe dans une immense installation souterraine. Une mission d’enquête sur des perturbations d’origine inconnue se transforme rapidement en descente à travers un monde délabré, peuplé de créatures monstrueuses.
Présentée en vue du dessus, l’aventure repose sur l’exploration de chemins ramifiés, les affrontements et l’amélioration de l’équipement de Cel. Le scanner et les outils progressivement débloqués permettront d’atteindre des zones cachées, mais aussi de revenir dans d’anciens couloirs pour ouvrir des passages auparavant inaccessibles.
Du shooter rapide à l’expérience horrifique
Section 9 Interactive explique que le projet avait initialement été imaginé comme un shooter en vue du dessus davantage tourné vers l’action. Au fil du développement, le studio a ralenti le rythme pour privilégier une expérience plus dynamique, atmosphérique et tendue.
Cette évolution a conduit l’équipe à combiner la structure d’un Metroidvania avec des éléments d’action horrifique. Les ennemis et les boss ont d’abord été conçus autour de fonctions de gameplay, avant que leur apparence et leurs animations soient développées dans Unreal Engine.
Une esthétique inspirée des années 1980 et 1990
L’ambiance visuelle d’End of Abyss puise dans les films, jeux vidéo, bandes dessinées et anime ayant marqué les membres du studio durant les années 1980 et 1990. Section 9 Interactive souhaite retrouver l’aspect rugueux et patiné de certaines productions de cette époque, tout en conservant un univers original.
Les environnements mêlent ainsi réalisme, formes stylisées et machines en décomposition. Certaines parties du complexe semblent presque figées dans le temps, tandis que les créatures doivent donner l’impression d’appartenir naturellement à ce monde souterrain.
Un lancement exclusivement annoncé sur Xbox Series
Fondé à Malmö par trois anciens membres de Tarsier Studios, Section 9 Interactive a lancé End of Abyss le 1er octobre 2026 sur PC, PS5 et Xbox Series X|S.
Avec son mélange d’exploration, de progression et d’horreur, le titre entend proposer une aventure concentrée où chaque nouvel outil ouvre davantage les profondeurs de son inquiétante installation.
Source : Xbox Wire.
