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Gamescom: Ori arrive lui aussi sur Switch

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Au cours de son Nintendo Direct dédié aux jeux indés, le fameux #IndieWorld, le papa de la Switch a confirmé l’arrivée prochaine de Ori & The Blind Forest.

Il est compliqué de déterminer si Ori and The Blind Forest un jeu indépendant ou pas. Il est conçu par Moon Studios, une petite équipe autrichienne qui ne possède aucune maison mère au dessus d’elle. Elle a toutefois réussi à concevoir Ori grâce à Microsoft qui a financé et édité le jeu, en plus de posséder désormais la licence.

Ce mini-débat n’a que peu d’importance. Aujourd’hui, en ce lundi 19 août 2019, au cours de son Indie World, Nintendo a annoncé le portage de Ori and the Blind Forest sur Switch. Ce titre arrivera le 27 septembre avec directement tous ses DLC, d’où le sous-titre Definitive Edition. On y retrouvera donc des zones supplémentaires, des compétences inédites ou des modes de difficultés en plus par rapport au jeu de base. Sur son blog, Microsoft évoque un 1080p et du 60fps. Quant à sa suite, Will Of The Wisps, elle est toujours attendue pour février 2020… en exclusivité sur Xbox et PC. Pour le moment.

Il s’agit là d’une annonce majeur, qui avait fuité dès ce week-end. Après Cuphead et Minecraft, Microsoft a donc accepté de mettre Ori sur Switch. Cela confirme quelques-unes des rumeurs du début d’année. Il se dit en effet que Microsoft souhaite se rapprocher de Nintendo, et même de Sony, qui repousse néanmoins les avances de l’Américain.

Ori sur Switch, qu’est-ce que cela signifie?

Désormais, Microsoft souhaite être partout. Ses jeux PC ne sont plus exclusifs au Windows Store. Le mois prochain, Gears 5 sera également sur Steam. Il se dit que les nombreux studios fraîchement acquis pourront, s’ils le souhaitent, concevoir des jeux multi-plateformes. Quand on lit une récente interview de Phil Spencer, patron de Xbox, on se demande même si au fond de lui, il n’aimerait pas que tous les futurs jeux de Microsoft deviennent multi.

Après Minecraft, Cuphead et Ori, à qui le tour?

La prochaine étape pour Microsoft est maintenant liée au xCloud. Le futur service de cloud gaming de la Xbox va chercher à s’émanciper. Le PC sera une destination logique. Les smartphone aussi. Puis il restera par exemple la Switch ou la PS4. Que décideront Nintendo et Sony? Peut-on imaginer à l’avenir le xCloud sur PS5 et le PlayStation Now sur Xbox Scarlett? Quid de la guerre des consoles?

Que ce soit Ori ou Cuphead, Microsoft mise sur les petites productions pour la Switch. Ni Gears, ni Halo, ni Forza n’ont pour le moment atterri sur la console de Nintendo. Sans doute parce que ces jeux sont plus gourmands techniquement. Autre problème: mettre à disposition un Gears 5 sur Switch jouerait forcément contre la Xbox One. Mais ce serait plus de ventes pour Microsoft… Dans l’interview de Phil Spencer linkée ci-dessus, le dirigeant américain aime rappeler que son business est de vendre des jeux et des services, pas des consoles. Il est important de préciser que lorsque Phil Spencer parle de vendre des jeux, cela évoque aussi les productions d’Activision, EA, Ubisoft etc. Microsoft, comme Sony et Nintendo, récupère à chaque fois une somme sur chaque jeu vendu.

Superhot et Hotline Miami annoncés et déjà sortis

Outre Ori and the Blind Forest, la Switch accueille aussi Superhot et la doublette Hotline Miami 1 & 2. Ces titres sont d’ailleurs disponibles dès aujourd’hui. Il ne serait pas étonnant que les ventes s’envolent puisqu’il s’agit d’excellents jeux. Enfin, on notera aussi le prochain portage de Risk Of Rain 2. Pour revoir cet Indie World spécial Gamescom 2019, c’est par ici.

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Marathon voit sa date de sortie repoussée à on ne sait quand

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Marathon, le FPS de Bungie, ne sortira pas le 23 septembre 2025 comme prévu initialement.

Bungie a confirmé ce qui flottait dans l’air depuis quelques temps : le report de Marathon. Cet extraction-shooter n’a pas de nouvelle date de sortie ; pour le moment, on supposera que ce sera avant le 31 mars 2026, date de la fin d’année fiscale.

Pourquoi Marathon est-il repoussé ?

L’Alpha Test d’avril avait soulevé des interrogations, notamment sur son contenu jugé léger. Au cours de ces prochains mois, Bungie promet d’améliorer cela, notamment en ajoutant plus de profondeur à l’expérience Marathon.

Parmi les priorités du studio, on retrouve notamment une difficulté plus élevée pour des affrontements plus intenses et stratégiques, et de meilleurs loots et événements dynamiques.

Visuellement, Bungie entend aussi faire mieux, en plus de retravailler ses maps pour un meilleur storytelling à travers l’environnement. Enfin, le ton général de Marathon devrait être plus sombre afin de mieux coller aux jeux originaux.

Bref, un beau chantier attend Bungie afin de transformer Marathon en un cador du jeu-service. Pour rappel, Sony avait racheté ce studio en 2022 pour plus de 3 milliards de dollars. C’est beaucoup, et il faut forcément que derrière, ça suive.

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007 First Light: Premier trailer avec… Tom Cruise en James Bond ?

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La première bande-annonce de gameplay de 007 First Light est tombée quelques jours avant le début du Summer Game Fest.

Tout au long de la semaine, éditeurs et développeurs enchaineront les annonces. Lundi, IO Interactive avait prévenu qu’il dévoilerait 007 First Light. Ce qu’il n’avait pas dit en revanche, c’est qu’on le verrait dès ce mercredi soir à travers le State Of Play de Sony.

Quand 007 est le sosie de Tom Cruise

Comme convenu, on jouera bien un James Bond plutôt jeune, ce qui est plutôt logique dans une origin-story. Ce qui est en revanche surprenant, c’est son visage. On ne parle pas de sa cicatrice sur la joue droite — cela vient des romans. Ce qui nous trouble, c’est que l’Agent 007 a les traits de Tom Cruise.

De toute évidence, ce n’est pas la star de Mission Impossible. Il faut toutefois admettre qu’il y a une véritable similarité entre l’acteur américain et l’agent britannique dans ce jeu vidéo.

Conçu par les équipes d’Hitman, 007 First Light sera un jeu d’action-infiltration fortement scénarisé. On y retrouvera des gadgets pour éliminer furtivement les gardes, du combat au corps à corps, pas mal de flingues, et des courses poursuites avec le volant à droite. Et bien sûr, une petite touche d’humour so british.

Le site officiel a également été mis à jour. On y apprend que James Bond sera amené à beaucoup voyager et qu’il sera possible de refaire les missions en y ajoutant différents modificateurs. De quoi assurer, sur le papier, une belle durée de vie.

007 First Light sortira en 2026 sur PC, PS5, Switch 2 et Xbox Series X|S. Aucune date précise n’a été annoncée, mais on suppose que ce sera bien après l’arrivée de GTA VI.

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Marvel Tokon Fighting Souls : un jeu de combat exclusif à la PS5

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Sony a révélé Marvel Tokon : Fighting Souls en guise de one more thing lors de son State Of Play.

Prenez Marvel vs Capcom, et enlevez Capcom. Et en guise de développeur, mettez Arc System, les auteurs de Dragon Ball Fighterz. Vous obtenez Marvel Tokon, une future exclusivité PlayStation 5 (et PC).

MARVEL Tokon mise sur le jeu en équipe

Marvel Tokon : Fighting Souls prendra la forme d’un jeu de combat en Tag Team. Dans les faits, vous assemblerez une équipe de 4 super-héros, et devrez ensuite multiplier les duels.

Le PlayStation Blog évoque des mécaniques de gameplay intuitives pour un jeu profond mais également accessible aux débutants. Il faudra voir ça à sa sortie, quelque part en 2026, que ce soit à la manette ou au stick arcade. A ce sujet, Sony en a dévoilé un nouveau.

Parmi les super-héros jouables, on notera notamment que Captain America, Ms. Marvel, Iron Man, Star-Lord, Spider-Man, Storm, Doctor Doom, et Ghost Rider (Robbie Reyes) seront au casting. D’autres personnages devraient être annoncés plus tard. On suppose également que des DLC permettront de faire vivre le jeu au fil du temps.

Enfin, pour conclure, on ne serait pas étonné que Marvel Tokon bénéficie d’une certaine exposition à l’EVO. Les super-héros Marvel sont ainsi très fortement appréciés du côté des Etats-Unis. Et l’EVO est un tournoi eSport qui appartient en partie à Sony.

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