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Gamescom: Ori arrive lui aussi sur Switch
Au cours de son Nintendo Direct dédié aux jeux indés, le fameux #IndieWorld, le papa de la Switch a confirmé l’arrivée prochaine de Ori & The Blind Forest.
Il est compliqué de déterminer si Ori and The Blind Forest un jeu indépendant ou pas. Il est conçu par Moon Studios, une petite équipe autrichienne qui ne possède aucune maison mère au dessus d’elle. Elle a toutefois réussi à concevoir Ori grâce à Microsoft qui a financé et édité le jeu, en plus de posséder désormais la licence.
Ce mini-débat n’a que peu d’importance. Aujourd’hui, en ce lundi 19 août 2019, au cours de son Indie World, Nintendo a annoncé le portage de Ori and the Blind Forest sur Switch. Ce titre arrivera le 27 septembre avec directement tous ses DLC, d’où le sous-titre Definitive Edition. On y retrouvera donc des zones supplémentaires, des compétences inédites ou des modes de difficultés en plus par rapport au jeu de base. Sur son blog, Microsoft évoque un 1080p et du 60fps. Quant à sa suite, Will Of The Wisps, elle est toujours attendue pour février 2020… en exclusivité sur Xbox et PC. Pour le moment.
Il s’agit là d’une annonce majeur, qui avait fuité dès ce week-end. Après Cuphead et Minecraft, Microsoft a donc accepté de mettre Ori sur Switch. Cela confirme quelques-unes des rumeurs du début d’année. Il se dit en effet que Microsoft souhaite se rapprocher de Nintendo, et même de Sony, qui repousse néanmoins les avances de l’Américain.
Ori sur Switch, qu’est-ce que cela signifie?
Désormais, Microsoft souhaite être partout. Ses jeux PC ne sont plus exclusifs au Windows Store. Le mois prochain, Gears 5 sera également sur Steam. Il se dit que les nombreux studios fraîchement acquis pourront, s’ils le souhaitent, concevoir des jeux multi-plateformes. Quand on lit une récente interview de Phil Spencer, patron de Xbox, on se demande même si au fond de lui, il n’aimerait pas que tous les futurs jeux de Microsoft deviennent multi.

La prochaine étape pour Microsoft est maintenant liée au xCloud. Le futur service de cloud gaming de la Xbox va chercher à s’émanciper. Le PC sera une destination logique. Les smartphone aussi. Puis il restera par exemple la Switch ou la PS4. Que décideront Nintendo et Sony? Peut-on imaginer à l’avenir le xCloud sur PS5 et le PlayStation Now sur Xbox Scarlett? Quid de la guerre des consoles?
Que ce soit Ori ou Cuphead, Microsoft mise sur les petites productions pour la Switch. Ni Gears, ni Halo, ni Forza n’ont pour le moment atterri sur la console de Nintendo. Sans doute parce que ces jeux sont plus gourmands techniquement. Autre problème: mettre à disposition un Gears 5 sur Switch jouerait forcément contre la Xbox One. Mais ce serait plus de ventes pour Microsoft… Dans l’interview de Phil Spencer linkée ci-dessus, le dirigeant américain aime rappeler que son business est de vendre des jeux et des services, pas des consoles. Il est important de préciser que lorsque Phil Spencer parle de vendre des jeux, cela évoque aussi les productions d’Activision, EA, Ubisoft etc. Microsoft, comme Sony et Nintendo, récupère à chaque fois une somme sur chaque jeu vendu.
Superhot et Hotline Miami annoncés et déjà sortis
Outre Ori and the Blind Forest, la Switch accueille aussi Superhot et la doublette Hotline Miami 1 & 2. Ces titres sont d’ailleurs disponibles dès aujourd’hui. Il ne serait pas étonnant que les ventes s’envolent puisqu’il s’agit d’excellents jeux. Enfin, on notera aussi le prochain portage de Risk Of Rain 2. Pour revoir cet Indie World spécial Gamescom 2019, c’est par ici.
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Mythmon: Mythic Monsters sortira le 7 septembre sur Steam
Kodansha et MachHabaneroGames annoncent la sortie de Mythmon: Mythic Monsters sur PC. Ce jeu de stratégie permettra de former une équipe de créatures pour affronter le Roi Démon.
Mythmon: Mythic Monsters a désormais une date de sortie. Le jeu de stratégie mêlé de hack-and-slash sera disponible le 7 septembre sur PC via Steam, ont annoncé l’éditeur Kodansha et le studio MachHabaneroGames.
Une équipe de créatures face au Roi Démon
Présenté comme un jeu de simulation 3D en solo, Mythmon: Mythic Monsters repose sur des affrontements successifs contre des ennemis puissants. Le joueur y incarne un dresseur chargé de collaborer avec des animaux baptisés « Manima » afin d’éliminer les monstres et de sauver le monde.
Ces créatures peuvent notamment prendre l’apparence de dinosaures ou de plantes. Plus de 30 Manima différents seront proposés, chacun possédant un comportement et un trait particuliers. Le comportement détermine notamment les ennemis ciblés en priorité pendant les combats automatiques, tandis que les traits influencent des caractéristiques comme les points de vie ou la vitesse de déplacement.
Des groupes de cinq et un placement stratégique
Les joueurs pourront composer une équipe réunissant jusqu’à cinq Manima. La position de chaque créature aura une incidence directe sur ses statistiques, avec trois emplacements possibles : avant-garde, garde centrale et arrière-garde.
Une fois l’affrontement lancé, alliés et adversaires agissent selon leur propre comportement. L’objectif sera donc de trouver une combinaison efficace entre les Manima sélectionnés, leur équipement et leur ordre au sein du groupe.
Des armes gagnées ou perdues au combat
La puissance des Manima dépendra en grande partie de leurs armes. Après avoir vaincu un ennemi, il sera possible de lui dérober son équipement afin de renforcer son équipe. Cette mécanique comporte cependant un risque important : en cas de défaite, le joueur perdra sa propre arme et l’adversaire deviendra plus puissant.
Ce système doit apporter une tension supplémentaire à chaque rencontre, en récompensant les victoires tout en rendant les revers particulièrement coûteux.
Mythmon: Mythic Monsters sortira donc le 7 septembre sur PC, exclusivement annoncé à ce stade via Steam. Sa combinaison de combats automatiques, de placement tactique et de gestion d’équipement cherchera à distinguer cette aventure centrée sur la constitution d’une équipe de monstres.
Source : Gematsu
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Moomin: Midsummer Madness sortira le 12 novembre sur Switch 2, Switch et PC
L’aventure point-and-click Moomin: Midsummer Madness arrivera le 12 novembre 2026 sur Nintendo Switch 2, Switch et PC via Steam.
Les Moumines préparent leur retour dans le jeu vidéo. Shochiku Games et Crossbridge Game Studios annoncent que Moomin: Midsummer Madness sortira le 12 novembre 2026 sur Nintendo Switch 2, Nintendo Switch et PC via Steam.
Une aventure inspirée de Tove Jansson
Moomin: Midsummer Madness est un jeu d’aventure en point-and-click inspiré du roman fantastique nordique Moominsummer Madness de Tove Jansson. Les joueurs incarneront Moomintroll et Little My, partis explorer un vieux théâtre pris au milieu d’une importante inondation.
Le récit sera découpé en plusieurs chapitres et mettra en scène des visages familiers de l’univers des Moumines. L’ensemble adoptera une direction artistique peinte à la main, conçue dans l’esprit des illustrations originales de Tove Jansson.
Des énigmes accessibles à tous
Le studio promet une expérience calme et adaptée à tous les âges. Chaque chapitre combinera exploration, énigmes légères et petits mini-jeux. Un système d’indices intégré accompagnera les joueurs qui souhaitent progresser sans rester bloqués.
Cette aventure reposera également sur des thèmes caractéristiques de la licence, comme l’entraide, la curiosité et l’ouverture aux autres. Moomintroll et Little My devront notamment faire appel à leurs proches, ainsi qu’à une touche de magie théâtrale, pour retrouver le chemin de leur maison.
Des éditions physiques sur les consoles Nintendo
En complément de la distribution numérique, une édition physique est annoncée sur Nintendo Switch 2 et Nintendo Switch. Aucune version physique pour PC n’a été mentionnée. Le jeu disposera par ailleurs d’une bande originale composée spécialement pour cette adaptation.
Avec son univers illustré, ses défis accessibles et sa narration inspirée d’un ouvrage emblématique, Moomin: Midsummer Madness cherchera donc à séduire aussi bien les fans de longue date que les joueurs découvrant la vallée des Moumines. Le rendez-vous est fixé au 12 novembre 2026 sur Switch 2, Switch et Steam.
Source : Gematsu
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Expelled from Paradise: The Stellar Angel sortira le 26 novembre sur Switch et PC
Le visual novel de science-fiction Expelled from Paradise: The Stellar Angel arrivera le 26 novembre sur Nintendo Switch et PC via Steam.
Expelled from Paradise: The Stellar Angel sera disponible le 26 novembre sur Nintendo Switch et PC via Steam. Toei Animation et Studio51 ont également confirmé la présence de textes en anglais et en japonais.
Une suite au film d’animation de 2014
Présenté comme le premier jeu de la série, Expelled from Paradise: The Stellar Angel est un visual novel de science-fiction dont l’intrigue se déroule après les événements du film d’animation Expelled from Paradise, sorti en 2014.
L’histoire retrouve Angela Balzac, ancienne agente de sécurité du monde virtuel DEVA, et son partenaire Dingo. Après avoir tourné le dos à son ancienne existence, Angela vit désormais à la surface d’une Terre dévastée par le Nano Hazard, une catastrophe provoquée par des nanomachines.
Ce nouvel épisode se déroule en l’an 2400. Une forme de vie inconnue, appelée Paraflora, se propage à la surface tandis que de gigantesques vers attaquent la population. Plusieurs pistes convergent vers Svarga, une ville désertique abandonnée après une épidémie. Un agent de DEVA y aurait également fui après avoir dérobé Grey Goo, un fichier confidentiel contenant des données sur le Nano Hazard.
Des choix et plusieurs fins
Le jeu reposera sur le K2-System, un système de décisions permettant d’influencer le parcours émotionnel d’Angela et l’évolution du récit. Plusieurs conclusions seront proposées, dont de mauvaises fins pouvant interrompre définitivement certaines branches de l’histoire.
Les scènes principales profiteront d’un doublage intégral. Une fonction TIPS permettra d’approfondir les termes et l’univers du jeu. Des options classiques du genre seront aussi disponibles, notamment le journal des dialogues, la sauvegarde automatique et le passage rapide des textes déjà lus.
Des éditions physiques prévues au Japon
Au Japon, la version Switch bénéficiera d’éditions physiques standard et limitée. Cette dernière comprendra le jeu, un nouveau roman, une tapisserie B2 inédite, la bande originale et un marque-page en forme de plume d’ange. Une édition numérique standard est également annoncée.
Expelled from Paradise: The Stellar Angel sortira donc le 26 novembre sur Nintendo Switch et PC. Les joueurs pourront basculer entre le japonais et l’anglais directement dans le jeu.
Source : Gematsu
