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Gamescom: Ori arrive lui aussi sur Switch
Au cours de son Nintendo Direct dédié aux jeux indés, le fameux #IndieWorld, le papa de la Switch a confirmé l’arrivée prochaine de Ori & The Blind Forest.
Il est compliqué de déterminer si Ori and The Blind Forest un jeu indépendant ou pas. Il est conçu par Moon Studios, une petite équipe autrichienne qui ne possède aucune maison mère au dessus d’elle. Elle a toutefois réussi à concevoir Ori grâce à Microsoft qui a financé et édité le jeu, en plus de posséder désormais la licence.
Ce mini-débat n’a que peu d’importance. Aujourd’hui, en ce lundi 19 août 2019, au cours de son Indie World, Nintendo a annoncé le portage de Ori and the Blind Forest sur Switch. Ce titre arrivera le 27 septembre avec directement tous ses DLC, d’où le sous-titre Definitive Edition. On y retrouvera donc des zones supplémentaires, des compétences inédites ou des modes de difficultés en plus par rapport au jeu de base. Sur son blog, Microsoft évoque un 1080p et du 60fps. Quant à sa suite, Will Of The Wisps, elle est toujours attendue pour février 2020… en exclusivité sur Xbox et PC. Pour le moment.
Il s’agit là d’une annonce majeur, qui avait fuité dès ce week-end. Après Cuphead et Minecraft, Microsoft a donc accepté de mettre Ori sur Switch. Cela confirme quelques-unes des rumeurs du début d’année. Il se dit en effet que Microsoft souhaite se rapprocher de Nintendo, et même de Sony, qui repousse néanmoins les avances de l’Américain.
Ori sur Switch, qu’est-ce que cela signifie?
Désormais, Microsoft souhaite être partout. Ses jeux PC ne sont plus exclusifs au Windows Store. Le mois prochain, Gears 5 sera également sur Steam. Il se dit que les nombreux studios fraîchement acquis pourront, s’ils le souhaitent, concevoir des jeux multi-plateformes. Quand on lit une récente interview de Phil Spencer, patron de Xbox, on se demande même si au fond de lui, il n’aimerait pas que tous les futurs jeux de Microsoft deviennent multi.

La prochaine étape pour Microsoft est maintenant liée au xCloud. Le futur service de cloud gaming de la Xbox va chercher à s’émanciper. Le PC sera une destination logique. Les smartphone aussi. Puis il restera par exemple la Switch ou la PS4. Que décideront Nintendo et Sony? Peut-on imaginer à l’avenir le xCloud sur PS5 et le PlayStation Now sur Xbox Scarlett? Quid de la guerre des consoles?
Que ce soit Ori ou Cuphead, Microsoft mise sur les petites productions pour la Switch. Ni Gears, ni Halo, ni Forza n’ont pour le moment atterri sur la console de Nintendo. Sans doute parce que ces jeux sont plus gourmands techniquement. Autre problème: mettre à disposition un Gears 5 sur Switch jouerait forcément contre la Xbox One. Mais ce serait plus de ventes pour Microsoft… Dans l’interview de Phil Spencer linkée ci-dessus, le dirigeant américain aime rappeler que son business est de vendre des jeux et des services, pas des consoles. Il est important de préciser que lorsque Phil Spencer parle de vendre des jeux, cela évoque aussi les productions d’Activision, EA, Ubisoft etc. Microsoft, comme Sony et Nintendo, récupère à chaque fois une somme sur chaque jeu vendu.
Superhot et Hotline Miami annoncés et déjà sortis
Outre Ori and the Blind Forest, la Switch accueille aussi Superhot et la doublette Hotline Miami 1 & 2. Ces titres sont d’ailleurs disponibles dès aujourd’hui. Il ne serait pas étonnant que les ventes s’envolent puisqu’il s’agit d’excellents jeux. Enfin, on notera aussi le prochain portage de Risk Of Rain 2. Pour revoir cet Indie World spécial Gamescom 2019, c’est par ici.
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Pokémon Pocket accueillera un booster à thème consacré à la Team Rocket le 27 août
The Pokémon Company annonce l’arrivée, le 27 août, de L’Ambition de la Team Rocket dans Pokémon Pocket, avec des cartes inédites, des événements en jeu dès le 28 août et une vidéo de présentation prévue le 21 août.
The Pokémon Company a annoncé l’arrivée imminente de L’Ambition de la Team Rocket, un nouveau booster à thème pour Pokémon Pocket. Ce contenu centré sur la célèbre organisation malfaisante sera disponible à partir du 27 août 2026 dans le Jeu de Cartes à Collectionner Pokémon Pocket.
Un booster à thème autour de la Team Rocket
Ce nouveau booster mettra en avant des illustrations montrant la Team Rocket en train de préparer ses mauvais tours, ainsi que des interactions entre ses sbires et leurs Pokémon. Certaines cartes porteront aussi le fameux emblème R de l’organisation.
The Pokémon Company précise qu’une vidéo dédiée sera mise en ligne le 21 août à 13 h 00 UTC sur la chaîne YouTube officielle de Pokémon, afin de donner un aperçu de cette extension à venir.
Des événements en jeu étalés sur plusieurs semaines
Plusieurs événements accompagneront le lancement du booster et s’échelonneront de fin août à fin septembre :
- Objectifs spéciaux de la Team Rocket : du 28 août à 06 h 00 UTC au 29 septembre à 05 h 59 UTC, avec des missions spéciales permettant d’obtenir des Tickets louches de la Team Rocket.
- Événement insigne L’Ambition de la Team Rocket : du 28 août à 06 h 00 UTC au 10 septembre à 05 h 59 UTC, pour décrocher des insignes à l’effigie de la Team Rocket selon le nombre de victoires remportées contre d’autres joueurs.
- Événement butin Lokhlass de la Team Rocket : du 10 septembre à 06 h 00 UTC au 20 septembre à 05 h 59 UTC, avec des combats solo spéciaux donnant accès à des Boosters promo de la série B, vol. 12.
- Événement pioche miracle : du 19 septembre à 06 h 00 UTC au 29 septembre à 05 h 59 UTC, avec des cartes promo de Feunnec et Mistigrix dans la pioche miracle. Des missions permettront aussi d’obtenir un ticket boutique évènement échangeable contre une carte promo en boutique.
Disponibilité et conditions
Les dates et durées des événements sont annoncées comme susceptibles d’être modifiées. Des informations complémentaires sur les conditions de participation seront communiquées dans les actualités en jeu.
Pokémon Pocket est disponible sur les plateformes mobiles compatibles, et davantage d’informations sur le jeu sont accessibles via l’univers officiel Pokémon.
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007 First Light franchit 4 millions d’exemplaires vendus en trois mois
IO Interactive et Amazon MGM Studios annoncent que 007 First Light a dépassé les 4 millions d’unités vendues en trois mois. Le jeu est disponible sur PS5, Xbox Series X|S, PC, Steam, Epic Games Store et Amazon.com, tandis qu’une version Nintendo Switch 2 est prévue plus tard en 2026.
IO Interactive et Amazon MGM Studios annoncent que 007 First Light a atteint 4 millions d’unités vendues en trois mois de commercialisation. Lancé le 20 août 2026, le jeu se présente comme l’un des titres les plus rapidement vendus de l’année, porté par des performances jugées solides à la fois sur le plan critique et commercial.
Un démarrage commercial particulièrement rapide
Le cap des 4 millions d’exemplaires a été franchi dans les trois premiers mois suivant la sortie du jeu. IO Interactive et Amazon MGM Studios indiquent que cette dynamique reflète un fort intérêt international pour ce nouvel épisode de l’univers James Bond, développé comme une origin story originale du personnage.
Le jeu est déjà disponible sur PlayStation 5, Xbox Series X|S, PC via Steam et Epic Games Store, ainsi que sur Amazon.com et chez certains détaillants. Une version Nintendo Switch 2 doit suivre plus tard en 2026.
Un déploiement encore en cours sur de nouvelles plateformes
La sortie étendue sur plusieurs supports reste un élément important du lancement. Pour l’instant, 007 First Light est commercialisé sur les principales consoles de la génération actuelle et sur PC, tandis que la version Nintendo Switch 2 est annoncée pour la suite de l’année 2026.
Le jeu est proposé en plusieurs éditions : Standard, Deluxe, Collector’s et Legacy.
Un premier plan de contenu sur la première année
Les éditeurs détaillent également une feuille de route pour la première année de vie du jeu. Elle prévoit des mises à jour régulières de Tactical Simulation avec de nouveaux défis situés dans plusieurs lieux emblématiques, dont l’atelier de Kensington, les montagnes de Slovaquie, le marché noir de Mauritanie et le complexe luxueux The Pearl au Vietnam.
Cette feuille de route comprend aussi de nouvelles informations liées à Webb Industries, l’enquête sur une technologie inconnue présentée comme une menace potentielle pour Bond, ainsi qu’une mission impliquant une alliance inattendue entre le MI6 et le Pirate King Bawma. Des améliorations d’armes et de gadgets, de nouveaux défis de classement, des contenus cosmétiques, des scénarios de jeu supplémentaires et un mode New Game+ sont aussi évoqués pour renforcer la rejouabilité de la campagne.
Un lancement parmi les plus marquants de 2026
Avec ce niveau de ventes rapide, 007 First Light s’impose comme l’un des lancements les plus performants de 2026. IO Interactive, dont les studios sont basés à Copenhague, Malmö, Barcelone, Istanbul et Brighton, développe et édite le jeu en association avec Amazon MGM Studios.
Le projet s’inscrit dans la stratégie du studio, déjà connu pour la franchise HITMAN, autour de l’utilisation de sa technologie propriétaire Glacier. Le jeu est présenté comme une réinterprétation des origines de James Bond, avec une sortie mondiale encore amenée à s’élargir au cours de l’année.
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Trails in the Sky 2nd Chapter : la démo est disponible avant la sortie
Falcom et GungHo Online Entertainment proposent une démo de Trails in the Sky 2nd Chapter sur PS5, Switch et PC. La progression pourra être transférée vers le jeu complet.
Trails in the Sky 2nd Chapter peut désormais être essayé avant son lancement mondial. Falcom et GungHo Online Entertainment ont mis en ligne une démo jouable sur PlayStation 5, Nintendo Switch et PC via Steam.
Le début de l’aventure accessible gratuitement
Cette version d’essai donne accès aux premières parties de Trails in the Sky 2nd Chapter. Les joueurs peuvent parcourir l’intégralité du contenu allant du chapitre « Prologue: A Maiden’s Resolve » jusqu’à « Chapter I: Sneaking Shadows ».
La démo permet ainsi de découvrir l’introduction du jeu et ses principaux systèmes avant de décider de poursuivre l’aventure dans la version complète. Son contenu est identique sur les plateformes annoncées.
La sauvegarde pourra être transférée
Bonne nouvelle pour celles et ceux qui souhaitent commencer immédiatement : les données de sauvegarde créées dans la démo pourront être transférées vers le jeu complet lors de sa sortie. Il ne sera donc pas nécessaire de recommencer les premiers chapitres.
La démo Nintendo Switch est également compatible avec la Switch 2. Le jeu complet disposera, pour sa part, de versions PlayStation 5, Switch 2, Switch et PC via Steam.
Une sortie mondiale fixée au 17 septembre
Trails in the Sky 2nd Chapter sortira mondialement le 17 septembre 2026. En parallèle de la démo, Falcom et GungHo Online Entertainment ont publié la séquence d’ouverture du jeu, proposée en versions anglaise et japonaise.
Cette démo constitue donc l’occasion de découvrir le début du JRPG avant son lancement, tout en conservant sa progression pour la version définitive.
Source : Gematsu
