Connect with us

Jeux Vidéo

Le jeu vidéo en 2017: Nintendo et le défi Switch

Publié il y a

le

Pour les 3 constructeurs, l’année 2017 s’annonce cruciale. Mais c’est sans doute Nintendo qui, à l’heure actuelle, a le plus de pression sur les épaules. Après avoir rencontré un incroyable succès avec sa Wii, la firme de Kyoto a connu de lourds déboires avec sa Wii U, sa console de salon la moins vendue de son histoire. La 3DS, sa portable, a quant à elle facilement écarté de son chemin la PSVita, mais elle peine en revanche à résister à l’essor du jeu mobile qui grignote chaque année d’énormes parts de marché. Alors, pour revenir au premier plan, Nintendo est prêt à tout miser sur la Switch.

L’industrie du jeu vidéo évolue sans cesse et n’hésite pas à copier certaines tendances en provenance d’autres secteurs, notamment en raccourcissant les délais entre l’annonce d’un produit et sa commercialisation. Le Projet NX a ainsi été annoncé en mars 2015 par Iwatail a fallu attendre octobre dernier pour découvrir une très courte vidéo de présentation de celle que l’on appelle maintenant la Switchet c’est finalement le 13 janvier, à 5h du matin (heure française), que Nintendo dira tout sur cette machine dont la sortie est toujours prévue pour mars 2017, sans doute pour la seconde moitié du mois.

La vidéo de présentation de la Switch a notamment permis de découvrir la principale particularité de cette console, celle de pousser jusqu’au bout le principe de la Wii U. Elle n’offre non pas une nouvelle façon de jouer mais plutôt une nouvelle façon de consommer. Nintendo veut montrer que la Switch s’adapte au mode de vie de chacun et que l’on peut jouer à ses jeux préférés à tout moment, que ce soit en voiture, dans un avion ou bien confortablement installé dans son canapé, devant son téléviseur.

La Switch prend la forme d’un grand écran auquel on attache deux morceaux de manette (pour une utilisation portable) ou bien que l’on place sur un dock relié à son téléviseur (pour une utilisation de salon). Un même objet qui vise à répondre à deux besoins différents et proposer à chaque fois la même expérience de jeu. Mais de nombreuses interrogations restent en suspens et la conférence de Nintendo du 13 janvier devra impérativement y répondre. L’autonomie de la Switch est ainsi un mystère à l’heure actuelle, alors que c’est elle qui permettra de déterminer s’il s’agit plus d’une console de salon ou portable. Il en va de même pour la puissance de cette machine qui influera plus ou moins directement sur son prix et son futur catalogue de jeux.

https://www.youtube.com/watch?v=ng9lbN5_yAE

En arrivant en plein milieu de génération, à une époque où Sony et Microsoft dégainent en plus des modèles boostés de leurs consoles, Nintendo aura du mal à convaincre si ses jeux peinent à séduire au niveau des graphismes. De même, des performances inférieures limiteront probablement le nombre de portages et rendra difficile le fait que d’importantes communautés comme celles de FIFA, Destiny, Call Of Duty et Battlefield, qui représentent des millions de joueurs, se déplacent sur Switch.

Assez logiquement, la présentation de la machine de Nintendo devrait lever le voile sur son line up, la liste de jeux disponibles au lancement, voire ceux qui débarqueront tout au long de 2017. Il y aura sans doute des portages améliorés de jeux Wii U (Splatoon, Mario Kart), des jeux inédits (Mario 3D), des surprises (Mario & Luigi RPG contre les Lapins Crétins) et sans doute des jeux tiers comme Skyrim ou Tekken 7 puisque Bandai-Namco et Nintendo entretiennent de très bonnes relations et que la date de sortie du jeu de combat devrait être annoncée courant janvier. Quant à Zelda, il ne devrait pas être disponible en même temps que la Switch si on se fie à des rumeurs émanant de sites généralement sérieux.

On peut facilement imaginer que la Switch a aussi pour vocation de remplacer la 3DS à court ou moyen terme. La portable de Nintendo fera néanmoins de la résistance en 2017. Après avoir déjà accueilli les portages de Hyrule Warriors ou Super Mario Maker, la 3DS va recevoir Poochy & Yoshi’s Woolly World, avec quelques niveaux supplémentaires. Une nouvelle licence du nom d’Ever Oasis, un RPG qui n’a aucun lien avec un groupe de Manchester, sortira également. Cela sent néanmoins le début de la fin pour la 3DS, même si elle a reçu il y a quelques semaines l’un de ses plus gros jeux, Pokémon Lune & Soleil. . . dont il se murmure qu’une version Etoile devrait faire le trajet sur Switch.

Enfin, en 2017, Nintendo continuera d’explorer le très difficile marché du jeu mobile avec plusieurs nouvelles productions, dont Fire Emblem et Animal Crossing, deux titres qui devraient normalement être des free-to-play, contrairement au récent Super Mario Run. Le programme s’annonce donc très chargé pour Big N et de nombreuses incertitudes rodent actuellement autour de cette année 2017. Heureusement, on pourra commencer à désépaissir cet épais brouillard dès la mi-janvier. . .

Jeux Vidéo

La PS6 en approche, mais pour quoi faire ?

Publié il y a

le

Par

Le temps passe et on parle de plus en plus de la PlayStation 6. De premiers détails fuitent, et chacun se pose cette même question : a-t-on besoin d’une console next-gen ?

Cet article est écrit en collaboration avec la newsletter substack « le Résumé Jeu Vidéo par Xavier ».

Yoshi P jette un pavé dans la mare

Dans une interview donnée à Feed4Gamers, Yoshi P s’est exprimé au sujet de la prochaine génération de consoles. « Quand j’observe les choses avec le regard d’un joueur, je me dis que nous n’avons pas besoin de nouvelles consoles. A l’heure actuelle, les gens sont pleinement satisfaits de leur Xbox Series X, PS5 ou Switch 2. Et il faut bien le dire : les consoles coûtent vraiment chères.« 

Les propos du producteur de Final Fantasy XIV et Final Fantasy XVI sont clairs. Et pourtant, chaque constructeur a en ligne de mire la next-gen. Au sujet de Sony, pas mal de rumeurs circulent ces derniers temps. On parle notamment d’une PlayStation 6 accompagnée d’une version portable, forcément moins puissante. Aucune date de sortie précise n’est partagée, mais on évoque souvent 2028. Ce ne serait pas illogique. Une génération de console dure généralement entre 6 et 8 ans. La PS5 est sortie en novembre 2020, le compte est bon.

Du côté de Sony, ces rumeurs n’ont jamais été commentées. Aucune console next-gen n’a été officialisée, aucun indice n’a été donné. Hideaki Nishino, PDG de PlayStation, a toutefois confirmé lors d’une réunion avec ses investisseurs que sa société réfléchissait activement à l’avenir de sa marque et de sa plateforme.

Quel héritage pour la PS5 ?

La PlayStation 5 est un immense succès pour Sony. Malgré un prix qui ne baisse pas —et qui au contraire augmente—, en dépit d’une pénurie de composants et du COVID, la PS5 suit les traces de la PS4 avec 80 millions de consoles en presque 5 ans. Plus fort encore, cette génération est celle qui a généré des bénéfices records pour le Japonais. La PS5 fait même mieux que toutes les précédentes consoles… additionnées.

Extrait des comptes de PlayStation.

La PS2 avait autrefois le lecteur DVD ; la PS3 le Bluray ; la PS4 ce gain de puissance supplémentaire… La PS5 est quant à elle la console du confort. Elle permet de jouer en 4K à une époque où la plupart des foyers est équipée d’un téléviseur UHD. Et surtout, elle réduit à peau de chagrin les temps de chargement. Ceux-ci ne durent désormais qu’une poignée de secondes, et sont même invisibles sur certains titres. Ces deux arguments peuvent paraître légers, mais il est difficile de retourner en arrière quand on a connu cela. Et surtout, les chiffres parlent pour eux-mêmes : la PS5 porte la marque PlayStation.

Une course à la puissance désuète

Une nouvelle génération de consoles est souvent marquée par de meilleurs graphismes. Ce sera évidemment le cas avec la PS6 où on s’approchera un peu plus du photo-réalisme. Le problème est que la course aux graphismes et à la puissance a de moins en moins d’intérêt.

Il faut désormais beaucoup de travails pour de simples détails ; cela demande beaucoup de temps pour un gain qui est plutôt faible. On reprend notre exemple avec les remakes de Final Fantasy VII. Entre le premier et le deuxième épisode, Cloud a doublé son nombre de polygones. Le jeu est-il pour autant deux fois plus beau ? La réponse est non.

A gauche, Cloud sur PS4. A droite, Cloud sur PS5.

Une console plus puissante signifie également une machine plutôt chère. Or, on vit à une époque où 5 ans après sa sortie, la PS5 coûte 550€ avec un lecteur de disque ; la PS5 Pro est quant à elle proposée à 800€… sans lecteur physique. A combien faudrait-il alors s’attendre si une PS6 devait sortir d’ici deux ou trois ans ? On ignore la réponse mais on se dit que ce serait forcément très élevé.

Cette génération est également marquée par deux phénomènes. Le premier est des temps de développement qui dure parfois 5 ou 7 ans. Par exemple, un studio comme Naughty Dog n’a toujours pas sorti de jeux originaux sur cette génération —uniquement des remasters ou remakes. Le deuxième phénomène est la popularité des jeux-services, souvent sous la forme de Free-To-Play. Environ 30% des joueurs console jouent à Fortnite, et le top 10 des jeux-service représente environ 50% du temps de jeu sur PlayStation et Xbox. Or, il s’agit souvent de jeux ayant un certain âge et donc un certain rendu : Apex, Minecraft, Fortnite, GTA…

Pour faire simple, les nouvelles générations se fichent des graphismes. Et c’est pour cela que la PlayStation 6 et la Xbox Next-Gen auront un sacré défi à relever à leur sortie.

Continuer à lire

Jeux Vidéo

007 First Light : James Bond dévoile son premier gameplay, sortie prévue en mars 2026

Publié il y a

le

007 First Light, le nouveau jeu vidéo James Bond développé par IO Interactive (Hitman) en partenariat avec Amazon MGM Studios, a révélé sa première séquence de gameplay lors du PlayStation State of Play.

Le titre sortira le 27 mars 2026 sur PS5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 et PC, et il est déjà disponible en précommande.

Une histoire originale qui explore les débuts de James Bond

Dans ce nouvel opus, James Bond n’est pas encore l’espion accompli que l’on connaît. Le jeu proposera une histoire inédite, centrée sur les origines du héros.

Le casting vocal et motion capture a été dévoilé :

  • Patrick Gibson (Dexter: Original Sin, The OA) incarnera James Bond.

  • M (Priyanga Burford), Q (Alastair Mackenzie) et Miss Moneypenny (Kiera Lester) feront partie de l’aventure.

  • De nouveaux personnages apparaîtront, dont John Greenway (Lennie James, Fear the Walking Dead) et Miss Roth (Noemie Nakai).

Un gameplay pensé pour l’espionnage et la créativité

IO Interactive met en avant son Approche Créative, une philosophie de design qui laisse une grande liberté au joueur.

Spycraft

L’observation, la discrétion et l’infiltration seront essentielles pour atteindre ses objectifs.

Instinct

Une mécanique qui permet à Bond d’improviser, de piéger ses ennemis, de bluffer lors d’une détection ou d’améliorer sa précision en combat.

Gadgets de Q

Crochetage, piratage, diversions… Les outils emblématiques évolueront au fil du jeu et offriront de nouvelles options stratégiques.

Combats fluides et cinématographiques

Le système alterne entre tirs précis, combats rapprochés dynamiques et mises en scène spectaculaires, pour retranscrire le style unique de l’agent 007.

Des missions variées

La présentation a montré deux environnements emblématiques :

  • Une mission d’infiltration lors d’un tournoi d’échecs en Slovaquie.

  • Une séquence prestigieuse dans un gala londonien à Kensington.

Le jeu inclura également des séquences cinématographiques intenses : courses-poursuites, fusillades, affrontements dans un avion piraté ou encore sauts dans le vide.

Prix et bonus de précommande

Toute précommande donne accès gratuitement à la mise à niveau vers l’édition Deluxe.

007 First Light, la nouvelle référence de James Bond ?

Avec ce projet, IO Interactive ambitionne de créer l’expérience James Bond ultime.
Si la promesse est tenue, 007 First Light pourrait devenir pour 007 ce que la saga Batman Arkham a été pour le Chevalier Noir : une référence incontournable du jeu vidéo d’action et d’espionnage.

Continuer à lire

Jeux Vidéo

PlayStation Plus : les jeux de septembre 2025 disponibles aujourd’hui

Publié il y a

le

Par

Voici la liste des jeux offerts sur le PlayStation Plus Essential en septembre 2025.

C’est la rentrée pour tout le monde, et le PlayStation Plus donne envie de rester chez soi pour jouer. On a souvent connu des mois décevants. Septembre 2025 est différent. Il y a du bon et même du très bon… à condition de ne pas y avoir déjà joué.

Jeux PS4 et PS5 offerts sur le PS Plus en septembre 2025

A compter de ce mardi 2 septembre, tous les abonnés au PlayStation Plus peuvent télécharger sans surcoût :

  • Psychonauts 2 (PS4)
  • Stardew Valley (PS4)
  • Viewfinder (PS4/PS5)

Ces trois titres succèdent à Lies Of P, DayZ et My Hero One’s Justice 2 qui avaient été offerts en août.

La sélection est intéressante. Psychonauts 2 est un excellent jeu de plateforme qui trône fièrement à 87/100 sur Metacritic. Ce jeu a été conçu par Double Fine, un studio dont la maison mère n’est autre que Microsoft.

Stardew Valley est quant à lui un classique, un titre qui date de 2016. Comme quoi, être patient paye par moment. C’est un jeu de rôle où on doit notamment gérer sa ferme. C’est également une belle histoire, celle d’un homme, Eric Barone, qui a développé seul ce jeu pendant 5 ans. Cela a été compliqué, il y a eu des hauts et des bas, mais grâce au soutien sans faille de sa compagne, il a réussi. Eric Barone a même eu droit à un chapitre entier dans Blood, Sweat & Pixels, un livre passionnant revenant sur les coulisses de nombreux jeux, dont Stardew Valley.

Beaucoup feront remarquer que Stardew Valley s’est vendu à 40 millions d’exemplaires. De ce fait, nombreux sont ceux qui possèdent déjà le jeu. Certes. Son inclusion sur le PlayStation Plus permettra toutefois de toucher un nouveau public —ceux qui pensent ne pas être intéressés par ce type de jeu— mais aussi les plus jeunes, ceux qui, en 2016, jouaient peu. On notera également que ce titre n’est offert que sur PS4 alors qu’autrefois, il était cross-buy PS Vita.

Enfin, le troisième et dernier jeu est Viewfinder. Il s’agit d’un jeu d’énigmes à la première personne dans lequel vous pouvez notamment vous balader dans les clichés pris à travers un appareil photos. C’est pour le moins original et ça dure environ 4 à 6h.

Continuer à lire