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Watch Dogs 3: ce sera Londres (enfin, normalement)
La ville choisie pour Watch Dogs 3 devrait être Londres, la capitale de l’Angleterre.
Ubisoft a d’ores et déjà annoncé qu’il n’y aurait pas de nouvel Assassin’s Creed cette année. Aucun épisode inédit n’est prévu mais on reverra le mois prochain ACIII sous la forme d’un remaster tandis que du contenu additionnel pour Odyssey devrait être proposé. Bref, en 2019, c’est forcément l’année de Watch Dogs. Ça tombe bien, on l’avait un peu prévu, mais bon, ce n’est pas vraiment difficile.
On suppose qu’une présentation poussée de Watch Dogs 3 aura lieu à l’E3. D’ici là, peut-être sera-t-il officialisé avant. Il reste encore 3 gros mois avant l’E3 et ce dernier risque d’être très agité, avec notamment la next-gen en ligne de mire. Ubisoft pourrait donc décider d’annoncer son jeu avant juin puis de le montrer longuement lors de sa future conférence à Los Angeles.
Watch Dogs 3: London Calling
En toute logique, c’est Londres qui devrait héberger ce Watch Dogs 3. Trois éléments nous font dire cela. Le premier date d’il y a deux ans. Quelques semaines après sa sortie, Watch Dogs 2 a eu droit à une mise à jour 1.11 de 10Go. Jusque-là, rien d’anormal. Ce gros patch intégrait divers correctifs et du contenu additionnel pour le jeu. Mais surtout, il modifiait la fin de Watch Dogs 2 avec une cinématique inédite. Dans celles-ci, le futur de la franchise était évoqué et des coordonnées étaient cachées; elles renvoyaient à Londres, en Angleterre.
Hier, plusieurs rumeurs, via 4chan, sont apparues au sujet de Watch Dogs 3 et du prochain Assassin’s Creed. La ville de Londres est à nouveau évoquée. Le journaliste américain Jason Schreier, auteur de Blood, Sweat & Pixels et toujours bien au courant, a confirmé cette information. Il a néanmoins tenu à démentir ce qui avait pu se dire sur Assassin’s Creed.
Pour faire simple, la rumeur disait que le prochain Assassin’s Creed sortirait en 2020, à la fois sur next-gen et sur les consoles actuelles. Il aurait actuellement comme nom de code Legion et s’intéresserait à l’Empire Romain de Marc Aurèle; il serait également possible de découvrir aussi une partie de la Gaule.
En ce qui concerne Watch Dogs 3, il se dit juste qu’on aura le choix entre un homme et une femme comme personnage principal et que l’accent sera à nouveau mis sur le hacking. Les phases d’action —l’un des gros points faibles de Watch Dogs 2— devraient également être repensées grâce à la présence de diverses armes de poing.
Londres, une ville plutôt rare dans le jeu vidéo
Ce n’est pas la première fois que le jeu vidéo s’intéresse à Londres. Il y a quelques années, Ubisoft a ainsi sorti Assassin’s Creed Syndicate. Ce jeu se déroulait néanmoins au XIXè siècle. Pour ceux qui préfèrent une version plus moderne de Londres, il y a eu autrefois la courte séries des The Getaway. Il s’agissait d’un GTA-Like par les équipes anglaises de Sony. Le premier épisode était intéressant avec pas mal de bonne idées pour rendre le jeu réaliste. Malheureusement, toutes n’étaient pas très bien exécutées et les scènes d’action étaient très maladroites. Un épisode PS3 aurait dû voir le jour mais il a été annulé. Les équipes de Sony ont alors planché sur EyePet. Sacré grand-écart.
Au fait, à Londres, on conduit à gauche. Ça risque de faire bizarre à beaucoup de joueurs.
En illustration, une image légèrement retouchée du premier Watch Dogs.
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Final Fantasy VII Revelation conclura son histoire sans cliffhanger
Naoki Hamaguchi assure que Final Fantasy VII Revelation terminera l’histoire dans le jeu principal. Un éventuel DLC pourrait reprendre le modèle d’INTERmission.
Final Fantasy VII Revelation doit offrir une véritable conclusion à la trilogie de remakes, sans conserver un enjeu majeur pour un futur DLC. Son réalisateur, Naoki Hamaguchi, évoque néanmoins la possibilité d’une aventure additionnelle centrée sur un personnage, dans l’esprit d’EPISODE INTERmission.
Une histoire terminée dans le jeu principal
Naoki Hamaguchi se montre clair sur l’objectif de ce troisième volet : l’intrigue principale ne se terminera pas sur un cliffhanger. « L’histoire sera terminée au sein du jeu principal », affirme le réalisateur, qui précise que l’équipe poursuit le développement avec la volonté de conclure la série.
Cette déclaration ne révèle toutefois pas la nature de la fin. Le jeu pourrait rester proche du Final Fantasy VII original ou continuer à jouer avec les attentes, comme l’ont fait Remake et Rebirth. Hamaguchi ne confirme donc aucune des théories qui entourent actuellement le dénouement.
Advent Children intégré à un univers plus large
Le réalisateur a également nuancé l’idée selon laquelle Revelation conduirait directement aux événements du film Advent Children. D’après lui, le projet Final Fantasy VII Remake cherche à construire un univers réunissant des éléments issus de plusieurs œuvres de la compilation, notamment Crisis Core, Dirge of Cerberus et Advent Children.
Un lien avec le film n’est donc pas exclu, mais Hamaguchi refuse de dire si la conclusion a précisément été conçue pour y mener. Cette intégration semble plutôt s’inscrire dans une relecture globale de l’univers de Final Fantasy VII.
Un DLC inspiré d’INTERmission reste possible
Square Enix n’a pas officiellement annoncé de DLC pour Final Fantasy VII Revelation. Hamaguchi reconnaît cependant les attentes des joueurs et explique que cette possibilité pourrait être sérieusement étudiée si la demande et le soutien des fans sont au rendez-vous.
Dans cette hypothèse, le studio privilégierait une histoire indépendante centrée sur un personnage particulier. Le modèle cité est FF7R EPISODE INTERmission, l’aventure consacrée à Yuffie dans Final Fantasy VII Remake Intergrade. Un contenu de ce type permettrait d’explorer un récit inédit sans prolonger artificiellement la conclusion du jeu principal.
Une conclusion complète avant tout
À ce stade, la seule certitude concerne donc la volonté de livrer une fin complète dans Revelation. L’éventuel contenu post-lancement resterait complémentaire et prendrait davantage la forme d’un spin-off que d’un épilogue indispensable.
Final Fantasy Revelation est attendu pour le premier semestre 2027 sur PC, PS5, Switch 2 et Xbox Series X|S. Contrairement aux précédents épisodes, il ne s’agira pas d’une exclusivité PlayStation.
Source : ActuGaming.
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EA Sports FC 26 : Henry, Marcelo et Hamm à 99 dans l’équipe Futties 2
La deuxième équipe Futties d’EA Sports FC 26 rejoint les packs pendant une semaine, avec Henry, Marcelo, Hamm, Wirtz et Modric notés 99.
La promotion Futties se poursuit dans EA Sports FC 26 avec une deuxième sélection de cartes spéciales. Disponible dans les packs pendant une semaine, cette nouvelle équipe réunit plusieurs joueurs et joueuses très populaires auprès de la communauté Ultimate Team, dont cinq éléments affichant une note générale de 99.
Cinq cartes Futties atteignent la note de 99
Après le lancement de la première équipe, EA Sports enrichit son événement estival avec une nouvelle série de cartes améliorées. Thierry Henry, Marcelo, Mia Hamm, Florian Wirtz et Luka Modric occupent le sommet de cette deuxième sélection, chacun avec une note générale de 99.
La liste comprend également Homare Sawa, Eden Hazard, Joshua Kimmich et Ewa Pajor, tous notés 98. Carles Puyol, Birgit Prinz, Ademola Lookman, Guro Reiten et Wendie Renard obtiennent pour leur part une carte à 97.
Une sélection disponible pendant une semaine
Plusieurs cartes notées 96 complètent cette deuxième équipe Futties : Peter Schmeichel, Emre Can, Rodrigo Mora, Moussa Diaby, Grace Geyoro et Pierre-Emerick Aubameyang. Les différents profils proposés couvrent ainsi plusieurs postes et mêlent joueurs actuels, joueuses et anciennes gloires du football.
Ces éléments peuvent être obtenus dans les packs pendant une semaine. Comme toujours avec ce type de promotion dans Ultimate Team, leur présence reste donc limitée dans le temps.
La promotion Futties se poursuit dans Ultimate Team
L’événement Futties met en avant des figures appréciées de la communauté, notamment celles utilisées dans les modes Clash d’équipes, Rivals et FUT Champions. Avec plusieurs cartes culminant à 99, cette deuxième équipe prolonge la montée en puissance des effectifs à ce stade du cycle d’EA Sports FC 26.
Les joueurs intéressés disposent désormais d’une semaine pour tenter d’obtenir ces nouvelles cartes dans les packs.
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CloverPit arrive sur PS5, PS4 et Nintendo Switch le 13 août
Le rogue-lite CloverPit quittera bientôt son exclusivité console Xbox. Le jeu de Panik Arcade sortira le 13 août sur PS5, PS4, Nintendo Switch et Switch 2.
Après le PC, les mobiles et les consoles Xbox, CloverPit va étendre sa boucle de jeu infernale à de nouvelles machines. Le rogue-lite de Panik Arcade sera disponible le 13 août sur PS5, PS4, Nintendo Switch et Nintendo Switch 2, au tarif annoncé de 5,99 euros.
CloverPit complète sa tournée des consoles
Sorti en 2025, CloverPit repose sur un concept volontairement simple : le joueur se retrouve enfermé face à une machine à sous démoniaque et doit accumuler suffisamment d’argent pour rembourser ses dettes à une mystérieuse entité. Chaque partie consiste à optimiser ses gains tout en composant avec une mécanique fondée sur le hasard et la prise de risque.
Jusqu’à présent, le titre était proposé sur PC, via Steam et le Microsoft Store, ainsi que sur Xbox Series, Xbox One, iOS et Android. Son arrivée sur les consoles de Sony et Nintendo est désormais fixée au 13 août. Les quatre versions annoncées concernent la PS5, la PS4, la première Nintendo Switch et la Switch 2.
Le prix communiqué est de 5,99 euros. Aucune vidéo n’est intégrée ici, mais la bande-annonce diffusée pour l’annonce présente le principe du jeu et confirme cette date de lancement.
Une machine à sous transformée en rogue-lite
CloverPit associe le fonctionnement d’une machine à sous à une progression de type rogue-lite. Les objets récupérés peuvent modifier les parties et influencer les possibilités de score, avec l’objectif de construire des combinaisons toujours plus efficaces avant l’échéance imposée par le jeu.
Son huis clos, sa direction artistique volontairement inquiétante et son système de paris lui ont notamment valu d’être rapproché de Balatro et de Buckshot Roulette. Le jeu propose également plusieurs fins, des succès à débloquer et différents objets à obtenir au fil des tentatives.
Cette sortie permettra donc aux joueurs PlayStation et Nintendo de découvrir à leur tour cette expérience centrée sur le score, le hasard et l’optimisation. CloverPit rejoindra la PS5, la PS4, la Nintendo Switch et la Switch 2 le 13 août.
Source : ActuGaming
