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Watch Dogs 3: ce sera Londres (enfin, normalement)

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La ville de Londres dans Watch Dogs 3

La ville choisie pour Watch Dogs 3 devrait être Londres, la capitale de l’Angleterre.

Ubisoft a d’ores et déjà annoncé qu’il n’y aurait pas de nouvel Assassin’s Creed cette année. Aucun épisode inédit n’est prévu mais on reverra le mois prochain ACIII sous la forme d’un remaster tandis que du contenu additionnel pour Odyssey devrait être proposé. Bref, en 2019, c’est forcément l’année de Watch Dogs. Ça tombe bien, on l’avait un peu prévu, mais bon, ce n’est pas vraiment difficile.

On suppose qu’une présentation poussée de Watch Dogs 3 aura lieu à l’E3. D’ici là, peut-être sera-t-il officialisé avant. Il reste encore 3 gros mois avant l’E3 et ce dernier risque d’être très agité, avec notamment la next-gen en ligne de mire. Ubisoft pourrait donc décider d’annoncer son jeu avant juin puis de le montrer longuement lors de sa future conférence à Los Angeles.

Watch Dogs 3: London Calling

En toute logique, c’est Londres qui devrait héberger ce Watch Dogs 3. Trois éléments nous font dire cela. Le premier date d’il y a deux ans. Quelques semaines après sa sortie, Watch Dogs 2 a eu droit à une mise à jour 1.11 de 10Go. Jusque-là, rien d’anormal. Ce gros patch intégrait divers correctifs et du contenu additionnel pour le jeu. Mais surtout, il modifiait la fin de Watch Dogs 2 avec une cinématique inédite. Dans celles-ci, le futur de la franchise était évoqué et des coordonnées étaient cachées; elles renvoyaient à Londres, en Angleterre.

Hier, plusieurs rumeurs, via 4chan, sont apparues au sujet de Watch Dogs 3 et du prochain Assassin’s Creed. La ville de Londres est à nouveau évoquée. Le journaliste américain Jason Schreier, auteur de Blood, Sweat & Pixels et toujours bien au courant, a confirmé cette information. Il a néanmoins tenu à démentir ce qui avait pu se dire sur Assassin’s Creed.

Pour faire simple, la rumeur disait que le prochain Assassin’s Creed sortirait en 2020, à la fois sur next-gen et sur les consoles actuelles. Il aurait actuellement comme nom de code Legion et s’intéresserait à l’Empire Romain de Marc Aurèle; il serait également possible de découvrir aussi une partie de la Gaule.

En ce qui concerne Watch Dogs 3, il se dit juste qu’on aura le choix entre un homme et une femme comme personnage principal et que l’accent sera à nouveau mis sur le hacking. Les phases d’action —l’un des gros points faibles de Watch Dogs 2— devraient également être repensées grâce à la présence de diverses armes de poing.

Londres, une ville plutôt rare dans le jeu vidéo

Ce n’est pas la première fois que le jeu vidéo s’intéresse à Londres. Il y a quelques années, Ubisoft a ainsi sorti Assassin’s Creed Syndicate. Ce jeu se déroulait néanmoins au XIXè siècle. Pour ceux qui préfèrent une version plus moderne de Londres, il y a eu autrefois la courte séries des The Getaway. Il s’agissait d’un GTA-Like par les équipes anglaises de Sony. Le premier épisode était intéressant avec pas mal de bonne idées pour rendre le jeu réaliste. Malheureusement, toutes n’étaient pas très bien exécutées et les scènes d’action étaient très maladroites. Un épisode PS3 aurait dû voir le jour mais il a été annulé. Les équipes de Sony ont alors planché sur EyePet. Sacré grand-écart.

Au fait, à Londres, on conduit à gauche. Ça risque de faire bizarre à beaucoup de joueurs.

En illustration, une image légèrement retouchée du premier Watch Dogs.

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Marvel’s Wolverine s’invite à Westfield Châtelet-Les Halles avec un défi immersif du 11 au 15 septembre

À l’occasion de la sortie de Marvel’s Wolverine sur PS5 le 15 septembre, PlayStation installe au Westfield Châtelet-Les Halles un défi immersif du 11 au 15 septembre, avec classement en direct et vidéo souvenir à la clé.

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À quelques jours de la sortie de Marvel’s Wolverine sur PS5, PlayStation met en place une activation grand public au Westfield Châtelet-Les Halles, à Paris. Du 11 au 15 septembre, les visiteurs pourront prendre part au Marvel’s Wolverine Challenge, une installation pensée comme un test de “rage” inspiré de l’univers du célèbre mutant Marvel.

L’expérience se déroulera dans une structure visible depuis l’extérieur, conçue pour attirer les passants autant que les participants. L’ensemble reprend les codes visuels et sonores du jeu, avec une dominante jaune, des traces de griffes et des éléments liés à l’univers PS5.

Une épreuve de cri dans une pièce insonorisée

Le principe annoncé est simple : les participants entreront dans une pièce insonorisée, prendront en main les griffes de Wolverine et devront pousser leur cri le plus puissant possible. L’intensité du cri sera mesurée sur place.

Chaque performance sera intégrée à un classement affiché en direct, permettant aux participants de comparer leur résultat à celui des autres visiteurs. Chacun repartira également avec une vidéo de sa performance, destinée à être partagée sur les réseaux sociaux.

Une activation liée à la sortie du jeu sur PS5

Cette opération accompagne la sortie de Marvel’s Wolverine, attendue sur PS5 le 15 septembre 2026. PlayStation propose ainsi une mise en scène physique du personnage et de son tempérament, dans un lieu à forte fréquentation du centre de Paris.

Aucune inscription préalable n’est mentionnée pour accéder au défi. L’animation sera proposée au public du 11 au 15 septembre à Westfield Châtelet-Les Halles.

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Halloween: The Game est disponible sur PS5, Xbox Series et PC

Le jeu d’horreur asymétrique Halloween: The Game est lancé sur PlayStation 5, Xbox Series X|S et PC via Steam et l’Epic Games Store. Les éditions physiques standard et Collector, en rupture de stock, seront proposées le 6 octobre.

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Halloween: The Game est disponible dès aujourd’hui sur PlayStation 5, Xbox Series X|S et PC, via Steam et l’Epic Games Store. Le jeu d’horreur asymétrique à base de furtivité est proposé en édition numérique Standard et en édition numérique Deluxe.

Un jeu centré sur Michael Myers et Haddonfield

Développé et édité par IllFonic, avec Gun Interactive en coédition et la participation de Compass International Pictures et Further Front, le jeu replonge les joueurs dans la nuit d’Halloween 1978, à Haddonfield. Le titre propose une expérience inspirée du film original, avec Michael Myers au centre de l’action.

Le mode histoire solo se déroule en six chapitres, racontés par le Dr Sam Loomis. Il revient sur la manière dont Michael Myers a obtenu sa combinaison bleue, son masque et son couteau de cuisine. Un mode « bac à sable » permet aussi de rejouer la célèbre scène de la confrontation avec la baby-sitter.

Des parties en 1 contre 4 et une approche furtive

Halloween: The Game repose également sur des affrontements en 1 contre 4. Un joueur incarne Michael Myers, tandis que les autres jouent des civils tentant de survivre et de faire fuir les habitants. Côté Boogeyman, le gameplay s’appuie sur la traque, les pouvoirs du personnage, les ombres et la furtivité pour semer la terreur.

Du côté des civils, l’objectif consiste à alerter les autres habitants, appeler la police, utiliser des objets du quotidien et contenir Michael Myers jusqu’à l’évacuation.

Une version Deluxe et des bonus de précommande

L’édition numérique Standard est vendue 39,99 €. L’édition numérique Deluxe est affichée à 59,99 €. Les deux versions étaient accessibles en précommande avant le lancement, avec un accès anticipé pour les acheteurs de l’édition Deluxe numérique à partir du vendredi 4 septembre 2026.

Le bonus de précommande de l’édition Standard numérique comprend le skin exclusif « Phantom » de Michael Myers. L’édition Deluxe numérique ajoute les skins « Phantom » et « Inmate » de Michael Myers, ainsi que des personnages civils exclusifs, dont Richard et Alexis.

Des éditions physiques attendues le 6 octobre

Les éditions physiques Standard et Collector sont actuellement en rupture de stock. Elles doivent être disponibles le 6 octobre, juste avant Halloween.

Le jeu est proposé en anglais, français, italien, allemand, espagnol, japonais, chinois simplifié, russe, coréen et portugais brésilien. Il est classé PEGI 18.

Une sortie saluée par les partenaires du projet

Le président de Compass International Pictures, Malek Akkad, a déclaré que l’équipe était heureuse de voir le jeu accessible aux fans de longue date de l’univers de Michael Myers et à une nouvelle génération de joueurs découvrant Haddonfield.

De son côté, Jared Gerritzen, directeur de la création chez IllFonic, a indiqué que la sortie du jeu représentait l’aboutissement de plusieurs années de travail en hommage à l’héritage de Moustapha Akkad et de John Carpenter.

Un lancement porté par Unreal Engine 5

IllFonic met aussi en avant l’utilisation de Unreal Engine 5, avec des fonctionnalités cartographiques dynamiques, plusieurs systèmes de gameplay, des interactions réalistes avec les PNJ, des graphismes plus détaillés et un monde ouvert d’horreur présenté comme l’axe principal de l’expérience.

Le jeu est désormais disponible sur consoles nouvelle génération et sur PC, tandis que les versions physiques doivent revenir en rayon le 6 octobre.

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Farming Simulator 25 accueille le pack gratuit Pumps N’ Hoses

GIANTS Software met en ligne Pumps N’ Hoses, un pack gratuit pour Farming Simulator 25 qui ajoute plus de 40 équipements et trois nouveaux systèmes autour du fumier, du lisier et du biogaz.

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GIANTS Software a mis en ligne un nouveau contenu gratuit pour Farming Simulator 25 : le pack Pumps N’ Hoses. Développé par Creative Mesh, il s’adresse aux joueurs du simulateur agricole sur PC, Mac, PlayStation 5 et Xbox Series X|S.

Trois nouveaux systèmes de gameplay

Ce pack ajoute trois systèmes inédits centrés sur la gestion des effluents et la production d’énergie : les systèmes d’épandage ombilicaux, la séparation du fumier et les unités de biogaz configurables.

Les systèmes d’épandage ombilicaux permettent de raccorder des tuyaux à travers l’exploitation pour alimenter des injecteurs à rampe souple ultra-légers dans les parcelles, sans dépendre des citernes à lisier conventionnelles pour l’application. La séparation du fumier ajoute une étape supplémentaire en distinguant les composants liquides et solides, afin de mieux gérer le stockage et l’épandage. Enfin, les unités de biogaz peuvent être assemblées à partir de différents composants selon les besoins de l’exploitation.

Plus de 40 équipements et quatre marques

Le pack réunit plus de 40 nouvelles machines, outils, bâtiments et équipements. Les nouveautés proviennent de Schouten, Stallkamp, BvL et 2G Energy, quatre fabricants spécialisés dans les solutions liées au fumier, au stockage et au biogaz.

Un contenu gratuit, avec un Season Pass déjà en place

Pumps N’ Hoses est disponible séparément dès maintenant. GIANTS Software rappelle également qu’un Season Pass de l’Année 2 est proposé, avec un niveau d’économie annoncé pouvant aller jusqu’à 30 % par rapport à l’achat des contenus à l’unité.

Le studio indique aussi poursuivre le suivi du jeu avec des mises à jour gratuites et du contenu créé par les utilisateurs via le ModHub officiel.

Un jeu suivi par une large base de joueurs

GIANTS Software présente ce lancement comme une nouveauté destinée aux cinq millions de joueurs de Farming Simulator 25. Plus largement, la série a dépassé les 30 millions d’unités vendues dans le monde depuis 2008.

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