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Abandoned : Blue Box Game (re)donne des infos de son jeu PS5

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Abandoned n’est pas mort ! Le développement suit son cours, de jolies sont prévues pour 2022, et pour le reste, on fera travailler notre imagination.

Mi-octobre, Blue Box Game indiquait monter un blog afin d’évoquer son jeu Abandoned. Deux mois plus tard, ce site était toujours vide. Il y avait un côté triste à cela, mais ça perpétuait sa légende : Abandoned est insaisissable.

Petit rappel des faits

A l’origine, Abandoned est annoncé le 7 avril 2021 sur le PlayStation Blog. Pour avoir le droit de communiquer sur ce site, il faut des moyens. Ou bien être édité par Sony. Or, Abandoned se présente comme un jeu indépendant. Son studio est également inconnu ; il existe depuis des années mais n’a jamais sorti de jeux.

Un teaser est également diffusé. Dans celui-ci, on ne voit rien si ce n’est quelques plans d’une forêt sous la neige. Il n’y rien d’impressionnant mais le jeu intrigue. Beaucoup s’interrogent sur ce titre et recherchent des indices ici et là. Sur Reddit, l’enquête est lancée. Et les résultats ne tardent pas à arriver.

Le directeur de Abandoned s’appelle ainsi Hasan Karahman. Ses initiales sont les mêmes que celles d’Hideo Kojima. Mieux encore, Karahman signifie Hideo en turc. A ça, on rajoute que dans le teaser, les lettres P et T sont cachées par un tronc d’arbre à la quarante-neuvième seconde. Cela rappelle forcément P.T., la démo de Silent Hills, dirigée par Hideo Kojima.

D’autres éléments font sourire. La chaîne YouTube d’Hasan Karahman aurait eu pour nom TwentySeven27. Or, Silent Hills a été annulé un 27 avril.

Le studio dément alors tout lien avec Konami, Silent Hill ou Hideo Kojima. Il en profite ensuite pour annoncer une application « Realtime Experience » pour juin 2021. Ce sera un espace où Blue Box diffusera des trailers interactifs, comprendre des vidéos où la DualSense réagit en temps réel.

Bien sûr, l’appli’ est sans cesse repoussée. Puis le 15 août, une première expérience est diffusée. Elle dure 5 secondes. Ni plus, ni moins. Et depuis, plus rien.

Ce qu’il s’est vraiment passé, selon Blue Box Game

La veille de Noël, Blue Box a officiellement pris la parole sur son blog. Dans un court article, le studio revient notamment sur la genèse d’Abandoned.

On apprend que le jeu est en développement depuis 2017. Le projet a toutefois été remanié plusieurs fois. La production a aussi pris du retard car Blue Box travaillait en parallèle sur d’autres jeux. Aucun nom n’est donné ce qui n’est guère étonnant : aucun n’a vu le jour.

Début 2021, le studio cesse de s’éparpiller et se lance pleinement dans Abandoned. Le jeu est alors annoncé en avril de la même année.

Blue Box dit toutefois ne pas être satisfait de ce qu’il a produit. Il se met à tout retravailler et en juin, annonce la fameuse Realtime Experience.

Le teaser au sein de l’application est alors repoussé deux fois. Les raisons évoquées sont simples : des difficultés techniques et une pression beaucoup trop fortes sur leurs épaules ; une pression exercée par toutes les rumeurs entourant le jeu.

Blue Box admet qu’il s’est trop précipité. Que ce soit l’annonce du jeu ou l’application, il a voulu aller trop vite.

A travers ce message, le studio essaye quelque peu de se racheter. De notre côté, on aimerait savoir qui finance Abandoned. Aucun éditeur n’est référencé. Il s’agit peut-être d’investisseurs privés. Mais qui irait miser sur une équipe n’ayant sorti aucun jeu en six ans ? Le mystère reste entier.

Abandoned : des projets pour début 2022

On ignore toujours ce qu’est réellement Abandoned. Peut-être est-ce un nouveau jeu d’horreur par Hideo Kojima. Peut-être est-ce un jeu titre qu’on oubliera quelques jours après sa sortie…

Blue Box a beau être maladroit, il a réussi son coup. L’application a été téléchargée 3 millions de fois. Et le teaser de 5 secondes a été joué 11 millions de fois.

Cette même application sera prochainement mise à jour. Le studio affirme qu’il dévoilera en début d’année une démo technique.

Puis, au cours, du premier trimestre, il prévoit de ré-annoncer son jeu. Abandoned n’est finalement qu’un nom de code, le début d’une grande aventure. Un prologue (jouable?) arrivera d’ici quelques semaines. Pour le jeu complet, on verra plus tard.

Il s’agit presque de nouvelles promesses. Pendant ce temps, les doutes subsistent. Sur Twitter, Hasan Karahman tient toutefois à mettre les choses au clair. Il rappelle tout d’abord que recevoir sans cesse des messages de plaintes (voire pire) ne permet pas de travailler dans les meilleures conditions. Enfin, il réaffirme que Blue Box est un studio indépendant. De ce fait, il ne faut pas s’attendre à une production AAA. Et à vrai dire, avec ce jeu et ce studio, on ne sait vraiment pas à quoi s’attendre.

https://twitter.com/HasanEKahraman/status/1475212914948775942

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Gundam : un live spécial 40e anniversaire annoncé pour le 28 octobre

Bandai Namco célébrera les 40 ans des jeux Gundam avec une émission consacrée aux titres consoles, PC et mobiles, dont Gundam Rogue Orbit.

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Bandai Namco donne rendez-vous aux fans de Gundam le 28 octobre 2026 pour une émission célébrant les 40 ans des adaptations vidéoludiques de la franchise. Plusieurs jeux consoles, PC et mobiles seront au programme.

Un direct Gundam de 90 minutes

Le « Gundam Games 40th Anniversary Live Stream » sera diffusé le 28 octobre à 20 heures au Japon, soit midi en France métropolitaine. L’événement pourra être suivi sur YouTube, avec des flux annoncés en anglais et en japonais.

Bandai Namco prévoit une émission d’environ 90 minutes, divisée en trois grandes parties. Cette présentation doit revenir sur l’actualité des jeux Gundam tout en mettant en avant les campagnes organisées pour le 40e anniversaire.

Battle Operation et Gundam Rogue Orbit au programme

La première partie, consacrée aux productions sur consoles et PC, durera 60 minutes. Bandai Namco promet notamment des informations sur la série Mobile Suit Gundam: Battle Operation ainsi que sur Gundam Rogue Orbit.

L’éditeur n’a pas encore détaillé la nature de ces annonces. Il faudra donc attendre la diffusion pour savoir si cette séquence apportera de nouvelles images, des précisions sur les projets concernés ou d’autres révélations liées à la licence.

Les jeux mobiles également représentés

Une deuxième séquence de 15 minutes sera réservée aux jeux mobiles. Elle présentera les campagnes du 40e anniversaire prévues dans plusieurs titres, parmi lesquels SD Gundam G Generation ETERNAL.

Enfin, les 15 dernières minutes seront dédiées à des informations supplémentaires. Bandai Namco ne précise pas encore leur contenu, laissant planer le doute sur d’éventuelles surprises pendant la conclusion du programme.

Ce live s’annonce ainsi comme un rendez-vous à suivre pour les amateurs de Mobile Suit Gundam, même si l’éditeur entretient pour le moment le mystère sur l’essentiel de ses annonces.

Source : Gematsu

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Valor Mortis : les astuces essentielles pour survivre à la Peste cramoisie

Parades, points faibles, Ambres et exploration : voici les mécaniques à maîtriser pour progresser dans le soulslike Valor Mortis.

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Valor Mortis plonge les joueurs dans une Europe alternative du XIXe siècle ravagée par une mystérieuse Peste cramoisie. Pour survivre à ce soulslike, il faut exploiter les interactions entre les armes, les parades, les points faibles et les pouvoirs surnaturels de William.

Maîtriser la posture et les défenses

Le système de combat repose notamment sur une jauge de posture. Les attaques et les parades permettent de la briser avant d’enchaîner avec un coup lourd ou une exécution. Le timing reste crucial : une attaque déjà engagée ne peut pas être interrompue pour effectuer une parade.

Une parade réussie prépare une contre-attaque, tandis qu’une esquive parfaite déclenche un bref ralenti. Le blocage offre également une option intéressante : contre-attaquer immédiatement permet de récupérer la santé perdue en encaissant le coup.

Les armes à feu doivent être utilisées avec précision, car les munitions sont limitées. Les pustules lumineuses des ennemis constituent leurs points faibles. Les toucher recharge la néphtoglobine, une ressource surnommée « nephto », tandis que les adversaires éliminés peuvent abandonner des munitions.

Adapter son style grâce aux Ambres

Les Ambres modifient les capacités de William et peuvent être équipées auprès des lanternes. Le nombre d’emplacements disponibles augmente avec sa progression, notamment grâce aux amas de catalyseur utilisés pour franchir certains paliers.

Parmi les exemples dévoilés, Marksman’s Bane permet de parer les balles et d’obtenir une munition de pistolet après chaque parade réussie. Volatile End provoque une explosion lorsqu’un point faible est touché. Butcher’s Carnage transforme quant à elle les attaques de mêlée en source de soins, mais désactive la récupération de santé avec les fioles de ferrofluide.

Face aux boss, le studio recommande d’expérimenter avec différentes Transmutations, armes à feu et ressources. La Transmutation de feu peut embraser les ennemis et les rendre vulnérables aux exécutions.

Revenir explorer les anciens niveaux

Valor Mortis emprunte aussi certains principes aux metroidvania. Les capacités débloquées au fil de l’aventure ouvrent des passages dans des zones déjà visitées. Les villages renferment des raccourcis et des chemins alternatifs, tandis que les niveaux avancés proposent des affrontements sur plusieurs hauteurs.

Les détours permettent de découvrir des pages de journal, les échos des soldats tombés, des Ambres et des mini-boss optionnels. Certains passages bloqués peuvent aussi être ouverts en tirant sur des nœuds rouge orangé.

Valor Mortis est disponible sur PC, PS5 et Xbox Series X|S, et est inclus dans le Game Pass.

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Castlevania: Belmont’s Curse relance la saga 2D avec Rose Belmont

Konami prépare le retour de Castlevania en 2D avec Belmont’s Curse, un nouvel épisode situé dans le Paris de 1499 et porté par Rose Belmont.

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Après une longue absence du côté des épisodes 2D originaux, Castlevania revient avec Castlevania: Belmont’s Curse. Ce nouvel opus édité par Konami est sorti le 15 octobre 2026 sur PC, Switch, PS5 et Xbox avec une compatibilité Xbox Play Anywhere.

Rose Belmont reprend le Vampire Killer

L’aventure se déroule à Paris en 1499, alors que la capitale est ravagée par les flammes et envahie par des créatures monstrueuses. Trevor Belmont répond à l’appel de l’évêque, mais laisse rapidement sa fille Rose prendre en charge la mission familiale.

Armée du célèbre fouet Vampire Killer, l’héroïne devra explorer une vaste carte, découvrir des passages secrets et affronter des figures familières de la série. La Mort, Méduse et Carmilla feront notamment partie des adversaires, aux côtés de nouveaux boss inspirés par le cadre historique français.

Un Castlevania conçu avec l’expérience de Dead Cells

Konami développe le titre en partenariat avec Evil Empire, studio ayant longtemps travaillé sur les mises à jour et contenus additionnels de Dead Cells. Motion Twin, créateur du roguelite, a également conseillé l’équipe sur ce projet.

Le système de combat proposera sept catégories d’armes : épée longue, fouet, gantelets, lance, espadon, épée avec bouclier et doubles lames. Rose pourra aussi parer les attaques et utiliser son fouet comme grappin, aussi bien pour traverser les décors que pour foncer directement sur ses ennemis.

L’exploration reposera sur un monde fixe, avec plusieurs zones différenciées par leur direction artistique, leur musique et leurs mécaniques environnementales. Trois emplacements de reliques permettront par ailleurs d’adapter les capacités de Rose à différents styles de jeu.

Les boss transformés en cartes d’Arcana

Belmont’s Curse introduira également un système de tarot lié à Sypha Belnades, la mère de Rose. Une fois vaincus, certains boss seront enfermés dans des cartes d’Arcana et débloqueront des sorts ou des actions spéciales.

Ces pouvoirs pourront être améliorés en accomplissant des objectifs baptisés « Works of Mercy ». Les esprits capturés continueront en outre à intervenir dans l’histoire, parfois pour aider Rose, parfois pour se moquer d’elle.

Ce retour entend ainsi associer l’exploration classique de Castlevania à un combat plus rapide et mobile. Castlevania: Belmont’s Curse est disponible depuis le 15 octobre 2026 sur PC, Xbox, PS5 et Switch.

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