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Coupe du monde : Les 5 enseignements pour EA Sports et FIFA

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Après un mois de compétition, la Coupe de Monde 2014 de Football s’est terminée sur une victoire des Allemands face aux Argentins. On pourrait revenir sur quelques clefs tactiques intéressantes qui ont eu lieu pendant le tournoi, sur l’arbitrage ou sur la courte défaite de la France en quart, mais comme on a plus tendance à parler jeu vidéo sur le blog, on va plutôt s’intéresser aux enseignements que peuvent tirer EA Sports et FIFA de cette Coupe du Monde 2014. Et comme toujours, la sélection est subjective.

LE JEU À LA FRANÇAISE

Face à l’obstacle allemand, les Français, en quart, ont décidé de multiplier les passes aériennes en profondeur, plus communément appelées L1 Triangle / LB Y dans le jargon PES / FIFA. L’intention fut louable et a même créé quelques brèches dans la défense germanique, mais dans l’ensemble, les tentatives sont restées vaines. Le L1 Triangle demande en effet une grande maitrise. On pourrait même considérer ce geste comme un art qui demande une grande précision et une puissance parfaite afin que le ballon ne soit pas dégagé de la tête par un défenseur ou qu’il franchisse la ligne de touche ou des six mètres. Hélas, force est de constater qu’à FIFA le L1 Triangle reste une arme bien trop tranchante dont le taux de réussite est trop élevé. Et finalement, le jeu au sol n’est pas assez privilégié.

LES COMBINAISONS FONT UN FLOP

Pour des raisons qui nous échappent, les Allemands ont décidé d’apporter une touche de fantaisie que l’on n’attendait pas d’eux : sur plusieurs coups francs offensifs, 3 ou 4 joueurs se plaçaient à côté du ballon pour effectuer presque autant de feintes de frappes. L’objectif était bien sûr de tromper la vigilance des adversaires, mais cela fut très souvent un échec, encore plus lorsque Müller glissa (c’était fait exprès paraît-il). Au final, cette technique a été peu à peu abandonnée au cours du tournoi et on se rappelle pourquoi dans FIFA 14 une infime poignée de joueurs tire les coups francs avec 3 joueurs. D’autant plus que cela fait généralement perdre du temps et que la caméra est mal placée.

http://www.youtube.com/watch?v=94bO5oNnO7g

RAGE QUIT

Après une victoire aux tirs au but contre le Chili et une autre sur deux coups de pieds arrêtés contre la Colombie, le Brésil a fait face à l’efficacité et la maitrise allemandes. Sept buts à un. Sieben zu Eins. Un score tout simplement incroyable dans une demi-finale. Il se murmure qu’à la pause, les joueurs de la Mannschaft se sont dit de lever le pied. Si cela est vrai, Schürlle ne devait pas être au courant de ce secret de vestiaire puisqu’il y est ensuite allé de son doublé. Maintenant, la véritable question est : est-il possible de gagner par un tel score à FIFA? La réponse est naturellement oui. Cependant, réussir à en caser sept à son adversaire sans que celui-ci ne quitte brutalement la rencontre relève en soi de l’exploit. On peut comprendre la frustration de l’adversaire, mais dans ce cas là, il serait intéressant qu’EA Sports laisse au moins la cinématique de fin de rencontre, surtout lorsqu’elle coïncide avec une victoire en finale de la Coupe dans le mode Saison en ligne par exemple.

COACHING GAGNANT

Pays-Bas – Costa-Rica, coup de poker de Louis Van Gaal : Jasper Cillessen est remplacé à la 120ème minute par Tim Krul. La suite, on la connait et le gardien de Newcastle, qui n’a arrêté que 2 pénos sur 20 lors des 4 dernières saisons cela dit en passant, devient le héros de la rencontre. Là encore la même question : cela aurait-t-il été possible dans FIFA? Techniquement oui, mais ça aurait été très compliqué si cela avait eu lieu pendant un match en ligne. Comme on l’a déjà répété à plusieurs reprises dans nos tests, malgré tout le bien que l’on pense de FIFA, sa gestion de la pause dans les matchs en ligne est affligeante. Afin de procéder à un changement, il faut obligatoirement avoir la balle. De ce fait, si l’adversaire obtient une touche ou un six mètres, c’est-à-dire des moments propices à faire des remplacements sans gêner le cours du jeu, il est alors impossible de faire « Start ». C’est tout simplement extrêmement agaçant. On espère fort que cela sera enfin corrigé dans FIFA 15.

UNE QUESTION DE PATATE

Ce mondial a également été marqué par un grand nombre de penalties et autres séances de tirs au but. On notera même que la petite finale opposant les Pays-Bas au Brésil a justement débuté par un péno suite à une faute en dehors de la surface de la part de Thiago Silva, alors en position de dernier défenseur. Si on a tendance généralement à ne se souvenir que des derniers penalties, synonymes alors de victoires, de notre côté, on retiendra celui d’Aranguiz contre le Brésil : une frappe violente dans la lucarne qui a laissé Julio Cesar sur place. On compte donc sur EA Sports pour donner un peu plus de patate sur chacune des frappes lors des séances de tirs au but, ces dernières étant assez mollassonnes au demeurant.

Bonus : Et pourquoi ne pas équiper dans FIFA 15 chaque arbitre avec une bombe de mousse à raser lors des coups francs? Même la LFP compte s’y mettre.

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Xbox : 26 nouveaux jeux à découvrir du 10 au 14 août 2026

Microsoft détaille les 26 jeux attendus sur Xbox du 10 au 14 août 2026, dont Madden NFL 27, Sandustry et Hell Let Loose: Vietnam.

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La semaine du 10 au 14 août 2026 sera particulièrement chargée sur Xbox. Microsoft annonce 26 sorties sur Xbox Series X|S, Xbox One et PC, avec notamment Madden NFL 27, Hell Let Loose: Vietnam, No More Room in Hell 2 et Sandustry.

Madden NFL 27 et Hell Let Loose: Vietnam en tête d’affiche

La principale sortie de la semaine sera EA Sports Madden NFL 27, attendu le 13 août et optimisé pour Xbox Series X|S. Les abonnés EA Play pourront profiter d’un essai anticipé de dix heures. Electronic Arts précise également que la progression sera transférée vers le jeu complet. L’édition Deluxe offrira pour sa part un accès anticipé de trois jours à partir du 10 août.

Le 13 août marquera aussi l’arrivée de Hell Let Loose: Vietnam. Ce nouvel épisode transpose les affrontements tactiques de la série dans la guerre du Vietnam, avec des jungles, des gorges montagneuses, des tunnels, des hélicoptères et des patrouilleurs. Le titre sera optimisé pour Xbox Series X|S et compatible Xbox Play Anywhere.

Sandustry rejoint le Game Pass

Également prévu le 13 août, Sandustry sera proposé en Game Preview dans le Game Pass. Ce jeu d’automatisation invite à exploiter les pixels d’un monde ouvert entièrement destructible afin de récupérer, transformer et combiner des ressources. L’exploration doit aussi permettre de découvrir les artefacts laissés par une ancienne civilisation.

Les amateurs d’action pourront surveiller No More Room in Hell 2 dès le 11 août. Ce jeu coopératif plonge des intervenants d’urgence dans des zones infestées de zombies, avec un risque d’infection et de mort permanente. Le 12 août, Duskfade proposera quant à lui un mélange de plateformes 3D et de combats rapides dans un monde figé dans une nuit éternelle.

Une sélection très variée

Le calendrier comprend également le metroidvania Akatori, le jeu de survie Iridio, le rogue-lite arcade Trash Raccoon et le simulateur Pool Cleaning Simulator. Le 13 août accueillera plusieurs expériences supplémentaires, parmi lesquelles le jeu de skateboard Skatesterre, le puzzle souterrain Plungeez, Panzer Knights: Commander’s Edition et Emergency Room Simulator.

La semaine se terminera le 14 août avec Hidden Legends 2, Hunahpu Quest: Mechanoid, Lootbound, No More Slimes! et Tower Dominion. Les dates annoncées restent susceptibles d’être modifiées.

Cette programmation mise donc davantage sur la diversité que sur une seule sortie majeure, avec du sport, de la stratégie, de l’horreur coopérative, des puzzles et plusieurs productions indépendantes. La liste complète et les fiches de chaque jeu sont disponibles sur Xbox Wire.

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THQ Nordic Showcase 2026 : le résumé avec REANIMAL, Way of the Hunter 2 et Wreckfest 2

THQ Nordic a profité de son Digital Showcase 2026 pour lancer le premier DLC de REANIMAL, ouvrir les précommandes de Way of the Hunter 2 et dévoiler de nouvelles séquences de gameplay.

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Le THQ Nordic Digital Showcase 2026 a livré de nouvelles images de plusieurs jeux attendus. L’éditeur a notamment annoncé la disponibilité du DLC The Prisoner pour REANIMAL, lancé les précommandes de Way of the Hunter 2 et présenté du gameplay pour Wreckfest 2, Titan Quest II ou encore Gothic Remake.

Le premier DLC de REANIMAL est disponible

La principale sortie immédiate du showcase concerne REANIMAL. Intitulé The Prisoner, ce premier chapitre additionnel introduit deux nouveaux personnages, le Soldat et le Prisonnier. Ils doivent survivre dans les rues ravagées par la guerre d’un lieu autrefois familier.

Cette extension permet également d’explorer des zones inédites de l’univers de REANIMAL, à pied mais aussi par d’autres moyens. THQ Nordic annonce par ailleurs une réduction de 25 % sur l’édition Digital Deluxe du jeu ainsi que sur les masques Foxhead et Muttonhead pendant son opération promotionnelle.

Way of the Hunter 2 prépare sa sortie

Les précommandes de Way of the Hunter 2 sont désormais ouvertes, avant une sortie annoncée pour le 29 septembre. Les joueurs possédant déjà le premier Way of the Hunter peuvent bénéficier d’une remise de 10 % en précommandant cette suite.

Ce nouvel épisode promet une simulation plus réaliste, avec un comportement animal plus complexe, une nature plus immersive et davantage de possibilités pour chasser et gérer ses territoires. De nouvelles séquences de gameplay ont été montrées durant la présentation.

Du gameplay pour Wreckfest 2 et Titan Quest II

Wreckfest 2 a également occupé une place importante avec une nouvelle démonstration de ses courses avec contacts. Le jeu mise sur une physique améliorée, des véhicules pouvant être détruits progressivement et des affrontements particulièrement chaotiques. THQ Nordic rappelle que le titre est proposé en accès anticipé.

Titan Quest II, lui aussi disponible en accès anticipé, s’est dévoilé à travers de nouvelles images de gameplay. Cet action-RPG inspiré de la mythologie grecque met les joueurs face à Némésis, déesse de la vengeance qui corrompt les fils du destin.

Le showcase a enfin présenté de nouveaux extraits de Gothic II Complete Classic, Gothic Remake et The Eternal Life of Goldman. Ce dernier prend la forme d’un jeu de plateforme narratif en 2D, porté par des décors et des animations réalisés à la main.

Des réductions jusqu’au 10 août

En parallèle des annonces, la promotion THQ Nordic Showcase se déroule du 4 au 10 août avec des remises pouvant atteindre 90 % sur une sélection du catalogue. Way of the Hunter Ultimate Edition et Wreckfest Complete Edition profitent notamment d’une réduction de 70 %, tandis que le premier Titan Quest est affiché avec 85 % de remise.

Ce rendez-vous aura donc surtout permis à THQ Nordic de faire le point sur son catalogue à venir, tout en accompagnant ses nouvelles bandes-annonces de sorties et de promotions immédiates.

Source : Xbox Wire

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Helldivers 2 croise Warhammer 40,000 avec un Warbond légendaire

Helldivers 2 accueillera le 12 août le Warbond légendaire Castellan’s Creed, une collaboration avec Warhammer 40,000 inspirée des Kasrkin de Cadia.

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La démocratie contrôlée rencontre l’univers de Warhammer 40,000. Helldivers 2 recevra le 12 août le Warbond légendaire Castellan’s Creed, une collaboration proposant des armes, des armures et plusieurs éléments cosmétiques inspirés des Kasrkin de Cadia.

Les Kasrkin arrivent dans Helldivers 2

Cette nouvelle collaboration puise dans l’Astra Militarum, l’une des principales forces militaires de l’Imperium dans Warhammer 40,000. Plus précisément, son équipement s’inspire des Kasrkin, les soldats d’élite de Cadia.

Cette obligation de guerre (Warbond) comprendra deux ensembles d’armure. La TG-122 Demo-Trooper appartient à la catégorie lourde et reprend l’apparence de la Charan Colonial Guard. La TG-8 Sharpshooter est une armure moyenne pensée pour les tireurs. Les deux profitent de la capacité passive True Grit, qui améliore le maniement des armes et la vitesse de rechargement des armes de soutien.

De nouvelles armes et un stratagème

L’arsenal inclura le fusil de précision R/40-K Hot-Shot Marksman Rifle, ainsi que le P/40-K Bolt Pistol. Les joueurs pourront également déployer la G/40-K Meltamine, une mine énergétique à usage unique dont le déclenchement de proximité ne fait aucune distinction entre alliés et ennemis.

Le 40-K Meltagun complétera cette sélection sous la forme d’un stratagème. Cette arme projette un rayon d’énergie thermique surchauffée à courte portée.

Plusieurs récompenses cosmétiques accompagneront l’équipement : les capes et bannières Camo Cloak et City Fighter’s Resolve, le titre de joueur Still Standing, ainsi que le motif Castellan’s Green. Ce dernier pourra être appliqué à la navette, au Hellpod, au FRV et à l’Exosuit.

Un Warbond proposé contre 1 500 Super Credits

Le Warbond légendaire Helldivers 2 x Warhammer 40,000: Castellan’s Creed sera accessible depuis le panneau des acquisitions du Destroyer à partir du 12 août. Il coûtera 1 500 Super Credits, une monnaie pouvant être trouvée en jeu ou achetée séparément. La progression dans son contenu demandera ensuite des médailles gagnées en jouant.

Cette opération succède aux Warbonds légendaires conçus autour de Halo: ODST et de Killzone. Le jeu de base, des Super Credits et une progression suffisante seront nécessaires pour débloquer les éléments proposés.

Une collaboration taillée pour le champ de bataille

Avec ses armures cadiennes, son pistolet Bolt et son Meltagun, Castellan’s Creed associe directement l’identité militaire de Warhammer 40,000 au gameplay coopératif de Helldivers 2. Le déploiement est fixé au 12 août.

Source : Xbox Wire

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