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Coupe du monde : Les 5 enseignements pour EA Sports et FIFA

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Après un mois de compétition, la Coupe de Monde 2014 de Football s’est terminée sur une victoire des Allemands face aux Argentins. On pourrait revenir sur quelques clefs tactiques intéressantes qui ont eu lieu pendant le tournoi, sur l’arbitrage ou sur la courte défaite de la France en quart, mais comme on a plus tendance à parler jeu vidéo sur le blog, on va plutôt s’intéresser aux enseignements que peuvent tirer EA Sports et FIFA de cette Coupe du Monde 2014. Et comme toujours, la sélection est subjective.

LE JEU À LA FRANÇAISE

Face à l’obstacle allemand, les Français, en quart, ont décidé de multiplier les passes aériennes en profondeur, plus communément appelées L1 Triangle / LB Y dans le jargon PES / FIFA. L’intention fut louable et a même créé quelques brèches dans la défense germanique, mais dans l’ensemble, les tentatives sont restées vaines. Le L1 Triangle demande en effet une grande maitrise. On pourrait même considérer ce geste comme un art qui demande une grande précision et une puissance parfaite afin que le ballon ne soit pas dégagé de la tête par un défenseur ou qu’il franchisse la ligne de touche ou des six mètres. Hélas, force est de constater qu’à FIFA le L1 Triangle reste une arme bien trop tranchante dont le taux de réussite est trop élevé. Et finalement, le jeu au sol n’est pas assez privilégié.

LES COMBINAISONS FONT UN FLOP

Pour des raisons qui nous échappent, les Allemands ont décidé d’apporter une touche de fantaisie que l’on n’attendait pas d’eux : sur plusieurs coups francs offensifs, 3 ou 4 joueurs se plaçaient à côté du ballon pour effectuer presque autant de feintes de frappes. L’objectif était bien sûr de tromper la vigilance des adversaires, mais cela fut très souvent un échec, encore plus lorsque Müller glissa (c’était fait exprès paraît-il). Au final, cette technique a été peu à peu abandonnée au cours du tournoi et on se rappelle pourquoi dans FIFA 14 une infime poignée de joueurs tire les coups francs avec 3 joueurs. D’autant plus que cela fait généralement perdre du temps et que la caméra est mal placée.

http://www.youtube.com/watch?v=94bO5oNnO7g

RAGE QUIT

Après une victoire aux tirs au but contre le Chili et une autre sur deux coups de pieds arrêtés contre la Colombie, le Brésil a fait face à l’efficacité et la maitrise allemandes. Sept buts à un. Sieben zu Eins. Un score tout simplement incroyable dans une demi-finale. Il se murmure qu’à la pause, les joueurs de la Mannschaft se sont dit de lever le pied. Si cela est vrai, Schürlle ne devait pas être au courant de ce secret de vestiaire puisqu’il y est ensuite allé de son doublé. Maintenant, la véritable question est : est-il possible de gagner par un tel score à FIFA? La réponse est naturellement oui. Cependant, réussir à en caser sept à son adversaire sans que celui-ci ne quitte brutalement la rencontre relève en soi de l’exploit. On peut comprendre la frustration de l’adversaire, mais dans ce cas là, il serait intéressant qu’EA Sports laisse au moins la cinématique de fin de rencontre, surtout lorsqu’elle coïncide avec une victoire en finale de la Coupe dans le mode Saison en ligne par exemple.

COACHING GAGNANT

Pays-Bas – Costa-Rica, coup de poker de Louis Van Gaal : Jasper Cillessen est remplacé à la 120ème minute par Tim Krul. La suite, on la connait et le gardien de Newcastle, qui n’a arrêté que 2 pénos sur 20 lors des 4 dernières saisons cela dit en passant, devient le héros de la rencontre. Là encore la même question : cela aurait-t-il été possible dans FIFA? Techniquement oui, mais ça aurait été très compliqué si cela avait eu lieu pendant un match en ligne. Comme on l’a déjà répété à plusieurs reprises dans nos tests, malgré tout le bien que l’on pense de FIFA, sa gestion de la pause dans les matchs en ligne est affligeante. Afin de procéder à un changement, il faut obligatoirement avoir la balle. De ce fait, si l’adversaire obtient une touche ou un six mètres, c’est-à-dire des moments propices à faire des remplacements sans gêner le cours du jeu, il est alors impossible de faire « Start ». C’est tout simplement extrêmement agaçant. On espère fort que cela sera enfin corrigé dans FIFA 15.

UNE QUESTION DE PATATE

Ce mondial a également été marqué par un grand nombre de penalties et autres séances de tirs au but. On notera même que la petite finale opposant les Pays-Bas au Brésil a justement débuté par un péno suite à une faute en dehors de la surface de la part de Thiago Silva, alors en position de dernier défenseur. Si on a tendance généralement à ne se souvenir que des derniers penalties, synonymes alors de victoires, de notre côté, on retiendra celui d’Aranguiz contre le Brésil : une frappe violente dans la lucarne qui a laissé Julio Cesar sur place. On compte donc sur EA Sports pour donner un peu plus de patate sur chacune des frappes lors des séances de tirs au but, ces dernières étant assez mollassonnes au demeurant.

Bonus : Et pourquoi ne pas équiper dans FIFA 15 chaque arbitre avec une bombe de mousse à raser lors des coups francs? Même la LFP compte s’y mettre.

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Rainbow Six Tactics transforme la licence en jeu tactique au tour par tour

Ubisoft dévoile Rainbow Six Tactics, un jeu solo au tour par tour dans lequel le joueur commande une escouade d’Opérateurs sur Xbox Series X|S et PC.

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Rainbow Six change de perspective avec Rainbow Six Tactics, un nouveau jeu tactique solo au tour par tour dévoilé pendant l’Opening Night Live de la Gamescom. Prévu sur consoles et PC, il conserve plusieurs piliers de la licence, dont la préparation des missions, les Opérateurs spécialisés et la destruction des décors.

Le joueur prend le commandement de Rainbow

Dans Rainbow Six Tactics, le joueur endosse le rôle de Six, à la tête de l’unité Rainbow. Chaque opération permet de diriger une escouade composée de quatre Opérateurs au maximum, depuis les préparatifs au quartier général jusqu’à l’intervention sur le terrain.

Avant une mission, il faudra étudier les renseignements disponibles et choisir une équipe adaptée aux objectifs. Les Opérateurs pourront également être entraînés entre deux interventions afin de renforcer les capacités globales du groupe.

Le jeu proposera une sélection de 15 personnages issus de Rainbow Six Siege, parmi lesquels Ash, Sledge, Nøkk et Montagne. Chacun conservera son équipement emblématique, tout en disposant de capacités particulières et d’un arbre de compétences distinct.

Des missions variées et des environnements destructibles

La campagne comprendra des dizaines de missions potentielles réparties dans plusieurs régions du monde. Les objectifs annoncés incluent notamment le sauvetage d’otages, le désamorçage de bombes et l’élimination de cibles.

La destruction des environnements, composante importante de Rainbow Six Siege, sera aussi au cœur des affrontements. Les joueurs pourront ouvrir un mur pour créer une ligne de vue, supprimer une couverture ennemie ou aménager un nouveau point d’entrée. Cette liberté doit permettre d’adapter le plan lorsque la situation évolue.

Une phase d’assaut synchronisée baptisée The Breach

Rainbow Six Tactics introduira également The Breach, une mécanique qui interrompt temporairement le rythme classique du tour par tour. Pendant cette phase, tous les Opérateurs actifs peuvent avancer simultanément dans une nouvelle zone, en combinant leurs compétences et la destruction du décor.

Selon le directeur créatif Elie Benhamou, le passage du FPS au tour par tour permet de conserver les éléments fondamentaux de Rainbow Six : renseignement, planification, décisions risquées et complémentarité entre spécialistes. L’objectif est ainsi de retrouver la tension de Siege dans une formule plus posée.

Une sortie annoncée sur PC et consoles

Rainbow Six Tactics est confirmé sur PC et consoles. Le titre peut déjà être ajouté à la liste de souhaits, mais aucune date de sortie précise n’a été communiquée dans cette présentation.

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Nintendo annonce un pack Switch 2 avec Nintendo Switch Sports Resort pour le 22 octobre

Nintendo lancera le 22 octobre un pack réunissant la Switch 2 et Nintendo Switch Sports Resort. L’ensemble inclut aussi l’abonnement Nintendo Switch Online et sera proposé en édition limitée.

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Nintendo a annoncé la sortie d’un nouveau pack réunissant la Nintendo Switch 2 et Nintendo Switch Sports Resort. Ce bundle sera disponible à partir du 22 octobre dans une édition limitée.

Un pack console, jeu et abonnement

L’offre regroupe la console Nintendo Switch 2, le jeu Nintendo Switch Sports Resort et un abonnement Nintendo Switch Online. Nintendo précise que l’ensemble sera commercialisé en un seul pack, sans détailler davantage la durée ou les éventuels contenus additionnels liés à l’abonnement.

Une sortie programmée pour le 22 octobre

La date de lancement annoncée est fixée au 22 octobre. Aucune information complémentaire n’a été fournie sur un éventuel précommandes, sur les territoires concernés ou sur la quantité prévue pour cette édition limitée.

Caractéristiques du bundle

Le bundle s’adresse aux acheteurs souhaitant obtenir d’un seul coup la nouvelle console et le jeu sportif associé, avec l’accès en ligne inclus. Nintendo n’a pas communiqué de prix public pour ce pack dans les éléments transmis.

Deux visuels accompagnent l’annonce, montrant la console Nintendo Switch 2 et le jeu Nintendo Switch Sports Resort mis en avant dans le packaging du bundle.

Prochaine étape attendue

Avec cette annonce, Nintendo prépare donc l’arrivée d’un pack commercialisé à l’automne. Les informations sur le prix, les marchés de disponibilité et les modalités exactes de vente restent à confirmer.

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Pokémon XP et les Mondiaux 2026 seront diffusés du 28 au 31 août sur Twitch et YouTube

The Pokémon Company International détaille le programme de Pokémon XP et des Championnats du Monde Pokémon 2026, avec une diffusion en direct du 28 au 31 août sur Twitch et YouTube, des récompenses numériques, une zone spéciale dans Pokémon Pokopia et la chanson officielle « Ichiban ».

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Les festivités autour de Pokémon XP et des Championnats du Monde Pokémon 2026 se tiendront du vendredi 28 au lundi 31 août, avec une diffusion intégrale sur Twitch et YouTube. L’événement, organisé à San Francisco au Chase Center, sera également accessible à distance pour les fans du monde entier.

Une ouverture vendredi à 18 h, une clôture lundi à 4 h 30

La couverture en direct débutera avec la cérémonie d’ouverture, prévue vendredi 28 août à 18:00 CEST. Elle se poursuivra tout au long du week-end avant de s’achever avec la cérémonie de clôture programmée lundi 31 août à 04:30 CEST, au Chase Center.

En parallèle, PokemonXP.com proposera un aperçu des panels diffusés en direct ou accessibles sur place, tandis que Worlds.pokemon.com présentera un aperçu des compétitions des Championnats du Monde Pokémon 2026.

Pokémon Pokopia accueille une Île-Nuage spéciale

À l’occasion de l’événement, les joueurs de Pokémon Pokopia pourront visiter une Île-Nuage inspirée de Pokémon XP et des Championnats du Monde Pokémon. Pour y accéder, il faudra disposer des lunettes mystérieuses en jeu et d’un abonnement Nintendo Switch Online.

Cette Île-Nuage spéciale sera disponible dès que son adresse aura été révélée, après la cérémonie d’ouverture diffusée pendant le direct Pokémon XP. Le jeu Pokémon Pokopia et Fonds-Bulleux, la première partie du pass d’extension payant, sont disponibles dès maintenant sur Nintendo Switch 2. La deuxième partie du pass doit sortir plus tard dans l’année.

Des récompenses numériques dans plusieurs jeux Pokémon

Les spectateurs qui suivront les diffusions sur Twitch pourront récupérer des récompenses numériques dans plusieurs jeux : Pokémon Champions, le JCC Pokémon Live, le JCC Pokémon Pocket, Pokémon GO et Pokémon UNITE.

Ces bonus s’ajoutent aux contenus prévus autour de l’événement et visent les fans qui suivront les compétitions à distance. Les détails complémentaires sont rassemblés sur la page dédiée aux Championnats du Monde Pokémon 2026.

La chanson « Ichiban » accompagne le week-end

La nouvelle chanson Ichiban, présentée comme le thème musical officiel des Championnats du Monde Pokémon, sera diffusée tout au long du week-end avec d’autres morceaux originaux. Une playlist dédiée est également mise à disposition pour accompagner cette édition 2026.

Avec ce dispositif, la marque étend la portée de ses grands rendez-vous compétitifs au-delà du site de San Francisco, entre retransmission en direct, contenu spécial dans Pokémon Pokopia et récompenses à débloquer dans plusieurs jeux de l’écosystème Pokémon.

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