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Fortnite: la comète se précise, une nouvelle map arrive?

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La comète de Fortnite se rapproche!

Les rumeurs au sujet de la comète de Fortnite s’intensifient. Son arrivée (sur Tilted?) se précise tandis qu’un nouveau mode et une nouvelle map pourraient bientôt faire leur apparition.

Comme chaque semaine ou presque, Fortnite s’est mis à jour. Officiellement, il a introduit des grenades collantes en plus de divers correctifs. Mais en y regardant de plus près, ce patch de Fortnite a amené de nombreux changements. Ils ne concernent pas le gameplay mais plutôt l’avenir de Fortnite: la comète arrive, c’est sûr. Enfin, presque. Voici les dernières rumeurs du moment.

Les téléviseurs de Fortnite s’allument et sèment le doute

L’élément qui se remarque le plus facilement est lié aux téléviseurs. Non, pas celui qui vous sert à jouer à Fortnite mais ceux qui apparaissent sur la carte, souvent dans des maisons. Ils affichent tous la même image: une sorte de mire que nos amis anglophones assimilent à un Emergency Broadcasting System. Bref, une alerte qui est diffusée sur votre TV afin d’annoncer une terrible menace. Dans le cas de Fortnite, cette image dissimule la silhouette d’une pinata lama —elles renferment dans le jeu beaucoup de matériaux et des armes— ainsi que 5 petits carrés noirs et gris. Il est intéressant de voir qu’en pleine partie, une petite flèche apparait dans l’un de ces blocs. Est-ce un décompte?

On peut en effet se demander si un compte à rebours n’a pas été mis en place. La comète dans le ciel de Fortnite n’a pas grossi, mais ce signal TV laisse entendre que la menace est toujours présente et même de plus en plus pressante. Sur l’un des toits des immeubles de Tilted Towers, celui au sud du terrain de basket, des pancartes ont été installées. Elles affichent 3 messages différents. Dans le premier, on retrouve un coeur avec, à l’intérieur, des gratte-ciel. Dans le deuxième, une comète. Et dans la dernière, l’inscription Today, soit aujourd’hui en français. Ce mot est alors barré et est remplacé par Tomorrow, c’est-à-dire demain. Note: cet article a été écrit mercredi soir et mis en ligne ce jeudi matin.

Une pluie de comètes dans un mode inédit?

Cela ne signifie pas forcément que la comète va frapper dans les prochaines heures. Peut-être que ce panneau montre que la personne, qui attendait sagement la comète, se trompait sur le jour de son arrivée. Il n’est d’ailleurs pas sûr qu’une météorite s’écrase sur Tilted Towers. Les indices sont là. Ils ont commencé par ces mystérieuses vibrations puis la communauté Fortnite s’est rendue compte que la map ressemblait à celle de la Pologne. Mais rien ne dit qu’Epic Games va forcément détruire une partie de sa carte. Pour certains, la comète va ré-équilibrer le jeu. Il semble en effet que Tilted Towers est trop populaire; beaucoup décident d’atterrir entre ces immeubles.

Lors du mystère des vibrations, nous pensions, de notre côté, que la comète signerait la sortie en Free-To-Play du mode Fortnite: Sauver le Monde. Ce dernier, qui oppose une équipe de joueurs à des vagues d’ennemis contrôlés par l’ordinateur, est pour le moment toujours payant. C’est cette année qu’il deviendra gratuit, avec son lot de micro-transactions optionnels.

La dernière tendance du moment est tout autre. La comète de Fortnite va faire naître un nouveau mode de jeu. Cette rumeur nous vient du compte twitter autrichien TwoEpicBuddies. C’est en explorant les fichiers de la dernière mise à jour de Fortnite qu’ils en sont venus à cette conclusion. Une nouvelle playlist, au nom de code (?) Carmine a ainsi été découverte tandis que plusieurs fichiers audio auraient été ajoutés avec le patch 3.4. Une partie des sons aurait été uploadée sur Youtube et évoquerait des explosions de météorites. D’ici la fin du mois et la fin de cette saison 3 de Fortnite, ça va péter.

Une nouvelle map dans Fortnite pour favoriser les combats rapprochés?

La prochaine saison de Fortnite pourrait amener son lot de surprises et notamment une nouvelle map. Rien n’a encore été confirmé mais un élément est étrange. Ce lundi, Tencent a annoncé qu’il éditerait Fortnite en Chine. Jusque-là, rien d’anormal. Tencent est, pour de très nombreux jeux, la parfaite porte d’entrée pour conquérir cet immense pays. Cette société valorisée à plus de 500 milliards a également des parts dans Epic Games. L’alliance est donc logique.

L’annonce de Fortnite en Chine a fait l’objet d’une conférence. Sur le compte twitter de Sheng Yi, on peut dénicher des photos. L’une d’elle intrigue car elle montre une map absolument inédite. Ou du moins, en apparence. Il s’agit en fait d’un petit morceau de la carte actuelle, copié quatre fois. Deux possibilités alors: est-ce simplement un visuel promotionnel, ou bien est-ce une nouvelle map? Si ce devait être une carte inédite, ce ne serait pas étonnant. Après tout, de ce que l’on voit, elle est parfaitement symétrique, elle contient des lieux variés et elle pourrait être parfaite pour de petits affrontements en équipe, par exemple du 4v4v4v4.

https://twitter.com/TwoEpicBuddies/status/988769931356499973

Dans ce cas, Fortnite proposerait donc un Match à Mort en équipe assez classique. A partir du moment où les FPS historiques semblent se positionner sur le Battle Royale, Fortnite pourrait, à sa manière, essayer de se diversifier avec des modes plus classiques. Il ne serait donc plus un simple Battle Royale mais un jeu de tir de plus en plus complet. Cela dit, il est important de préciser que rien de cela n’a encore été confirmé. Que ce soit cette map ou bien la pluie de comètes dans Fortnite, ce ne sont que des rumeurs mais des réponses devraient tomber dans les prochains jours…

MAJ 27 Avril 2018 – Pluie de météorites dans Fortnite et Saison 4 annoncée!

Ça y est, les météorites commencent à tomber dans Fortnite et détruisent des éléments du décor. La saison 4 devrait également débuter dans quelques jours. Un petit teasing en image a été diffusé par Epic Games sur Twitter. La compagnie américaine nous dit qu’il faudra combattre, s’adapter et gagner. Il se peut que le Battle Royale accueille désormais une dose d’imprévu: les comètes ne vont plus rester longtemps dans le ciel de Fortnite. Tant mieux, ça permettra de renouveler l’expérience.

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La PS6 en approche, mais pour quoi faire ?

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Le temps passe et on parle de plus en plus de la PlayStation 6. De premiers détails fuitent, et chacun se pose cette même question : a-t-on besoin d’une console next-gen ?

Cet article est écrit en collaboration avec la newsletter substack « le Résumé Jeu Vidéo par Xavier ».

Yoshi P jette un pavé dans la mare

Dans une interview donnée à Feed4Gamers, Yoshi P s’est exprimé au sujet de la prochaine génération de consoles. « Quand j’observe les choses avec le regard d’un joueur, je me dis que nous n’avons pas besoin de nouvelles consoles. A l’heure actuelle, les gens sont pleinement satisfaits de leur Xbox Series X, PS5 ou Switch 2. Et il faut bien le dire : les consoles coûtent vraiment chères.« 

Les propos du producteur de Final Fantasy XIV et Final Fantasy XVI sont clairs. Et pourtant, chaque constructeur a en ligne de mire la next-gen. Au sujet de Sony, pas mal de rumeurs circulent ces derniers temps. On parle notamment d’une PlayStation 6 accompagnée d’une version portable, forcément moins puissante. Aucune date de sortie précise n’est partagée, mais on évoque souvent 2028. Ce ne serait pas illogique. Une génération de console dure généralement entre 6 et 8 ans. La PS5 est sortie en novembre 2020, le compte est bon.

Du côté de Sony, ces rumeurs n’ont jamais été commentées. Aucune console next-gen n’a été officialisée, aucun indice n’a été donné. Hideaki Nishino, PDG de PlayStation, a toutefois confirmé lors d’une réunion avec ses investisseurs que sa société réfléchissait activement à l’avenir de sa marque et de sa plateforme.

Quel héritage pour la PS5 ?

La PlayStation 5 est un immense succès pour Sony. Malgré un prix qui ne baisse pas —et qui au contraire augmente—, en dépit d’une pénurie de composants et du COVID, la PS5 suit les traces de la PS4 avec 80 millions de consoles en presque 5 ans. Plus fort encore, cette génération est celle qui a généré des bénéfices records pour le Japonais. La PS5 fait même mieux que toutes les précédentes consoles… additionnées.

Extrait des comptes de PlayStation.

La PS2 avait autrefois le lecteur DVD ; la PS3 le Bluray ; la PS4 ce gain de puissance supplémentaire… La PS5 est quant à elle la console du confort. Elle permet de jouer en 4K à une époque où la plupart des foyers est équipée d’un téléviseur UHD. Et surtout, elle réduit à peau de chagrin les temps de chargement. Ceux-ci ne durent désormais qu’une poignée de secondes, et sont même invisibles sur certains titres. Ces deux arguments peuvent paraître légers, mais il est difficile de retourner en arrière quand on a connu cela. Et surtout, les chiffres parlent pour eux-mêmes : la PS5 porte la marque PlayStation.

Une course à la puissance désuète

Une nouvelle génération de consoles est souvent marquée par de meilleurs graphismes. Ce sera évidemment le cas avec la PS6 où on s’approchera un peu plus du photo-réalisme. Le problème est que la course aux graphismes et à la puissance a de moins en moins d’intérêt.

Il faut désormais beaucoup de travails pour de simples détails ; cela demande beaucoup de temps pour un gain qui est plutôt faible. On reprend notre exemple avec les remakes de Final Fantasy VII. Entre le premier et le deuxième épisode, Cloud a doublé son nombre de polygones. Le jeu est-il pour autant deux fois plus beau ? La réponse est non.

A gauche, Cloud sur PS4. A droite, Cloud sur PS5.

Une console plus puissante signifie également une machine plutôt chère. Or, on vit à une époque où 5 ans après sa sortie, la PS5 coûte 550€ avec un lecteur de disque ; la PS5 Pro est quant à elle proposée à 800€… sans lecteur physique. A combien faudrait-il alors s’attendre si une PS6 devait sortir d’ici deux ou trois ans ? On ignore la réponse mais on se dit que ce serait forcément très élevé.

Cette génération est également marquée par deux phénomènes. Le premier est des temps de développement qui dure parfois 5 ou 7 ans. Par exemple, un studio comme Naughty Dog n’a toujours pas sorti de jeux originaux sur cette génération —uniquement des remasters ou remakes. Le deuxième phénomène est la popularité des jeux-services, souvent sous la forme de Free-To-Play. Environ 30% des joueurs console jouent à Fortnite, et le top 10 des jeux-service représente environ 50% du temps de jeu sur PlayStation et Xbox. Or, il s’agit souvent de jeux ayant un certain âge et donc un certain rendu : Apex, Minecraft, Fortnite, GTA…

Pour faire simple, les nouvelles générations se fichent des graphismes. Et c’est pour cela que la PlayStation 6 et la Xbox Next-Gen auront un sacré défi à relever à leur sortie.

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007 First Light : James Bond dévoile son premier gameplay, sortie prévue en mars 2026

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007 First Light, le nouveau jeu vidéo James Bond développé par IO Interactive (Hitman) en partenariat avec Amazon MGM Studios, a révélé sa première séquence de gameplay lors du PlayStation State of Play.

Le titre sortira le 27 mars 2026 sur PS5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 et PC, et il est déjà disponible en précommande.

Une histoire originale qui explore les débuts de James Bond

Dans ce nouvel opus, James Bond n’est pas encore l’espion accompli que l’on connaît. Le jeu proposera une histoire inédite, centrée sur les origines du héros.

Le casting vocal et motion capture a été dévoilé :

  • Patrick Gibson (Dexter: Original Sin, The OA) incarnera James Bond.

  • M (Priyanga Burford), Q (Alastair Mackenzie) et Miss Moneypenny (Kiera Lester) feront partie de l’aventure.

  • De nouveaux personnages apparaîtront, dont John Greenway (Lennie James, Fear the Walking Dead) et Miss Roth (Noemie Nakai).

Un gameplay pensé pour l’espionnage et la créativité

IO Interactive met en avant son Approche Créative, une philosophie de design qui laisse une grande liberté au joueur.

Spycraft

L’observation, la discrétion et l’infiltration seront essentielles pour atteindre ses objectifs.

Instinct

Une mécanique qui permet à Bond d’improviser, de piéger ses ennemis, de bluffer lors d’une détection ou d’améliorer sa précision en combat.

Gadgets de Q

Crochetage, piratage, diversions… Les outils emblématiques évolueront au fil du jeu et offriront de nouvelles options stratégiques.

Combats fluides et cinématographiques

Le système alterne entre tirs précis, combats rapprochés dynamiques et mises en scène spectaculaires, pour retranscrire le style unique de l’agent 007.

Des missions variées

La présentation a montré deux environnements emblématiques :

  • Une mission d’infiltration lors d’un tournoi d’échecs en Slovaquie.

  • Une séquence prestigieuse dans un gala londonien à Kensington.

Le jeu inclura également des séquences cinématographiques intenses : courses-poursuites, fusillades, affrontements dans un avion piraté ou encore sauts dans le vide.

Prix et bonus de précommande

Toute précommande donne accès gratuitement à la mise à niveau vers l’édition Deluxe.

007 First Light, la nouvelle référence de James Bond ?

Avec ce projet, IO Interactive ambitionne de créer l’expérience James Bond ultime.
Si la promesse est tenue, 007 First Light pourrait devenir pour 007 ce que la saga Batman Arkham a été pour le Chevalier Noir : une référence incontournable du jeu vidéo d’action et d’espionnage.

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PlayStation Plus : les jeux de septembre 2025 disponibles aujourd’hui

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Voici la liste des jeux offerts sur le PlayStation Plus Essential en septembre 2025.

C’est la rentrée pour tout le monde, et le PlayStation Plus donne envie de rester chez soi pour jouer. On a souvent connu des mois décevants. Septembre 2025 est différent. Il y a du bon et même du très bon… à condition de ne pas y avoir déjà joué.

Jeux PS4 et PS5 offerts sur le PS Plus en septembre 2025

A compter de ce mardi 2 septembre, tous les abonnés au PlayStation Plus peuvent télécharger sans surcoût :

  • Psychonauts 2 (PS4)
  • Stardew Valley (PS4)
  • Viewfinder (PS4/PS5)

Ces trois titres succèdent à Lies Of P, DayZ et My Hero One’s Justice 2 qui avaient été offerts en août.

La sélection est intéressante. Psychonauts 2 est un excellent jeu de plateforme qui trône fièrement à 87/100 sur Metacritic. Ce jeu a été conçu par Double Fine, un studio dont la maison mère n’est autre que Microsoft.

Stardew Valley est quant à lui un classique, un titre qui date de 2016. Comme quoi, être patient paye par moment. C’est un jeu de rôle où on doit notamment gérer sa ferme. C’est également une belle histoire, celle d’un homme, Eric Barone, qui a développé seul ce jeu pendant 5 ans. Cela a été compliqué, il y a eu des hauts et des bas, mais grâce au soutien sans faille de sa compagne, il a réussi. Eric Barone a même eu droit à un chapitre entier dans Blood, Sweat & Pixels, un livre passionnant revenant sur les coulisses de nombreux jeux, dont Stardew Valley.

Beaucoup feront remarquer que Stardew Valley s’est vendu à 40 millions d’exemplaires. De ce fait, nombreux sont ceux qui possèdent déjà le jeu. Certes. Son inclusion sur le PlayStation Plus permettra toutefois de toucher un nouveau public —ceux qui pensent ne pas être intéressés par ce type de jeu— mais aussi les plus jeunes, ceux qui, en 2016, jouaient peu. On notera également que ce titre n’est offert que sur PS4 alors qu’autrefois, il était cross-buy PS Vita.

Enfin, le troisième et dernier jeu est Viewfinder. Il s’agit d’un jeu d’énigmes à la première personne dans lequel vous pouvez notamment vous balader dans les clichés pris à travers un appareil photos. C’est pour le moins original et ça dure environ 4 à 6h.

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