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Fortnite: la comète se précise, une nouvelle map arrive?

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La comète de Fortnite se rapproche!

Les rumeurs au sujet de la comète de Fortnite s’intensifient. Son arrivée (sur Tilted?) se précise tandis qu’un nouveau mode et une nouvelle map pourraient bientôt faire leur apparition.

Comme chaque semaine ou presque, Fortnite s’est mis à jour. Officiellement, il a introduit des grenades collantes en plus de divers correctifs. Mais en y regardant de plus près, ce patch de Fortnite a amené de nombreux changements. Ils ne concernent pas le gameplay mais plutôt l’avenir de Fortnite: la comète arrive, c’est sûr. Enfin, presque. Voici les dernières rumeurs du moment.

Les téléviseurs de Fortnite s’allument et sèment le doute

L’élément qui se remarque le plus facilement est lié aux téléviseurs. Non, pas celui qui vous sert à jouer à Fortnite mais ceux qui apparaissent sur la carte, souvent dans des maisons. Ils affichent tous la même image: une sorte de mire que nos amis anglophones assimilent à un Emergency Broadcasting System. Bref, une alerte qui est diffusée sur votre TV afin d’annoncer une terrible menace. Dans le cas de Fortnite, cette image dissimule la silhouette d’une pinata lama —elles renferment dans le jeu beaucoup de matériaux et des armes— ainsi que 5 petits carrés noirs et gris. Il est intéressant de voir qu’en pleine partie, une petite flèche apparait dans l’un de ces blocs. Est-ce un décompte?

On peut en effet se demander si un compte à rebours n’a pas été mis en place. La comète dans le ciel de Fortnite n’a pas grossi, mais ce signal TV laisse entendre que la menace est toujours présente et même de plus en plus pressante. Sur l’un des toits des immeubles de Tilted Towers, celui au sud du terrain de basket, des pancartes ont été installées. Elles affichent 3 messages différents. Dans le premier, on retrouve un coeur avec, à l’intérieur, des gratte-ciel. Dans le deuxième, une comète. Et dans la dernière, l’inscription Today, soit aujourd’hui en français. Ce mot est alors barré et est remplacé par Tomorrow, c’est-à-dire demain. Note: cet article a été écrit mercredi soir et mis en ligne ce jeudi matin.

Une pluie de comètes dans un mode inédit?

Cela ne signifie pas forcément que la comète va frapper dans les prochaines heures. Peut-être que ce panneau montre que la personne, qui attendait sagement la comète, se trompait sur le jour de son arrivée. Il n’est d’ailleurs pas sûr qu’une météorite s’écrase sur Tilted Towers. Les indices sont là. Ils ont commencé par ces mystérieuses vibrations puis la communauté Fortnite s’est rendue compte que la map ressemblait à celle de la Pologne. Mais rien ne dit qu’Epic Games va forcément détruire une partie de sa carte. Pour certains, la comète va ré-équilibrer le jeu. Il semble en effet que Tilted Towers est trop populaire; beaucoup décident d’atterrir entre ces immeubles.

Lors du mystère des vibrations, nous pensions, de notre côté, que la comète signerait la sortie en Free-To-Play du mode Fortnite: Sauver le Monde. Ce dernier, qui oppose une équipe de joueurs à des vagues d’ennemis contrôlés par l’ordinateur, est pour le moment toujours payant. C’est cette année qu’il deviendra gratuit, avec son lot de micro-transactions optionnels.

La dernière tendance du moment est tout autre. La comète de Fortnite va faire naître un nouveau mode de jeu. Cette rumeur nous vient du compte twitter autrichien TwoEpicBuddies. C’est en explorant les fichiers de la dernière mise à jour de Fortnite qu’ils en sont venus à cette conclusion. Une nouvelle playlist, au nom de code (?) Carmine a ainsi été découverte tandis que plusieurs fichiers audio auraient été ajoutés avec le patch 3.4. Une partie des sons aurait été uploadée sur Youtube et évoquerait des explosions de météorites. D’ici la fin du mois et la fin de cette saison 3 de Fortnite, ça va péter.

Une nouvelle map dans Fortnite pour favoriser les combats rapprochés?

La prochaine saison de Fortnite pourrait amener son lot de surprises et notamment une nouvelle map. Rien n’a encore été confirmé mais un élément est étrange. Ce lundi, Tencent a annoncé qu’il éditerait Fortnite en Chine. Jusque-là, rien d’anormal. Tencent est, pour de très nombreux jeux, la parfaite porte d’entrée pour conquérir cet immense pays. Cette société valorisée à plus de 500 milliards a également des parts dans Epic Games. L’alliance est donc logique.

L’annonce de Fortnite en Chine a fait l’objet d’une conférence. Sur le compte twitter de Sheng Yi, on peut dénicher des photos. L’une d’elle intrigue car elle montre une map absolument inédite. Ou du moins, en apparence. Il s’agit en fait d’un petit morceau de la carte actuelle, copié quatre fois. Deux possibilités alors: est-ce simplement un visuel promotionnel, ou bien est-ce une nouvelle map? Si ce devait être une carte inédite, ce ne serait pas étonnant. Après tout, de ce que l’on voit, elle est parfaitement symétrique, elle contient des lieux variés et elle pourrait être parfaite pour de petits affrontements en équipe, par exemple du 4v4v4v4.

https://twitter.com/TwoEpicBuddies/status/988769931356499973

Dans ce cas, Fortnite proposerait donc un Match à Mort en équipe assez classique. A partir du moment où les FPS historiques semblent se positionner sur le Battle Royale, Fortnite pourrait, à sa manière, essayer de se diversifier avec des modes plus classiques. Il ne serait donc plus un simple Battle Royale mais un jeu de tir de plus en plus complet. Cela dit, il est important de préciser que rien de cela n’a encore été confirmé. Que ce soit cette map ou bien la pluie de comètes dans Fortnite, ce ne sont que des rumeurs mais des réponses devraient tomber dans les prochains jours…

MAJ 27 Avril 2018 – Pluie de météorites dans Fortnite et Saison 4 annoncée!

Ça y est, les météorites commencent à tomber dans Fortnite et détruisent des éléments du décor. La saison 4 devrait également débuter dans quelques jours. Un petit teasing en image a été diffusé par Epic Games sur Twitter. La compagnie américaine nous dit qu’il faudra combattre, s’adapter et gagner. Il se peut que le Battle Royale accueille désormais une dose d’imprévu: les comètes ne vont plus rester longtemps dans le ciel de Fortnite. Tant mieux, ça permettra de renouveler l’expérience.

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Valor Mortis : les astuces essentielles pour survivre à la Peste cramoisie

Parades, points faibles, Ambres et exploration : voici les mécaniques à maîtriser pour progresser dans le soulslike Valor Mortis.

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Valor Mortis plonge les joueurs dans une Europe alternative du XIXe siècle ravagée par une mystérieuse Peste cramoisie. Pour survivre à ce soulslike, il faut exploiter les interactions entre les armes, les parades, les points faibles et les pouvoirs surnaturels de William.

Maîtriser la posture et les défenses

Le système de combat repose notamment sur une jauge de posture. Les attaques et les parades permettent de la briser avant d’enchaîner avec un coup lourd ou une exécution. Le timing reste crucial : une attaque déjà engagée ne peut pas être interrompue pour effectuer une parade.

Une parade réussie prépare une contre-attaque, tandis qu’une esquive parfaite déclenche un bref ralenti. Le blocage offre également une option intéressante : contre-attaquer immédiatement permet de récupérer la santé perdue en encaissant le coup.

Les armes à feu doivent être utilisées avec précision, car les munitions sont limitées. Les pustules lumineuses des ennemis constituent leurs points faibles. Les toucher recharge la néphtoglobine, une ressource surnommée « nephto », tandis que les adversaires éliminés peuvent abandonner des munitions.

Adapter son style grâce aux Ambres

Les Ambres modifient les capacités de William et peuvent être équipées auprès des lanternes. Le nombre d’emplacements disponibles augmente avec sa progression, notamment grâce aux amas de catalyseur utilisés pour franchir certains paliers.

Parmi les exemples dévoilés, Marksman’s Bane permet de parer les balles et d’obtenir une munition de pistolet après chaque parade réussie. Volatile End provoque une explosion lorsqu’un point faible est touché. Butcher’s Carnage transforme quant à elle les attaques de mêlée en source de soins, mais désactive la récupération de santé avec les fioles de ferrofluide.

Face aux boss, le studio recommande d’expérimenter avec différentes Transmutations, armes à feu et ressources. La Transmutation de feu peut embraser les ennemis et les rendre vulnérables aux exécutions.

Revenir explorer les anciens niveaux

Valor Mortis emprunte aussi certains principes aux metroidvania. Les capacités débloquées au fil de l’aventure ouvrent des passages dans des zones déjà visitées. Les villages renferment des raccourcis et des chemins alternatifs, tandis que les niveaux avancés proposent des affrontements sur plusieurs hauteurs.

Les détours permettent de découvrir des pages de journal, les échos des soldats tombés, des Ambres et des mini-boss optionnels. Certains passages bloqués peuvent aussi être ouverts en tirant sur des nœuds rouge orangé.

Valor Mortis est disponible sur PC, PS5 et Xbox Series X|S, et est inclus dans le Game Pass.

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Castlevania: Belmont’s Curse relance la saga 2D avec Rose Belmont

Konami prépare le retour de Castlevania en 2D avec Belmont’s Curse, un nouvel épisode situé dans le Paris de 1499 et porté par Rose Belmont.

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Après une longue absence du côté des épisodes 2D originaux, Castlevania revient avec Castlevania: Belmont’s Curse. Ce nouvel opus édité par Konami est sorti le 15 octobre 2026 sur PC, Switch, PS5 et Xbox avec une compatibilité Xbox Play Anywhere.

Rose Belmont reprend le Vampire Killer

L’aventure se déroule à Paris en 1499, alors que la capitale est ravagée par les flammes et envahie par des créatures monstrueuses. Trevor Belmont répond à l’appel de l’évêque, mais laisse rapidement sa fille Rose prendre en charge la mission familiale.

Armée du célèbre fouet Vampire Killer, l’héroïne devra explorer une vaste carte, découvrir des passages secrets et affronter des figures familières de la série. La Mort, Méduse et Carmilla feront notamment partie des adversaires, aux côtés de nouveaux boss inspirés par le cadre historique français.

Un Castlevania conçu avec l’expérience de Dead Cells

Konami développe le titre en partenariat avec Evil Empire, studio ayant longtemps travaillé sur les mises à jour et contenus additionnels de Dead Cells. Motion Twin, créateur du roguelite, a également conseillé l’équipe sur ce projet.

Le système de combat proposera sept catégories d’armes : épée longue, fouet, gantelets, lance, espadon, épée avec bouclier et doubles lames. Rose pourra aussi parer les attaques et utiliser son fouet comme grappin, aussi bien pour traverser les décors que pour foncer directement sur ses ennemis.

L’exploration reposera sur un monde fixe, avec plusieurs zones différenciées par leur direction artistique, leur musique et leurs mécaniques environnementales. Trois emplacements de reliques permettront par ailleurs d’adapter les capacités de Rose à différents styles de jeu.

Les boss transformés en cartes d’Arcana

Belmont’s Curse introduira également un système de tarot lié à Sypha Belnades, la mère de Rose. Une fois vaincus, certains boss seront enfermés dans des cartes d’Arcana et débloqueront des sorts ou des actions spéciales.

Ces pouvoirs pourront être améliorés en accomplissant des objectifs baptisés « Works of Mercy ». Les esprits capturés continueront en outre à intervenir dans l’histoire, parfois pour aider Rose, parfois pour se moquer d’elle.

Ce retour entend ainsi associer l’exploration classique de Castlevania à un combat plus rapide et mobile. Castlevania: Belmont’s Curse est disponible depuis le 15 octobre 2026 sur PC, Xbox, PS5 et Switch.

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Arizona Sunshine : le remake en vue à la troisième personne sortira en janvier 2027

Vertigo Games fixe la sortie du remake d’Arizona Sunshine au 21 janvier 2027 sur PS5, Xbox Series, Switch 2 et PC, avec du jeu en coopération.

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Vertigo Games a fixé au 21 janvier 2027 la sortie du remake d’Arizona Sunshine. Cette nouvelle version abandonne la réalité virtuelle au profit d’une expérience classique en vue à la troisième personne, jouable sur PS5, Xbox Series, Nintendo Switch 2 et PC.

Un Arizona Sunshine repensé sans VR

Ce remake transpose la série de jeux de zombies sur écran classique. Il sera disponible sur PlayStation 5, Xbox Series, Nintendo Switch 2 ainsi que sur PC via Steam et l’Epic Games Store.

L’aventure met en scène Sunny, un survivant à l’humour sombre, accompagné de son chien Buddy. Tous deux traversent une Arizona envahie par les morts-vivants, surnommés « Fred » par le protagoniste. Le jeu promet une campagne narrative mêlant survie, affrontements sanglants et humour noir.

L’arsenal comprendra notamment des fusils à pompe, des machettes et des lance-flammes. Les joueurs pourront également personnaliser leur survivant avec différentes tenues et divers éléments cosmétiques.

De la coopération en ligne et en écran partagé

Arizona Sunshine pourra être parcouru en solo, mais aussi à deux en coopération. Vertigo Games prévoit aussi bien un mode en ligne qu’un écran partagé local.

Buddy deviendra par ailleurs jouable pour la première fois en coopération. Le second joueur pourra ainsi incarner directement le compagnon canin et participer aux affrontements contre les hordes de zombies.

Deux éditions et un accès anticipé

L’édition standard est annoncée à 24,99 euros. Toute précommande donnera accès au pack Desert Raiders, qui comprend des apparences exclusives pour Sunny et Buddy.

Une édition Deluxe à 28,99 euros ajoutera plusieurs contenus cosmétiques et un pack Legacy prévu ultérieurement. Celui-ci réunira la campagne originale d’Arizona Sunshine VR ainsi que les contenus additionnels Dead Man et The Damned. Les précommandes de cette édition permettront également de commencer à jouer 48 heures avant la sortie générale.

Le retour d’Arizona Sunshine prendra donc la forme d’une réinterprétation pensée pour un public plus large, sans casque VR obligatoire et avec plusieurs options de coopération. Le lancement est programmé pour le 21 janvier 2027.

Source : Gematsu

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