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Fortnite: la comète se précise, une nouvelle map arrive?

Les rumeurs au sujet de la comète de Fortnite s’intensifient. Son arrivée (sur Tilted?) se précise tandis qu’un nouveau mode et une nouvelle map pourraient bientôt faire leur apparition.
Comme chaque semaine ou presque, Fortnite s’est mis à jour. Officiellement, il a introduit des grenades collantes en plus de divers correctifs. Mais en y regardant de plus près, ce patch de Fortnite a amené de nombreux changements. Ils ne concernent pas le gameplay mais plutôt l’avenir de Fortnite: la comète arrive, c’est sûr. Enfin, presque. Voici les dernières rumeurs du moment.
Les téléviseurs de Fortnite s’allument et sèment le doute
L’élément qui se remarque le plus facilement est lié aux téléviseurs. Non, pas celui qui vous sert à jouer à Fortnite mais ceux qui apparaissent sur la carte, souvent dans des maisons. Ils affichent tous la même image: une sorte de mire que nos amis anglophones assimilent à un Emergency Broadcasting System. Bref, une alerte qui est diffusée sur votre TV afin d’annoncer une terrible menace. Dans le cas de Fortnite, cette image dissimule la silhouette d’une pinata lama —elles renferment dans le jeu beaucoup de matériaux et des armes— ainsi que 5 petits carrés noirs et gris. Il est intéressant de voir qu’en pleine partie, une petite flèche apparait dans l’un de ces blocs. Est-ce un décompte?
On peut en effet se demander si un compte à rebours n’a pas été mis en place. La comète dans le ciel de Fortnite n’a pas grossi, mais ce signal TV laisse entendre que la menace est toujours présente et même de plus en plus pressante. Sur l’un des toits des immeubles de Tilted Towers, celui au sud du terrain de basket, des pancartes ont été installées. Elles affichent 3 messages différents. Dans le premier, on retrouve un coeur avec, à l’intérieur, des gratte-ciel. Dans le deuxième, une comète. Et dans la dernière, l’inscription Today, soit aujourd’hui en français. Ce mot est alors barré et est remplacé par Tomorrow, c’est-à-dire demain. Note: cet article a été écrit mercredi soir et mis en ligne ce jeudi matin.
Une pluie de comètes dans un mode inédit?
Cela ne signifie pas forcément que la comète va frapper dans les prochaines heures. Peut-être que ce panneau montre que la personne, qui attendait sagement la comète, se trompait sur le jour de son arrivée. Il n’est d’ailleurs pas sûr qu’une météorite s’écrase sur Tilted Towers. Les indices sont là. Ils ont commencé par ces mystérieuses vibrations puis la communauté Fortnite s’est rendue compte que la map ressemblait à celle de la Pologne. Mais rien ne dit qu’Epic Games va forcément détruire une partie de sa carte. Pour certains, la comète va ré-équilibrer le jeu. Il semble en effet que Tilted Towers est trop populaire; beaucoup décident d’atterrir entre ces immeubles.
Lors du mystère des vibrations, nous pensions, de notre côté, que la comète signerait la sortie en Free-To-Play du mode Fortnite: Sauver le Monde. Ce dernier, qui oppose une équipe de joueurs à des vagues d’ennemis contrôlés par l’ordinateur, est pour le moment toujours payant. C’est cette année qu’il deviendra gratuit, avec son lot de micro-transactions optionnels.
La dernière tendance du moment est tout autre. La comète de Fortnite va faire naître un nouveau mode de jeu. Cette rumeur nous vient du compte twitter autrichien TwoEpicBuddies. C’est en explorant les fichiers de la dernière mise à jour de Fortnite qu’ils en sont venus à cette conclusion. Une nouvelle playlist, au nom de code (?) Carmine a ainsi été découverte tandis que plusieurs fichiers audio auraient été ajoutés avec le patch 3.4. Une partie des sons aurait été uploadée sur Youtube et évoquerait des explosions de météorites. D’ici la fin du mois et la fin de cette saison 3 de Fortnite, ça va péter.
Une nouvelle map dans Fortnite pour favoriser les combats rapprochés?
La prochaine saison de Fortnite pourrait amener son lot de surprises et notamment une nouvelle map. Rien n’a encore été confirmé mais un élément est étrange. Ce lundi, Tencent a annoncé qu’il éditerait Fortnite en Chine. Jusque-là, rien d’anormal. Tencent est, pour de très nombreux jeux, la parfaite porte d’entrée pour conquérir cet immense pays. Cette société valorisée à plus de 500 milliards a également des parts dans Epic Games. L’alliance est donc logique.
L’annonce de Fortnite en Chine a fait l’objet d’une conférence. Sur le compte twitter de Sheng Yi, on peut dénicher des photos. L’une d’elle intrigue car elle montre une map absolument inédite. Ou du moins, en apparence. Il s’agit en fait d’un petit morceau de la carte actuelle, copié quatre fois. Deux possibilités alors: est-ce simplement un visuel promotionnel, ou bien est-ce une nouvelle map? Si ce devait être une carte inédite, ce ne serait pas étonnant. Après tout, de ce que l’on voit, elle est parfaitement symétrique, elle contient des lieux variés et elle pourrait être parfaite pour de petits affrontements en équipe, par exemple du 4v4v4v4.
https://twitter.com/TwoEpicBuddies/status/988769931356499973
Dans ce cas, Fortnite proposerait donc un Match à Mort en équipe assez classique. A partir du moment où les FPS historiques semblent se positionner sur le Battle Royale, Fortnite pourrait, à sa manière, essayer de se diversifier avec des modes plus classiques. Il ne serait donc plus un simple Battle Royale mais un jeu de tir de plus en plus complet. Cela dit, il est important de préciser que rien de cela n’a encore été confirmé. Que ce soit cette map ou bien la pluie de comètes dans Fortnite, ce ne sont que des rumeurs mais des réponses devraient tomber dans les prochains jours…
MAJ 27 Avril 2018 – Pluie de météorites dans Fortnite et Saison 4 annoncée!
Ça y est, les météorites commencent à tomber dans Fortnite et détruisent des éléments du décor. La saison 4 devrait également débuter dans quelques jours. Un petit teasing en image a été diffusé par Epic Games sur Twitter. La compagnie américaine nous dit qu’il faudra combattre, s’adapter et gagner. Il se peut que le Battle Royale accueille désormais une dose d’imprévu: les comètes ne vont plus rester longtemps dans le ciel de Fortnite. Tant mieux, ça permettra de renouveler l’expérience.
Battle. Adapt. Win.
Season 4 Coming Soon pic.twitter.com/dLDnEXw8u0
— Fortnite (@Fortnite) April 26, 2018

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Sony tease la PS6 : premières infos prometteuses sur les technologies à venir

Sony vient d’ouvrir le bal autour de la prochaine génération PlayStation, sans pour autant prononcer le nom officiel « PS6 ». Une vidéo technique récemment publiée met en lumière de nouvelles technologies — Neural Arrays, Radiance Cores, Universal Compression — laissant entrevoir ce que pourrait être la console de demain.
Un teasing méthodique plutôt qu’une annonce officielle
Dans cette vidéo, Sony invite Mark Cerny (architecte PlayStation) à dialoguer avec un expert d’AMD. Ensemble, ils dévoilent les technologies censées être au cœur d’un Project Amethyst, supposée feuille de route pour une console future. Mais à aucun moment le terme PlayStation 6 n’est mentionné : le constructeur joue la carte du teasing bien dosé pour susciter l’intérêt sans s’engager définitivement.
Les technologies qui font parler
- Neural Arrays : unités de calcul dédiées à l’intelligence artificielle, probablement utilisées pour l’upscaling et des traitements visuels avancés.
- Radiance Cores : cœurs logiques axés sur l’amélioration du ray tracing et de l’éclairage, voire du path tracing.
- Universal Compression : technologie pour optimiser la bande passante, réduire les temps de chargement et transférer rapidement de grandes quantités de données.
Ces noms techniques pourraient sembler marketing à première vue, mais ils posent les jalons d’innovations visuelles et de performances qui pourraient placer la prochaine PlayStation dans une nouvelle dimension.
Ce que cela laisse entrevoir
- Une rétrocompatibilité renforcée, notamment avec la série PS5, grâce à la continuité technique.
- Une console qui pourrait pousser le graphisme en temps réel, avec des effets de lumière et d’ombre très poussés.
- Une focalisation sur la fluidité, les temps de chargement réduits, et une meilleure circulation des données entre mémoire, disque et rendu.
- Des interrogations restent : quel sera le prix ? Une version sans lecteur physique est-elle envisageable ? La compatibilité avec les supports physiques sera-t-elle sacrifiée à l’ère du dématérialisé ?
Pourquoi cette opération de teasing est stratégique
Sony prépare le terrain avant l’annonce officielle. En publiant un contenu technique mais non définitif, la marque capte l’attention des passionnés, alimente les discussions médias, et installe une attente sans prendre de risque. La PS5 fêtera bientôt ses 5 ans : c’est le bon moment pour commencer à esquisser ce que pourrait offrir la suite.
Mon ressenti : l’ombre d’une PS6 déjà palpable
On n’a pas encore de confirmation officielle, mais ce teaser met en lumière une ambition claire : pousser les limites techniques et visuelles. Je suis intrigué — ces technologies, si elles se concrétisent, pourraient transformer l’expérience PlayStation.
Pour l’instant, c’est un jeu de patience et d’observations. Mais le décor est posé, les promesses sont là.
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Pourquoi le Game Pass a grandement augmenté ses prix?

Le prix du Game Pass a pris 50% en une annonce. C’est plus que l’inflation, non?
Mercredi dernier, coup de tonnerre pour tous les abonnés Game Pass : le prix de l’abonnement a augmenté. Ou plutôt explosé. Une hausse de 50%, ce n’est pas rien, et la barre des 20€/mois a largement été franchie. A quoi joue Microsoft ?
Quels sont désormais les avantages du Game Pass?
Oui, le prix du Game Pass a augmenté. Mais le service a avant tout évolué. Il se veut plus flexible —il introduit le Game Pass Premium— et il offre plus de choses dans son offre Ultimate.
Voici comment se décomposent désormais les offres :
- Le Game Pass Essential à 8,99€/mois
- jeu en ligne
- accès une cinquantaine de jeux
- Le Game Pass Premium à 12,99€/mois
- accès à 200 jeux, mais les productions Xbox Game Studios / Bethesda / Activision ne sont disponibles que dans les 12 mois de leur sortie, et Call Of Duty n’est pas inclus
- Le Game Pass Ultimate à 26,99€/mois
- accès à 400 jeux dont tous les titres Xbox Game Studios / Bethesda / Activision en Day 1, dont Call Of Duty
- Ajout de l’EA Play qui coûte séparément 5,99€/mois
- Ajout de l’Ubisoft+ Classics qui coûte séparément 7,99€/mois
- Ajout du Club Fortnite qui coûte séparément 11,99€/mois
A cela, il faut également ajouter le cloud gaming et des avantages sur les jeux Riot Games.
Sur le papier, l’offre Ultimate reste une affaire en or. Si on additionne l’EA Play, l’Ubisoft+ Classics et le Club Fortnite, on monte déjà à 26€. Les joueurs ne paieraient alors que 1€ pour accéder à 400 jeux dont Call Of Duty dès sa sortie dans le commerce.

Les choses sont toutefois plus compliquées. L’EA Play et désormais l’Ubisoft+ Classics et Club Fortnite doivent normalement agir comme des bonus. L’intérêt du Game Pass a toujours résidé dans son catalogue de jeux récents, dont les titres first party. Et désormais, pour profiter de cela, il faudra débourser 26,99€/mois contre 17,99€/mois auparavant. On passe la barre psychologique des 20€ et même des 25€.
Pourquoi une telle augmentation du Game Pass Ultimate ?
Selon Bloomberg, la branche Xbox est une nouvelle fois mise sous pression par Microsoft. A la suite de l’inclusion de Call Of Duty Black Ops 6 dans le Game Pass, les chiffres n’ont pas explosé —il n’y a pas eu une hausse significative des abonnés.
Au contraire, ce cadeau auprès des clients Game Pass aurait représenté un manque à gagner de près de 300 millions de dollars pour l’Américain ; les ventes de Black Ops 6 auraient chuté sur PC et Xbox, ne représentant que 18% du total. La direction de Microsoft aurait alors exigé à sa division Xbox de redresser la barre.
Et dans ces cas là, quand on ne réussit pas à attirer de nouveaux consommateurs, on fait davantage payer ceux existants. Comme le rappelle la newsletter Le Résumé Jeu Vidéo, cette stratégie est déjà appliquée par pas mal d’acteurs dont Sony. La manette DualSense Edge à 220€ et la PS5 Pro à 800€ s’adressent à une niche, mais une niche qui a des moyens pour sa passion et qui passe à la caisse.
Il en va de même pour le PlayStation Plus. Le nombre d’abonnés stagne autour des 40/45 millions, mais le chiffre d’affaires augmente. Comment ? A travers les nouvelles offres Extra et Premium qui confèrent différents avantages contre un prix bien plus élevé que celui du PS Plus Essential. Le Game Pass suit la même direction. Microsoft exige une meilleure rentabilité, Call Of Duty a échoué. Il faut alors trouver l’argent auprès des fans de la marque.
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Battlefield 6 : un trailer live action qui se moque de Call Of Duty

Electronic Arts s’attaque à Call Of Duty à travers la bande-annonce live action de Battlefield 6.
Quelques jours avant sa sortie, Battlefield 6 accélère sa campagne marketing avec la diffusion d’une nouvelle bande-annonce. Pas d’images du jeu cette fois-ci. Il s’agit en effet d’un live-action, un trailer en prise de vue réelle avec de vrais acteurs . Et ce sacré casting n’a qu’un seul but : parodier Call Of Duty.
Battlefield 6 se moque de Call Of Duty
Battlefield 6 ne tire pas à balles réelles sur Call Of Duty, mais l’intention y est. Il reprend le même principe, à savoir un joli cast composé de Paddy Pimblett, Zac Efron, Morgan Wallen et Jimmy Butler. Chacun porte une arme au skin plus ou moins discret, et prend la pose avec une certaine arrogance. C’est Hollywood, c’est Call Of Duty ; ce n’est pas Battlefield.
Après une explosion, ce petit groupe est rapidement remplacé par de vrais soldats qui font face à la vraie guerre. C’est brutal et violent ; les explosions laissent place à des nuages de poussière. On voit aussi différents accessoires qui se veulent réalistes et bien sûr, des tanks.
A travers ce trailer live-action, Battlefield 6 montre sa différence et entend jouer la carte du pseudo-réalisme face à Call Of Duty.
Battlefield 6 fait-il le poids face à Call Of Duty Black Ops 7 ?
Dans ce duel, Battlefield 6 n’est clairement pas le favori. Call Of Duty est un mastodonte du jeu vidéo et chaque épisode continue de se vendre à plusieurs dizaines de millions d’exemplaires.
Battlefield revient en plus de loin. Il reste sur deux échecs successifs —BF V et BF 2042— et a vu son studio DICE perdre de sa superbe comme le rappelle la Newsletter le Résumé du Jeu Vidéo.
Electronic Arts place beaucoup d’espoirs dans cet épisode. Disponible à partir du 10 octobre, Battlefield 6 doit réellement relancer la série. Le but à moyen terme serait de rivaliser pleinement avec Call Of Duty avec des jeux annuels et un Battle Royale —ce dernier pourrait prochainement être révélé.
Pour arriver à ses ambitions, Electronic Arts a débauché l’ancien directeur de la franchise Call Of Duty et a établi Battlefield Studios, une unité composée de différentes équipes, dont DICE.
La beta de BF6 cet été laissait entrevoir un jeu plutôt solide qui ne prenait aucun risque; c’était dans la veine d’un Battlefield 3, un épisode datant de 2011.
Quant à l’aspect réaliste, il ne faut pas s’attendre à du ArmA. En revanche, il a d’ores et déjà été annoncé que chaque skin proposé devra respecter l’univers Battlefield. Même son de cloche d’ailleurs du côté de Black Ops 7 où Activision affirme avoir refusé des collaborations avec de grosses marques.