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Gamescom 2019 Opening Night Live et le mystère Death Stranding

Retour sur les 3 vidéos de Death Stranding montrées à la Gamescom 2019 lors de l’Opening Night Live auquel participait Hideo Kojima.

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Death Stranding a volé la vedette lors de la cérémonie Opening Night Live, la veille de la Gamescom. Hideo Kojima a fait le show. Mais Death Stranding intrigue toujours autant.

Pendant 2 heures, Geoff Keighley a parfaitement mené l’Opening Night Live. Cette cérémonie pré-Gamescom a permis de révéler un grand nombre de jeux ou de nouveaux contenus. Le tout était plutôt rythmé, des interviews venant se caler entre chaque world premiere. On notera néanmoins que ça manquait parfois de naturel au niveau des interventions où beaucoup récitaient un texte trop bien écrit. Sauf à la fin, avec Hideo Kojima. Certes, tout était préparé, mais tout sonnait plus juste. Car les deux sont amis. Et parce que Death Stranding reste un immense mystère.

Death Stranding, un simple simulateur de marche avec un bébé?

Le dernier trailer de Death Stranding, diffusé fin mai, avait le mérite de montrer du vrai gameplay avec de l’action ou des cinématiques qui donnaient clairement envie. Là, à la Gamescom, Death Stranding est reparti dans ses travers. Trois trailers. Trois vidéos dans lesquelles règnent une incompréhension totale. On en sait toutefois un peu plus sur des personnages. On comprend vaguement que les BB servent à connecter les gens au monde des morts. Dead Man porte quant à lui très bien son nom. Et puis on peut marcher. Et faire une pause pipi. Metal Gear Solid: Pisse Walker.

Il se dit que Death Stranding s’expliquera davantage lors du Tokyo Game Show, le mois prochain. C’est alors qu’on comprendra un peu mieux comment tout cela s’articule. Actuellement, Death Stranding semble être un jeu où il faut partir de la côte Est des Etat-Unis d’Amérique pour rejoindre la côte ouest. Un simulateur de marche donc, avec des colis à livrer à droite à gauche et parfois un véhicule pour se déplacer. Et au milieu de tout ça, une guerre et des phénomènes surnaturels, comme des créatures mystiques et des arcs-en-ciel inversés. Heureusement que les précédents trailers montraient des choses un peu plus excitantes que ces 3 bandes-annonces.

La Gamescom 2019, c’était aussi Need For Speed Heat, Predator et Gears 5

Pour le reste, cette Gamescom Opening Night Live —qui s’est déroulée lundi soir mais bon, on espace les articles dans le temps, désolé—, c’était aussi notamment:

  • L’officialisation de Kerbal Space Program 2 pour 2020 (Trailer)
  • L’annonce de Little Nightmares 2 pour 2020 (Trailer)
  • La bande-annonce du mode campagne de Gears 5 (Trailer)
  • Du gameplay de Need For Speed Heat, dont la sortie est calée au 8 novembre… comme Death Stranding (Trailer)
  • Du gameplay pas encore très convaincant de Predator Hunting Grounds (Trailer)
  • Le nouveau de stratégie d’Amplitude, Humankind (Trailer)
  • Du gameplay pour The Witcher 3, un peu à l’étroit sur Switch (Trailer)
  • Disintegration qui montre son gameplay; un jeu de tir où on contrôle un gros vaisseau et où on dirige des unités au sol (Trailer)
Mads Mikkelsen dans Death Stranding.

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Le prix des jeux vidéo a-t-il vraiment explosé ? Ce que disent 40 ans de chiffres

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Des jeux à 80 €, des éditions premium qui franchissent les 100 €. Et maintenant un Mario Kart World affiché à 90 €. Sur Reddit comme dans les commentaires des sites français, chaque annonce de prix relance le même fil interminable : « le jeu vidéo devient un loisir de riches », « une insulte aux consommateurs ». Le constat semble entendu. Sauf que quand on regarde les chiffres sur quarante ans, l’histoire est très différente.

En euros constants, votre cartouche N64 coûtait 109 €

Le piège classique, c’est de comparer les prix d’hier sans tenir compte de l’inflation (l’Insee met d’ailleurs à disposition un convertisseur de pouvoir d’achat pour actualiser n’importe quel montant). Corrigé en euros constants, le tableau surprend : une cartouche NES se payait l’équivalent de 92 € actuels en 1987, une cartouche Super Nintendo 105 € en 1992, et une cartouche Nintendo 64 la bagatelle de 109 € en 1997. À côté, le jeu PS5 vendu 80 € au lancement de la console en 2020 ressort à 94 € constants, et le jeu Switch 2 de 2025 à 92 €. D’après l’observatoire des prix du jeu vidéo de BonPlanGeek, qui compile ces données sur toutes les générations de consoles, le prix réel d’un jeu neuf oscille entre 87 € et 109 € constants depuis quarante ans. Le fameux « jeu à 80 € » qui scandalise aujourd’hui est, en pouvoir d’achat réel, dans la fourchette basse de ce que payaient nos parents au rayon jouets de l’hypermarché.

Prix moyen d'un jeu neuf en euros constants de 2026, de la NES (92 €) à la Switch 2 (92 €)

La comparaison devient franchement cruelle quand on raisonne en coût d’une génération complète. S’équiper d’une NES et de dix jeux en 1987 représentait l’équivalent de 1 378 € actuels. Aujourd’hui, une Xbox Series X accompagnée de dix jeux aux prix réellement constatés en boutique revient à environ 918 €. Jouer coûte un tiers de moins qu’à l’époque 8 bits.

Coût d'une génération complète en euros constants : NES + 10 jeux en 1987 (1 378 €) contre Xbox Series X + 10 jeux en 2026 (918 €), soit −33 %

Ce qui a vraiment changé : la vitesse de la décote

Alors pourquoi cette impression d’explosion des prix ? Parce que le prix de lancement est devenu un prix que seuls les plus pressés paient réellement. Ce qui a changé en profondeur, c’est la vitesse à laquelle un jeu perd de la valeur. Quelques mois après leur sortie, des titres récents s’affichent déjà à −50 %, parfois −56 %, chez les enseignes françaises. Sur les offres en promotion relevées en juillet 2026, un jeu PS5 se négocie couramment autour de 30 €, très loin de l’étiquette de lancement.

Autrement dit, il existe aujourd’hui deux marchés parallèles : celui du day one à 70-80 €, et celui, trois à six mois plus tard, où le même jeu a perdu la moitié de sa valeur. Dans les années 90, cette décote prenait des années — quand elle arrivait.

Comment payer ses jeux moins cher, concrètement ?

La conclusion pratique tient en trois réflexes. Un : sauf attachement viscéral à une licence, laisser passer trois à six mois divise souvent la facture par deux. Deux : comparer systématiquement, car pour un même jeu, l’écart entre enseignes dépasse régulièrement les 20 €. Trois : ne pas attendre passivement, car entre le day one à 80 € et la décote naturelle, les promotions des enseignes tombent toute l’année sans prévenir.

Ces chiffres sont issus du travail de BonPlanGeek, un comparateur français qui suit en continu quelque 2 500 offres chez les grandes enseignes (Amazon, Fnac, Leclerc, Cdiscount…), à raison de près de 4 000 relevés de prix par semaine. C’est cette surveillance permanente qui permet de repérer chaque variation, la vraie promo comme le retour en stock. Et c’est là que vous trouverez les baisses de prix du moment sur les jeux vidéo : https://www.bonplangeek.fr/bon-plans/jeux-video

Le jeu vidéo n’a jamais été aussi accessible pour qui accepte de ne pas être le premier — ou pour qui sait où regarder.

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Mafia: The Old Country dévoile le gameplay de l’extension Man of Honor

Hangar 13 présente le gameplay de Man of Honor, une extension de Mafia: The Old Country prévue le 14 août avec deux chapitres et du contenu Free Ride.

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Hangar 13 a présenté un premier aperçu du gameplay de Man of Honor, la prochaine extension de Mafia: The Old Country. Attendu le 14 août 2026, ce contenu téléchargeable ajoutera deux chapitres narratifs ainsi que de nouvelles activités au mode Free Ride.

Deux nouveaux chapitres avec Ennio Salieri

Man of Honor reviendra sur les premières années d’Enzo Favara au service de la famille criminelle Torrisi. Le personnage fera équipe avec Ennio Salieri, mafioso bien connu des joueurs du premier Mafia et de Mafia: Definitive Edition, afin de régler d’anciens comptes.

Cette extension explorera ainsi une période antérieure au départ de Salieri pour les États-Unis et à son ascension à Lost Heaven. Encore actif en Sicile, il doit alors se battre pour obtenir sa part des différentes activités de la famille.

De nouveaux contrats dans le mode Free Ride

Salieri installera son quartier général dans un entrepôt de Porto Almaro. Depuis cette planque, il proposera deux catégories de contrats à Enzo : des défis à la difficulté renforcée et des missions reposant sur de nouveaux objectifs.

Les joueurs devront notamment rechercher des caches de butin, remorquer des véhicules de valeur ou livrer des camions transportant des marchandises fragiles. Ces activités permettront de gagner des Dinari à dépenser dans des tenues, armes, véhicules, chevaux et Charms exclusifs à l’extension.

La carte de Valle Dorata accueillera également de nouveaux lieux et objets à collectionner. Des affiches de recherche mettant en scène des membres de Hangar 13 seront disséminées dans l’environnement, aux côtés de tremplins pour automobiles et de camions de soufre à détruire.

Des armes aux effets moins réalistes

Pour cette extension, Hangar 13 indique avoir pris quelques libertés avec le réalisme historique. Le couteau de lancer Rimbalzu pourra, par exemple, rebondir vers une seconde cible afin d’éliminer silencieusement plusieurs adversaires.

Ces nouveaux équipements doivent offrir davantage d’options face aux contrats les plus difficiles de Salieri, notamment pour les joueurs privilégiant l’infiltration.

Man of Honor sortira le 14 août 2026 et nécessitera le jeu de base Mafia: The Old Country. Certains éléments devront également être débloqués en jouant. Tous les détails sont disponibles sur le PlayStation Blog.

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Xbox Game Pass : la bêta de Gears of War E-Day et 10 jeux arrivent en août 2026

Microsoft détaille la première vague du Xbox Game Pass d’août 2026, marquée par la bêta de Gears of War: E-Day, Cricket 26 et Date Everything!.

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Microsoft a présenté la première vague de nouveautés du Xbox Game Pass pour août 2026. Le programme comprend dix jeux supplémentaires d’ici le 18 août, ainsi qu’un accès anticipé à la bêta ouverte de Gears of War: E-Day pour certains abonnés.

La bêta de Gears of War: E-Day dès le 6 août

Le principal temps fort de cette annonce concerne Gears of War: E-Day. À partir du 6 août, les membres Xbox Game Pass Ultimate et PC Game Pass pourront participer à l’accès anticipé de sa bêta ouverte.

Cette phase de test donnera accès à Horde Siege, une nouvelle évolution en PvE du mode de survie coopératif de la série. Xbox évoque des cartes plus grandes, davantage de joueurs et des affrontements de plus grande ampleur. Le jeu complet n’intègre donc pas encore le catalogue : seule sa bêta est concernée par cette annonce.

Dix jeux rejoignent le catalogue

Heretic + Hexen et Beast of Reincarnation ouvrent cette vague dès le 4 août. Le second, développé par Game Freak, est disponible dès son lancement dans le Game Pass Ultimate et le PC Game Pass. Son système associe combats en temps réel et mécaniques au tour par tour.

Monsters are Coming! et PowerWash Simulator 2 suivent le 6 août. Bounty Star, Date Everything! et Grounded 2 arriveront ensuite le 11 août. Ce dernier profitera également de sa mise à jour Into The Abyss.

Ball x Pit sera ajouté le 12 août, avant une journée particulièrement chargée le 13 août avec Cricket 26, le metroidvania Mio: Memories in Orbit et Sandustry en Game Preview sur PC. Enfin, Egging On rejoindra le service le 18 août.

Quatre jeux quitteront le Game Pass

Microsoft confirme également quatre départs pour le 15 août. Menace, encore en Game Preview sur PC, Atlas Fallen, Aliens: Fireteam Elite et Firewatch seront retirés du catalogue.

Les abonnés Ultimate et PC Game Pass pourront par ailleurs essayer EA Sports Madden NFL 27 pendant dix heures à partir du 6 août grâce à EA Play. Un pack destiné à Call of Duty: Black Ops 7 et Call of Duty: Warzone est aussi proposé aux abonnés.

Cette première sélection d’août combine ainsi jeux d’action, simulation, aventure et productions indépendantes. La bêta de Gears of War: E-Day devrait toutefois concentrer une grande partie de l’attention, avec un premier aperçu jouable de son nouveau mode coopératif.

Source : Xbox Wire

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