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Pour Call Of Duty Vanguard, la concurrence fait mal, mais pas seulement
Les ventes de Call Of Duty Vanguard sont en berne. Et pour cela, de nombreuses raisons sont évoquées.
Non, Call Of Duty ne va pas mourir. Son dernier épisode signe toutefois des performances décevantes. Au Royaume-Uni, il s’agit du plus mauvais lancement depuis une dizaine d’année. En Europe, le jeu fait moins bien que Black Ops Cold War.
Pour comprendre comment on en est arrivé là, GamesIndustry a mené sa petite enquête. Pour ça, il a interrogé 284 personnes, toutes ayant acheté un jeu vidéo Call Of Duty au cours de ces 5 dernières années. Sur ce petit groupe, seuls 21% ont pris Vanguard. Les autres patientent ou refusent de passer à l’achat. Pourquoi ? Rulet siteleri
Trop de jeux
A 55%, ils répondent qu’ils sont occupés à jouer à autre chose. On l’a déjà évoqué, en cette fin d’année, c’était la guerre des FPS, sans même évoquer ceux déjà sortis. Un titre comme Rainbow Six aura prochainement 6 ans et se vend encore très bien chaque année.
Il ne faut pas non plus oublier les classiques Fortnite, FIFA, GTA Online… Bref, ce ne sont pas les jeux qui manquent. Et bien souvent, Call Of Duty Vanguard passe derrière eux.
Un effet de lassitude
34% estiment qu’il est temps pour eux de faire une pause. Ils aiment cette série mais ils commencent à se lasser. Ça se comprend aisément. Call Of Duty, c’est un épisode par an. Donc forcément, au bout d’un moment…
C’était pas ma guerre
Pour 24%, la Seconde Guerre mondiale est un motif suffisant pour dire non. Ce conflit ne les passionne pas, alors ils n’achètent pas.
Cette guerre a connu son heure de gloire dans les années 2000 mais depuis, elle est mal vue. Call Of Duty WWII avait un petit côté nostalgique ; et on se demandait ce que ça donnerait sur des consoles next-gen de l’époque.
Mais la Seconde Guerre mondiale, c’est aussi moins de possibilités et des armes moins drôles. Et quand on les personnalise (viseur point rouge etc.), ça ne sonne pas très juste. Casino siteleri
Le rôle de la presse
20% affirment avoir pris leur décision après lu des tests sur le jeu. Sur Metacritic, Vanguard plafonne à 74. A titre de comparaison, Black Ops Cold War et Modern Warfare sont respectivement à 76 et 81.
L’ogre Warzone
Plus intéressant encore, 14% préfèrent rester sur Warzone. Call Of Duty : Warzone est un jeu de tir Free-To-Play incluant un Battle Royale et d’autres modes temporaires. C’est en soi un jeu multijoueur très complet, à la réalisation solide, et au gameplay parfaitement calibré. Et cela suffit à pas mal de joueurs. D’autant plus que la map évoluera d’ici quelques jours, histoire de renouveler le plaisir. Attention cependant : elle se mettra aux couleurs de Vanguard et de la Seconde Guerre Mondiale. slot siteleri
Mais aussi…
Parmi les autres raisons, il y a l’envie d’attendre une baisse de prix ou bien le poids excessif du jeu. Les Call Of Duty font généralement autour de 100Go. Pour installer un nouvel épisode, il faut donc faire beaucoup de place sur son disque dur. On n’oublie pas non plus des mises à jour parfois titanesques.
Il ne faut pas prendre pour argent comptant cet article. L’échantillon est un peu faible et rien ne dit qu’il est parfaitement représentatif des millions de joueurs. Il donne toutefois une bonne idée du pourquoi du comment. C’est aussi l’occasion de rappeler que GamesIndustry est un site fabuleux. Et enfin, comme l’actu est assez faible ces derniers jours, et puisqu’on n’avait pas écrit depuis longtemps sur le site, on s’est dit qu’il fallait saisir l’occasion. Bref, passez une bonne semaine et que ce soit sur Call Of Duty Vanguard ou un autre jeu, amusez-vous bien.
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Zero Hour arrive sur PS5 et Xbox Series à l’automne 2026
Le FPS tactique Zero Hour quittera le seul marché PC pour rejoindre la PS5 et les Xbox Series à l’automne 2026. Aucune date précise n’a encore été annoncée.
Le FPS tactique Zero Hour sera disponible sur PlayStation 5 et Xbox Series à l’automne 2026. Le studio AttritoM7 Productions a confirmé l’arrivée de son jeu sur consoles, sans communiquer pour le moment de date de sortie plus précise.
Zero Hour prépare son arrivée sur consoles
Après plusieurs années passées sur PC, Zero Hour va donc élargir son public. Le jeu avait fait ses débuts en accès anticipé sur Steam le 12 août 2020, avant de profiter d’une sortie complète le 9 septembre 2024. Il est également proposé sur l’Epic Games Store.
AttritoM7 Productions n’a pas encore détaillé les caractéristiques propres aux versions PS5 et Xbox Series. Les performances visées, les éventuelles fonctions spécifiques à la manette et la présence d’un système de jeu multiplateforme n’ont notamment pas été précisées dans l’annonce.
Un FPS tactique jouable en coopération
Zero Hour mise sur une progression lente et méthodique, avec des opérations situées dans différents lieux du Bangladesh. Le titre permet de participer à des missions coopératives réunissant jusqu’à dix joueurs. Il est également possible de jouer seul, accompagné d’un maximum de neuf équipiers contrôlés par l’intelligence artificielle.
Le contenu comprend notamment des missions de sauvetage d’otages et de désamorçage de bombes. Un mode compétitif oppose par ailleurs deux équipes de cinq joueurs, avec plusieurs types de parties, dont le match à mort. La gestion de l’équipement occupe une place importante puisque les armes et gadgets disponibles sont limités et peuvent être perdus après une élimination.
Cartes, personnalisation et interventions
Le FPS propose plus de 18 cartes, plus de 23 armes et 18 équipements utilitaires. Les joueurs peuvent personnaliser leurs armes avec différents rails, viseurs et poignées. Plusieurs éléments interactifs viennent enrichir les interventions, comme les ascenseurs, les volets, le verre pare-balles ou les disjoncteurs permettant de couper l’éclairage d’un bâtiment.
Les portes peuvent être franchies de plusieurs manières, notamment à l’aide d’un bélier ou d’explosifs C2. Le jeu comprend aussi des suspects dotés de comportements variés ainsi qu’un chien d’attaque pouvant accompagner son maître après plusieurs missions.
Avec cette sortie prévue à l’automne 2026, Zero Hour tentera donc de transposer son approche exigeante du FPS tactique sur PS5 et Xbox Series. Il faudra toutefois attendre de nouvelles informations pour connaître la date exacte de lancement et les spécificités de ces adaptations.
Source : Gematsu
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Two Point Museum accueille Cult of the Lamb dans sa mise à jour 11.0
La mise à jour 11.0 de Two Point Museum ouvre une nouvelle faille du Digiverse consacrée à Cult of the Lamb, avec expéditions, dévotion, rituels et objets à fabriquer.
SEGA et Two Point Studios déploient la mise à jour 11.0 de Two Point Museum. Cette collaboration avec Cult of the Lamb permet de créer son propre culte au sein du musée, tout en explorant une nouvelle faille du Digiverse inspirée du jeu de Massive Monster.
Une faille Cult of the Lamb dans le Digiverse
Cette nouvelle aventure conduit les experts du musée sur les terres des faux prophètes. Quatre points d’intérêt peuvent être explorés au fil d’expéditions dont le déroulement et les dangers sont susceptibles de varier.
Ratau accompagne les conservateurs dans leurs premiers pas. L’objectif consiste notamment à retrouver l’Agneau dans Darkwood, puis à développer un culte capable de générer de la Dévotion.
Cette ressource est obtenue grâce aux expéditions, mais aussi directement auprès des visiteurs après la construction d’un sanctuaire. Elle donne accès à un nouvel arbre de récompenses consacré à la collaboration.
Un culte à installer au cœur du musée
Les joueurs peuvent fabriquer quatre expositions spécifiques dans l’atelier et accueillir une représentation itinérante de l’Agneau. Plusieurs constructions emblématiques de Cult of the Lamb sont également au programme, dont le cercle de tambours, la statue des offrandes et le temple.
Les visiteurs peuvent rejoindre le culte du musée et devenir des fidèles. Leur engagement apporte davantage de Dévotion, de notoriété et de donations. Il est aussi possible de former les employés au « culte du musée » afin de réduire leurs attentes salariales.
Le temple occupe une place centrale dans cette mécanique. Il permet d’accomplir des rituels offrant différents avantages au musée en échange de Dévotion. L’arbre de récompenses débloque par ailleurs des décorations, des améliorations d’expositions et de nouveaux rituels.
La mise à jour 11.0 disponible partout
En complément de cette collaboration, Two Point Studios annonce plusieurs corrections de bugs, améliorations et optimisations. La mise à jour est disponible sur toutes les plateformes accueillant le jeu.
Two Point Museum est proposé sur PlayStation 5, Xbox Series, Nintendo Switch 2 et PC via Steam. Cette rencontre prolonge le concept du Digiverse en intégrant les mécaniques de gestion de culte de Cult of the Lamb à celles du musée.
Source : Gematsu.
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007 First Light dépasse les quatre millions de ventes
IO Interactive annonce que 007 First Light a franchi le cap des quatre millions d’exemplaires vendus. La version Switch 2 est toujours attendue plus tard cet été.
James Bond réussit son retour dans le jeu vidéo. IO Interactive annonce que les ventes de 007 First Light ont désormais dépassé les quatre millions d’exemplaires dans le monde.
Un cap important pour 007 First Light
Le studio IO Interactive a officialisé ce nouveau palier commercial le 20 août 2026. Aucun détail supplémentaire n’a été communiqué concernant la répartition des ventes entre les différentes plateformes.
007 First Light est disponible depuis le 27 mai sur PlayStation 5, Xbox Series et PC. Sur ordinateur, le jeu est commercialisé via Steam et l’Epic Games Store.
Le titre consacré à James Bond franchit ainsi la barre des quatre millions de ventes moins de trois mois après son lancement. Cette annonce confirme l’intérêt rencontré par le retour de l’agent 007 sur consoles et PC.
La version Switch 2 doit encore arriver
La carrière commerciale du jeu pourrait se poursuivre avec une nouvelle édition. Une version Nintendo Switch 2 est en effet prévue plus tard durant l’été 2026.
IO Interactive n’a pas donné de date de sortie plus précise dans cette annonce. Le studio n’a pas non plus indiqué si cette future version disposera de caractéristiques ou de contenus particuliers.
James Bond retrouve son public
Avec plus de quatre millions d’unités écoulées, 007 First Light atteint donc un seuil symbolique avant même son arrivée sur Switch 2. Il faudra désormais attendre les prochaines communications d’IO Interactive pour connaître la date exacte de cette version et suivre l’évolution des ventes.
Source : Gematsu.
