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Spider-Man PS4: le plein d’infos

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Des détails sur Spider-Man PS4

Spider-Man laisse enfin s’échapper quelques informations. On sait notamment à quelle date Sony a fixé la sortie de cette exclusivité PS4.

God Of War sortant dans quelques jours, Sony peut maintenant commencer à faire la promotion de Spider-Man, son autre exclusivité PS4. Il y a certes Detroit pour fin mai, le géant japonais semble cependant surtout miser sur Spidey. Il faut dire que la notoriété de ce dernier est immense; Spider-Man PS4 est un jeu qui pourrait —et même qui devrait— se vendre à plusieurs millions d’exemplaires, si la qualité suit. On saura tout cela à partir du 7 septembre 2018, date à laquelle sera disponible ce jeu d’action en monde ouvert.

Des éditions collectors ont été annoncées. Une version Digital Deluxe est ainsi mise en vente sur le PlayStation Store. Elle donnera accès au DLC The City That Never Sleeps qui sera disponible après la sortie du jeu. Concrètement, ce contenu téléchargeable contiendra trois chapitres supplémentaires pour de nouvelles missions, de nouveaux ennemis, et des skins inédits. Le premier ensemble de missions s’intitulera « The Heist » (le braquage en VF) et mettra en scène Black Cat.

Une édition limitée au format physique sera aussi commercialisée. Le jeu, un steelbook, le DLC de la Digital Deluxe, des autocollants et un artbook seront inclus dans cette version. Une statuette, dont on découvrira le design définitif cet été, sera aussi présente. Enfin, les bonus de précommande concernent des skins, un avatar PSN et un thème PS4.

Spider-Man: une date de sortie savamment décidée

Cette date de sortie étonne peu. Fin septembre, il y a FIFA. En octobre, Call Of Duty: Black Ops 4 et Red Dead Redemption 2 feront la loi. Le mois de novembre devrait quant à lui être marqué par les sorties de Pokémon Switch et Battlefield 5.

En matière de jeu vidéo, la fin d’année 2018 parait déjà un peu bouchée. Il restait donc début septembre —voire fin août. Spider-Man PS4 arrivera une semaine avant Shadow Of The Tomb Raider (14 septembre) et quelques jours après Dragon Quest XI. Ce sont d’importants jeux, mais en occident, ils n’ont pas la stature de Spider-Man. Au fil des ans, Lara Croft a perdu de sa superbe et DQ n’est pas aussi populaire en Europe qu’au Japon. Enfin, n’oublions pas un point important: le online payant de la Switch arrivera en septembre. On suppose que Nintendo sortira plus ou moins en même temps son nouveau Smash Bros. Bref, même en choisissant début septembre, Spider-Man devra quand même faire face à une certaine concurrence.

Spider-Man: un New York à la sauce Marvel

Pour se sortir de ce mauvais piège, Insomniac a prévu de déployer le grand jeu. Dans une sessions de Question-Réponse avec le magazine américain GameInformer, le studio californien a révélé de nouvelles informations sur son jeu vidéo Spider-Man. On apprend ainsi qu’aucun personnage original n’intégrera cette aventure. Pour concevoir ce titre, Insomniac s’est uniquement appuyé sur des ennemis issus de l’univers Marvel. Bien sûr, Spidey pourra fréquenter des alliés. Parmi-eux, on retrouvera Mary-Jane qui sera d’ailleurs jouable par moment.

La carte de Spider-Man abritera de nombreux lieux clefs. On pourra notamment découvrir quelques bâtiments plus ou moins connus issus du monde de Marvel, comme l’ambassade du Wakanda ou ce qui devrait être la tour Avengers. Dans la rue, les PNJ —personnages non-jouables— réagiront de manière différente à la vue de Spider-Man. Il sera possible de les saluer, et notamment de faire des high-five ou de prendre des selfies. Un mode photo sera d’ailleurs intégré dans le jeu.

Spider-Man: des infos sur le gameplay

Pour en revenir aux habitants de New-York, Spidey pourra les côtoyer de près. Un système de voyage-rapide a été mis en place. Celui-ci prendra la forme d’un petit trajet en métro. Il faut dire que la map promet d’être plutôt vaste. Sans trop en dire, Insomniac évoque simplement une carte « plusieurs fois plus grande » que celle de Sunset Overdrive.

La plupart des déplacements se feront néanmoins en tissant sa toile. Cela se fera de manière automatique ou bien manuelle. En appuyant sur L2, Spider-Man activera un petit ralenti, lui permettant de viser un endroit bien précis. Bien sûr, il sera également possible de courir sur les murs, prendre des virages à 90°, réaliser d’immenses sauts… Ces capacités uniques pourront être améliorées au fil du temps. Un système de progression a ainsi été intégré au jeu vidéo Spider-Man à base d’XP. On suppose que terminer les quêtes additionnelles offriront pas mal de récompenses. Ces activités secondaires prendront de multiples formes: désamorcer des bombes posées par Taskmaster, prendre en photo des chats dorés (tous liés à Black Cat), arrêter des malfaiteurs, s’aventurer dans les avant-postes de Kingpin

Enfin, terminons avec un point technique: que ce soit sur PS4 ou PS4 Pro, Spider-Man tournera à chaque fois à 30FPS. La résolution sera en revanche différente sur chacune de ces machines.

https://www.youtube.com/watch?v=2lI-76EW4PE

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PlayStation installe un défi Marvel’s Wolverine à Rock en Seine du 26 au 30 août

À l’occasion de la sortie de Marvel’s Wolverine sur PS5 le 15 septembre, PlayStation proposera au public de Rock en Seine une installation immersive du 26 au 30 août pour tester sa « rage » dans deux défis inspirés du jeu.

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PlayStation profitera de Rock en Seine pour mettre en avant Marvel’s Wolverine, attendu sur PS5 le 15 septembre 2026. Du 26 au 30 août, le public du festival parisien pourra découvrir le Marvel’s Wolverine Challenge, une installation immersive conçue autour de l’univers du jeu et de son personnage principal, Wolverine.

Deux défis autour de la “rage” de Wolverine

L’activation proposée sur place repose sur deux épreuves destinées à mesurer l’intensité et l’énergie des participants. La première prend la forme d’une pièce insonorisée dans laquelle les visiteurs devront empoigner des griffes à l’effigie de Wolverine et pousser leur cri le plus puissant possible. La performance sera mesurée et intégrée à un classement en direct.

Les participants repartiront avec une vidéo de leur passage, afin de pouvoir partager leur performance sur les réseaux sociaux.

Une installation visible depuis l’extérieur

Pensé comme une expérience à vivre autant qu’à regarder, le dispositif sera installé dans une structure transparente visible depuis l’extérieur. L’ensemble reprendra les codes graphiques et sonores de Marvel’s Wolverine, avec notamment le jaune emblématique du personnage, des traces de griffes, des visuels du jeu et des éléments liés à l’univers PS5.

PlayStation présente cette installation comme un moyen de faire découvrir au public de Rock en Seine l’identité du jeu, centré sur la rage et la puissance du mutant Marvel.

Une mise en avant avant la sortie du jeu

Marvel’s Wolverine sortira sur PlayStation 5 le 15 septembre 2026. L’animation proposée à Rock en Seine intervient donc à quelques semaines de la sortie du titre, avec pour objectif de créer un point de contact avec le public du festival autour de la licence Marvel et de la plateforme de Sony.

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Pokémon Pocket organise un événement Team Rocket à la gare Saint-Lazare

The Pokémon Company International annonce un événement interactif gratuit les 22 et 23 août à Paris, à la gare Saint-Lazare, pour accompagner la sortie des boosters à thème L’Ambition de la Team Rocket dans Pokémon Pocket, prévue le 27 août.

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The Pokémon Company International organisera les 22 et 23 août 2026 un événement interactif consacré à la Team Rocket à la gare Saint-Lazare, à Paris. Accessible gratuitement, l’animation se tiendra de 09:00 à 18:00, samedi et dimanche, et s’adresse à tous les joueurs et joueuses du Jeu de Cartes à Collectionner Pokémon Pocket.

L’opération accompagne la sortie des Boosters à thème L’Ambition de la Team Rocket, attendus dans l’application le 27 août 2026.

Une expérience centrée sur la Team Rocket

Sur place, des fans costumés de la Team Rocket proposeront aux passants de résoudre des énigmes pour réunir des indices. Ces indices permettront de déchiffrer un code secret donnant accès à un lieu caché, où les participantes et participants recevront un message du Boss de la Team Rocket.

En devenant membres honoraires de la Team Rocket, ils pourront repartir avec un tote bag ainsi qu’un code à échanger contre 24 Sabliers Booster dans l’application Pokémon Pocket.

Une récompense à utiliser dans le jeu

Le code distribué lors de l’événement est présenté comme valable du 1er février 2026 à 06:00 UTC au 31 mars 2027 à 14:59 UTC. Il ne peut être utilisé qu’une seule fois et ne peut pas être réémis. Un maximum d’une utilisation par compte est autorisé dans Pokémon Pocket.

En cas de problème lors de la saisie du code ou de la récupération de la récompense, les joueurs sont renvoyés vers la FAQ officielle du jeu.

Sortie des boosters à thème le 27 août

Les Boosters à thème L’Ambition de la Team Rocket sortiront dans JCC Pokémon Pocket le 27 août 2026. L’événement parisien est présenté comme une animation liée à ce lancement.

Le jeu est téléchargeable gratuitement, avec des achats facultatifs en jeu. The Pokémon Company International indique aussi que les cartes peuvent varier d’un Booster à l’autre.

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PlayStation lance un défi Marvel’s Wolverine à Rock en Seine avant la sortie du jeu sur PS5

Du 26 au 30 août, PlayStation installera à Rock en Seine une expérience immersive autour de Marvel’s Wolverine, à quelques semaines de la sortie du jeu sur PS5 prévue le 15 septembre 2026.

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PlayStation va installer Marvel’s Wolverine Challenge à Rock en Seine du 26 au 30 août 2026, dans le cadre de la campagne de lancement du jeu Marvel’s Wolverine, attendu sur PS5 le 15 septembre 2026.

L’activation prend la forme d’une expérience immersive inspirée de l’univers du célèbre mutant de Marvel. Le principe annoncé est simple : les visiteurs entrent dans une pièce insonorisée, saisissent les griffes de Wolverine et poussent leur cri le plus puissant afin de mesurer l’intensité de leur performance.

Un défi mesuré en temps réel

Chaque passage sera intégré à un classement en direct, permettant aux participants de comparer leurs résultats avec ceux des autres visiteurs. À l’issue de l’épreuve, chacun repartira avec sa performance en vidéo, partageable sur les réseaux sociaux.

Une installation pensée pour être visible depuis l’extérieur

Le dispositif a été conçu comme un spectacle autant qu’une animation à vivre. Sa structure transparente doit permettre de voir l’expérience depuis l’extérieur, tandis que son habillage reprend les codes visuels et sonores de Marvel’s Wolverine : jaune emblématique, traces de griffes, visuels du jeu et éléments liés à l’univers PS5.

Aucune autre précision n’a été donnée sur l’emplacement exact de l’installation dans le festival, ni sur d’éventuelles conditions de participation au-delà des dates annoncées.

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