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Spider-Man PS4: le plein d’infos
Spider-Man laisse enfin s’échapper quelques informations. On sait notamment à quelle date Sony a fixé la sortie de cette exclusivité PS4.
God Of War sortant dans quelques jours, Sony peut maintenant commencer à faire la promotion de Spider-Man, son autre exclusivité PS4. Il y a certes Detroit pour fin mai, le géant japonais semble cependant surtout miser sur Spidey. Il faut dire que la notoriété de ce dernier est immense; Spider-Man PS4 est un jeu qui pourrait —et même qui devrait— se vendre à plusieurs millions d’exemplaires, si la qualité suit. On saura tout cela à partir du 7 septembre 2018, date à laquelle sera disponible ce jeu d’action en monde ouvert.
Des éditions collectors ont été annoncées. Une version Digital Deluxe est ainsi mise en vente sur le PlayStation Store. Elle donnera accès au DLC The City That Never Sleeps qui sera disponible après la sortie du jeu. Concrètement, ce contenu téléchargeable contiendra trois chapitres supplémentaires pour de nouvelles missions, de nouveaux ennemis, et des skins inédits. Le premier ensemble de missions s’intitulera « The Heist » (le braquage en VF) et mettra en scène Black Cat.
Une édition limitée au format physique sera aussi commercialisée. Le jeu, un steelbook, le DLC de la Digital Deluxe, des autocollants et un artbook seront inclus dans cette version. Une statuette, dont on découvrira le design définitif cet été, sera aussi présente. Enfin, les bonus de précommande concernent des skins, un avatar PSN et un thème PS4.
Spider-Man: une date de sortie savamment décidée
Cette date de sortie étonne peu. Fin septembre, il y a FIFA. En octobre, Call Of Duty: Black Ops 4 et Red Dead Redemption 2 feront la loi. Le mois de novembre devrait quant à lui être marqué par les sorties de Pokémon Switch et Battlefield 5.
En matière de jeu vidéo, la fin d’année 2018 parait déjà un peu bouchée. Il restait donc début septembre —voire fin août. Spider-Man PS4 arrivera une semaine avant Shadow Of The Tomb Raider (14 septembre) et quelques jours après Dragon Quest XI. Ce sont d’importants jeux, mais en occident, ils n’ont pas la stature de Spider-Man. Au fil des ans, Lara Croft a perdu de sa superbe et DQ n’est pas aussi populaire en Europe qu’au Japon. Enfin, n’oublions pas un point important: le online payant de la Switch arrivera en septembre. On suppose que Nintendo sortira plus ou moins en même temps son nouveau Smash Bros. Bref, même en choisissant début septembre, Spider-Man devra quand même faire face à une certaine concurrence.
Spider-Man: un New York à la sauce Marvel
Pour se sortir de ce mauvais piège, Insomniac a prévu de déployer le grand jeu. Dans une sessions de Question-Réponse avec le magazine américain GameInformer, le studio californien a révélé de nouvelles informations sur son jeu vidéo Spider-Man. On apprend ainsi qu’aucun personnage original n’intégrera cette aventure. Pour concevoir ce titre, Insomniac s’est uniquement appuyé sur des ennemis issus de l’univers Marvel. Bien sûr, Spidey pourra fréquenter des alliés. Parmi-eux, on retrouvera Mary-Jane qui sera d’ailleurs jouable par moment.
La carte de Spider-Man abritera de nombreux lieux clefs. On pourra notamment découvrir quelques bâtiments plus ou moins connus issus du monde de Marvel, comme l’ambassade du Wakanda ou ce qui devrait être la tour Avengers. Dans la rue, les PNJ —personnages non-jouables— réagiront de manière différente à la vue de Spider-Man. Il sera possible de les saluer, et notamment de faire des high-five ou de prendre des selfies. Un mode photo sera d’ailleurs intégré dans le jeu.
Spider-Man: des infos sur le gameplay
Pour en revenir aux habitants de New-York, Spidey pourra les côtoyer de près. Un système de voyage-rapide a été mis en place. Celui-ci prendra la forme d’un petit trajet en métro. Il faut dire que la map promet d’être plutôt vaste. Sans trop en dire, Insomniac évoque simplement une carte « plusieurs fois plus grande » que celle de Sunset Overdrive.
La plupart des déplacements se feront néanmoins en tissant sa toile. Cela se fera de manière automatique ou bien manuelle. En appuyant sur L2, Spider-Man activera un petit ralenti, lui permettant de viser un endroit bien précis. Bien sûr, il sera également possible de courir sur les murs, prendre des virages à 90°, réaliser d’immenses sauts… Ces capacités uniques pourront être améliorées au fil du temps. Un système de progression a ainsi été intégré au jeu vidéo Spider-Man à base d’XP. On suppose que terminer les quêtes additionnelles offriront pas mal de récompenses. Ces activités secondaires prendront de multiples formes: désamorcer des bombes posées par Taskmaster, prendre en photo des chats dorés (tous liés à Black Cat), arrêter des malfaiteurs, s’aventurer dans les avant-postes de Kingpin…
Enfin, terminons avec un point technique: que ce soit sur PS4 ou PS4 Pro, Spider-Man tournera à chaque fois à 30FPS. La résolution sera en revanche différente sur chacune de ces machines.
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The Jackbox Party Pack 12 dévoile les règles de MegaPals
Jackbox Games détaille MegaPals, un jeu d’association de mots dans lequel les participants tentent de former le duo le plus connecté du groupe.
Jackbox Games présente plus en détail MegaPals, l’un des cinq jeux inclus dans The Jackbox Party Pack 12. Cette épreuve mêle association de mots, votes collectifs et affinités entre joueurs afin de désigner le duo qui pense le plus souvent de la même manière.
Un jeu d’association de mots entre amis
MegaPals s’inspire du principe de « Mind Meld » : les participants reçoivent un mot de départ et doivent tenter de proposer la même réponse qu’un autre joueur. Chaque correspondance rapporte des points, mais les réponses qui ne trouvent pas leur équivalent restent également utiles.
Le groupe peut en effet voter pour ses propositions préférées et les utiliser comme point de départ pour la suite. Selon Jackbox Games, l’objectif est de récompenser à la fois la pensée collective et la créativité individuelle. Le jeu encourage donc les participants à écrire des réponses personnelles, susceptibles de correspondre à celles d’un proche ou simplement de faire rire les autres.
Deux vainqueurs réunis en un duo
À la fin de la partie, les deux joueurs ayant réalisé le plus de correspondances uniques ensemble deviennent les « MegaPals ». Le titre désigne ainsi deux gagnants plutôt qu’un seul, une première pour le studio selon la directrice du jeu, Alina Constantin.
Plusieurs actions permettent d’accumuler des points, notamment les réponses identiques et la sélection de certaines propositions par le groupe. Des récompenses individuelles sont aussi distribuées en fin de partie pour mettre en avant les performances personnelles.
Une carte pour suivre les affinités
Les téléphones utilisés comme manettes affichent des informations en temps réel sur les réponses envoyées. Entre les manches, une carte représente les relations entre les participants et associe chaque joueur à la personne avec laquelle il obtient le meilleur score.
Dans une partie à huit joueurs, 28 duos peuvent potentiellement gagner. Cette visualisation doit rendre la situation plus lisible qu’un classement classique. Elle permet aussi d’adapter sa stratégie, en renforçant une connexion existante ou en tentant de perturber un duo bien placé.
MegaPals fera partie des cinq nouveaux jeux de The Jackbox Party Pack 12, annoncé sur les consoles PlayStation Xbox et Switch, outre le PC, pour le 15 octobre 2026. Comme dans les précédents épisodes, une seule personne doit posséder le jeu et les participants utilisent leur téléphone comme contrôleur.
Source : Xbox Wire.
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Xbox : 22 jeux arrivent du 5 au 9 octobre, dont Gears of War: E-Day
Gears of War: E-Day, Star Wars: Galactic Racer et Echo Weaver figurent parmi les 22 jeux annoncés sur Xbox entre le 5 et le 9 octobre 2026.
Xbox a dévoilé le programme des jeux attendus sur son écosystème du 5 au 9 octobre 2026. Au total, 22 titres sont répertoriés, avec une semaine notamment marquée par Gears of War: E-Day, Star Wars: Galactic Racer et plusieurs sorties compatibles Xbox Play Anywhere.
Gears of War: E-Day ouvre une semaine chargée
Le 6 octobre sera dominé par Gears of War: E-Day. Situé quatorze ans avant le premier Gears of War, cet épisode raconte les débuts de l’invasion Locuste à travers Marcus Fenix et Dominic Santiago. Sa campagne sera accompagnée du mode coopératif Horde Siege et d’un mode multijoueur Versus.
Le jeu, développé avec l’Unreal Engine 5, sera disponible dans le Game Pass et prendra en charge Xbox Play Anywhere. Il partagera cette date avec Star Wars: Galactic Racer, un jeu de course à parties successives situé après la chute de l’Empire, ainsi qu’avec la compilation Kingdom Hearts Collection [I–III].
Le 7 octobre, le programme se poursuivra avec Hidden Dogs, qui propose de retrouver plus de 500 chiens et objets dans 15 décors dessinés à la main. Titanic Escape Simulator placera pour sa part les joueurs dans la peau d’un détective privé, tandis que Voltaire: The Vegan Vampire mélangera action, agriculture et mécaniques de roguelite.
Une importante vague de sorties le 8 octobre
La journée du 8 octobre concentrera dix nouveautés. Parmi elles, Echo Weaver rejoindra directement le Game Pass. Ce Metroidvania repose sur une boucle temporelle que le joueur doit comprendre et exploiter pour progresser.
Les amateurs d’horreur pourront se tourner vers Clive Barker’s Hellraiser: Revival, un jeu d’action et de survie à la première personne, ou vers Silver Pines, centré sur l’enquête du détective Red Walker. Le roguelike Neon Abyss 2, le jeu de stratégie horrifique Deck of Haunts et l’aventure narrative Forever Ago complètent notamment cette sélection.
Cette date accueillera également Gear.Club Unlimited 3, myPOPGOES, Thunder Hoop Collection et le jeu de conception navale Ultimate Admiral: Dreadnoughts.
Six derniers jeux attendus le 9 octobre
La semaine s’achèvera avec six sorties : Cozy Meowmory, Horse Club Ride West, PAPERHEAD, Sesame Street: Friends & Fun, Tiny Techie in Puzzle Land et Whisker Mess. Cette dernière journée misera donc surtout sur les jeux familiaux, les puzzles et l’action rétro.
Les dates pouvant encore évoluer, il reste conseillé de consulter les fiches de chaque jeu avant leur lancement. Le programme complet est disponible sur Xbox Wire.
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Ghost of Yōtei Complete Edition : Atsu revient avec deux grandes nouveautés sur PS5
Ghost of Yōtei célèbre son premier anniversaire avec une Complete Edition réunissant la campagne, le multijoueur Legends et deux contenus majeurs inédits.
La traque d’Atsu se poursuit sur PS5. Un an après la sortie initiale du jeu, Sony annonce la disponibilité de Ghost of Yōtei Complete Edition, une version enrichie qui rassemble la campagne, le mode multijoueur Legends et deux nouveautés majeures. Erika Ishii, l’interprète d’Atsu, revient également sur son personnage et l’enregistrement de ces contenus.
Une Complete Edition disponible sur PS5
Ghost of Yōtei Complete Edition comprend l’histoire principale ainsi que Ghost of Yōtei Legends, le mode multijoueur du jeu. Cette édition ajoute surtout Most Wanted, une expérience roguelike, et Echoes of Sekigahara, une extension narrative.
Le récit de cette extension alterne entre le présent et des flashbacks consacrés au séjour d’Atsu sur le continent. Selon Erika Ishii, les dialogues supplémentaires ont été enregistrés plusieurs mois après la fin du travail sur la campagne principale.
L’actrice explique que jouer à la version finalisée du titre l’a aidée à retrouver rapidement le personnage. Cette expérience lui a notamment permis de mieux relier les différentes périodes de la vie d’Atsu abordées dans l’extension.
Most Wanted adopte un ton plus mystique
Erika Ishii a également enregistré de nouvelles répliques pour Most Wanted. Ce mode roguelike n’est pas canonique et adopte une ambiance plus mystique, proche de la dimension mythologique du multijoueur Legends.
Plusieurs visages connus y apparaissent, dont Jin, le protagoniste de Ghost of Tsushima. D’après Ishii, Daisuke Tsuji a lui aussi enregistré de nouvelles lignes de dialogue pour ce retour. Les deux comédiens n’ont cependant pas travaillé ensemble pendant les sessions d’enregistrement.
Erika Ishii reste profondément attachée à Atsu
À l’occasion du premier anniversaire du jeu, Erika Ishii décrit le rôle d’Atsu comme l’accomplissement d’un rêve. Elle rappelle avoir consacré quatre années à son visage, ses mouvements, sa voix et au développement du personnage.
La comédienne ne souhaite pas être définie uniquement par ce rôle, mais assure qu’Atsu conservera une place particulière dans son parcours. La sortie de cette édition complète marque ainsi à la fois un anniversaire et une nouvelle étape pour l’héroïne.
Avec sa campagne, son multijoueur et deux ajouts importants, Ghost of Yōtei Complete Edition constitue désormais la version la plus complète de l’aventure sur PS5.
Source : PlayStation Blog.
