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Test: Hitman (Episode 5 Colorado) – Plus Absolution que Blood Money?

Quand il s’agit d’éliminer des cibles, l’Agent 47 n’hésite pas à faire le tour du monde. Pour cet avant-dernier épisode, Hitman nous emmène cette fois-ci aux Etats-Unis d’Amérique. Le cadre choisi est moins glamour que l’hôtel paradisiaque de Bankgok, le défilé de mode de Paris ou encore la ville côtière de Sapienza, puisqu’il s’agit ici d’une ferme transformée en un terrain d’entraînement pour une milice. Mais au final, le Colorado peut-il quand même devenir l’El Dorado des fans de Hitman?
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C’est assez étrange mais un parfum de nostalgie se dégage de cet épisode 5 de Hitman. Il y a ce nom “Freedom Fighters” qui fait écho à ce jeu d’action sorti en 2003 sur Xbox, PC, GameCube et PlayStation 2. Puis il y a ce petit easter egg avec Kane & Lynch. Et enfin la structure de cette mission qui rappelle Absolution. Pour un peu, on croirait presque qu’il s’agit du dernier jeu signé IO Interactive avant que le studio ne mette la clef sous la porte. Heureusement, cela ne semble pas encore être au programme. Après tout, l’équipe danoise doit encore livrer un épisode —au Japon— et a souvent laissé entendre qu’une saison 2 était en préparation. Une excellente nouvelle puisque ce cinquième épisode confirme que ce jeu Hitman flirte avec l’excellence.
Cette mission au Colorado se veut différente des précédentes. Cette fois-ci, l’Agent 47 est directement plongé en territoire ennemi. Dans ce camp d’entraînement où on retrouve différents bâtiments dont une grange et une demeure sur 2 niveaux en plus d’un sous-sol, on ne peut pas se mêler à la foule ou se promener librement. Cela évoque alors des missions d’Hitman Absolution qui tendaient beaucoup vers l’infiltration/action, tel un Splinter Cell. Pour progresser dans cette ferme où grouillent des dizaines de soldats lourdement armés, il faut alors avancer furtivement ou bien trouver les bons uniformes. Naturellement, ces derniers donnent ensuite accès à différentes zones et permettent de se rapprocher plus facilement des 4 (!) cibles à abattre.
C’est alors que vient le paragraphe habituel où on rappelle que ce nouveau Hitman propose une expérience très riche et très convaincante. Il y a une véritable impression de vie au sein de ce camp: les soldats sont tous affairés à différentes tâches, ils discutent entre eux. . . Dans certains cas, ils racontent un peu n’importe quoi, tandis que dans d’autres, ils aident indirectement le joueur en révélant de précieuses informations sur les 4 personnes à exécuter. Et bien entendu, pour se débarrasser de ces deux hommes et deux femmes, les possibilités ne manquent pas. Outre les traditionnelles attaques au corps à corps ou les tirs de précision à distance, on dénombre encore et toujours des accidents à foison. Certains sautent rapidement aux yeux alors que d’autres demandent véritablement d’explorer toute la zone pour comprendre comment ils peuvent être actionnés.
Puis après avoir parlé des qualités de Hitman, il est temps d’évoquer à nouveaux ces mêmes griefs. On pense à ces gadgets que l’on aimerait revoir comme la malette servant à transporter le fusil sniper —même si pour cette map ce serait un peu inutile—, cette IA encore capricieuse, ces scripts qui peuvent parfois oublier de se déclencher, ou les poches magiques de l’Agent 47. Avant de partir en mission, le grand chauve ne peut choisir que deux petits objets. Mais une fois sur le terrain, il peut en transporter des dizaines, ce qui n’est pas très logique.
Comme les précédents, ce cinquième épisode embarque aussi un mode Contrat —assassiner des cibles sélectionnées par d’autres joueurs— qui s’enrichit d’un moteur de recherche, d’un mode Escalade —éliminer une ou plusieurs personnes selon plusieurs contraintes— ou encore une nouvelle cible de Sarajevo pour les joueurs PS4. Cette fois-ci, la personne à éliminer est entourée de plusieurs soldats sur les nerfs et même un peu omniscients. Enfin, on notera qu’avec cette mission au Colorado, l’histoire de Hitman décolle véritablement, même si elle reste encore empreinte de beaucoup de mystère —on sent d’ailleurs qu’elle a été construite pour s’étaler sur au moins deux saisons. Bref, Hitman: Episode 5 fait du Hitman, et c’est une excellente nouvelle.
Hitman – Episode 5: Colorado est développé par IO Interactive et édité par Square Enix. Jeu disponible depuis le 27 septembre sur PC, Xbox One et PlayStation 4 en dématérialisé. Une version boîte sortira en janvier 2017. PEGI 18. Version testée : PS4.
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Marathon voit sa date de sortie repoussée à on ne sait quand

Marathon, le FPS de Bungie, ne sortira pas le 23 septembre 2025 comme prévu initialement.
Bungie a confirmé ce qui flottait dans l’air depuis quelques temps : le report de Marathon. Cet extraction-shooter n’a pas de nouvelle date de sortie ; pour le moment, on supposera que ce sera avant le 31 mars 2026, date de la fin d’année fiscale.
Pourquoi Marathon est-il repoussé ?
L’Alpha Test d’avril avait soulevé des interrogations, notamment sur son contenu jugé léger. Au cours de ces prochains mois, Bungie promet d’améliorer cela, notamment en ajoutant plus de profondeur à l’expérience Marathon.
Parmi les priorités du studio, on retrouve notamment une difficulté plus élevée pour des affrontements plus intenses et stratégiques, et de meilleurs loots et événements dynamiques.
Visuellement, Bungie entend aussi faire mieux, en plus de retravailler ses maps pour un meilleur storytelling à travers l’environnement. Enfin, le ton général de Marathon devrait être plus sombre afin de mieux coller aux jeux originaux.
Bref, un beau chantier attend Bungie afin de transformer Marathon en un cador du jeu-service. Pour rappel, Sony avait racheté ce studio en 2022 pour plus de 3 milliards de dollars. C’est beaucoup, et il faut forcément que derrière, ça suive.
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007 First Light: Premier trailer avec… Tom Cruise en James Bond ?

La première bande-annonce de gameplay de 007 First Light est tombée quelques jours avant le début du Summer Game Fest.
Tout au long de la semaine, éditeurs et développeurs enchaineront les annonces. Lundi, IO Interactive avait prévenu qu’il dévoilerait 007 First Light. Ce qu’il n’avait pas dit en revanche, c’est qu’on le verrait dès ce mercredi soir à travers le State Of Play de Sony.
Quand 007 est le sosie de Tom Cruise
Comme convenu, on jouera bien un James Bond plutôt jeune, ce qui est plutôt logique dans une origin-story. Ce qui est en revanche surprenant, c’est son visage. On ne parle pas de sa cicatrice sur la joue droite — cela vient des romans. Ce qui nous trouble, c’est que l’Agent 007 a les traits de Tom Cruise.
De toute évidence, ce n’est pas la star de Mission Impossible. Il faut toutefois admettre qu’il y a une véritable similarité entre l’acteur américain et l’agent britannique dans ce jeu vidéo.
Conçu par les équipes d’Hitman, 007 First Light sera un jeu d’action-infiltration fortement scénarisé. On y retrouvera des gadgets pour éliminer furtivement les gardes, du combat au corps à corps, pas mal de flingues, et des courses poursuites avec le volant à droite. Et bien sûr, une petite touche d’humour so british.
Le site officiel a également été mis à jour. On y apprend que James Bond sera amené à beaucoup voyager et qu’il sera possible de refaire les missions en y ajoutant différents modificateurs. De quoi assurer, sur le papier, une belle durée de vie.
007 First Light sortira en 2026 sur PC, PS5, Switch 2 et Xbox Series X|S. Aucune date précise n’a été annoncée, mais on suppose que ce sera bien après l’arrivée de GTA VI.
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Marvel Tokon Fighting Souls : un jeu de combat exclusif à la PS5

Sony a révélé Marvel Tokon : Fighting Souls en guise de one more thing lors de son State Of Play.
Prenez Marvel vs Capcom, et enlevez Capcom. Et en guise de développeur, mettez Arc System, les auteurs de Dragon Ball Fighterz. Vous obtenez Marvel Tokon, une future exclusivité PlayStation 5 (et PC).
MARVEL Tokon mise sur le jeu en équipe
Marvel Tokon : Fighting Souls prendra la forme d’un jeu de combat en Tag Team. Dans les faits, vous assemblerez une équipe de 4 super-héros, et devrez ensuite multiplier les duels.
Le PlayStation Blog évoque des mécaniques de gameplay intuitives pour un jeu profond mais également accessible aux débutants. Il faudra voir ça à sa sortie, quelque part en 2026, que ce soit à la manette ou au stick arcade. A ce sujet, Sony en a dévoilé un nouveau.
Parmi les super-héros jouables, on notera notamment que Captain America, Ms. Marvel, Iron Man, Star-Lord, Spider-Man, Storm, Doctor Doom, et Ghost Rider (Robbie Reyes) seront au casting. D’autres personnages devraient être annoncés plus tard. On suppose également que des DLC permettront de faire vivre le jeu au fil du temps.
Enfin, pour conclure, on ne serait pas étonné que Marvel Tokon bénéficie d’une certaine exposition à l’EVO. Les super-héros Marvel sont ainsi très fortement appréciés du côté des Etats-Unis. Et l’EVO est un tournoi eSport qui appartient en partie à Sony.
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