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E3 2013 : La récap en 10 points

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Après 3 jours de folie et près de 50 000 visiteurs, l’E3 a fermé ses portes. On fait le bilan de cette édition 2013 en 10 points, issus forcément d’une sélection quelque peu subjective.

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SONY REMPORTE LA BATAILLE DES ARGUMENTS. . .

« Three Hundred and Ninty Nine Dollars. » Par ces mots, Sony porte le coup final à Microsoft, seulement quelques minutes après avoir annoncé l’absence de restriction sur la revente des jeux et la possibilité de jouer librement hors-ligne. Malgré une conférence trop bavarde et parfois ennuyeuse, Sony remporte la victoire. La victoire des arguments. Sur le papier, la PlayStation 4 part avec un net avantage : 399€ contre 499€, aucune vérification en ligne obligatoire et la faculté d’échanger librement ses jeux. Seul hic, jouer en ligne sur PS4 nécessitera un abonnement au PlayStation Plus, même si certains MMO F2P comme Planteside 2 pourront s’en passer.

. . . MICROSOFT CELLE DES JEUX

Après s’être presque entièrement consacré aux fonctions TV lors de la révélation de la Xbox ONE, Microsoft a enfin parlé des jeux. Pendant 90 minutes et sans temps mort, les exclusivités et autres avant-premières se sont brillamment succédé sur scène : TitanFall, Dead Rising 3, Killer Instinct, HALO 5, Forza 5, Spark etc.

Sony a été bien plus timide de son côté et on retiendra principalement la présentation de Destiny, un jeu attendu pour 2014 sur PS4, PC et. . . Xbox ONE. Pourquoi ne pas avoir montré en direct Knack, Driveclub ou inFamous Second Son? Mystère.

LES JEUX PSVITA PORTÉS DISPARUS

A part l’annonce en catimini d’un RPG F2P (Destiny of Spirits), de God Of War HD Collection (sorti en 2010 sur PS3) et Dead Nation (idem), il n’y a rien eu de bien nouveau sur PSVITA. Certes, Batman, Fifa, Killzone et Tearaway arriveront dans les prochains mois, mais ça fait quand même très light.

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NINTENDO ASSURE L’ESSENTIEL

Point de conférence cette année pour Big N! A la place, un Nintendo Direct où, sans surprise, on a découvert un nouveau Mario en 3D (pour 2013), un nouveau Donkey Kong (2013), un nouveau Mario Kart (2014), un nouveau Smash Bros (2014 — Megaman et la coach de Wii Fit jouables) et un premier vrai trailer de Bayonetta 2 (2014).

Quant aux jeux tiers, ni GTA, ni Battlefield, ni Fifa, ni PES ne sortiront cette année sur Wii U. En revanche, la petite dernière de Nintendo pourra toujours compter sur le soutien d’Ubisoft (Splinter Cell, Watch Dogs, Assassin’s Creed, Rayman), d’Activision (COD Ghosts) ou de Warner (Batman Arkham Origins).

THE DIVISION, L’AUTRE WATCH DOGS

Comme l’an passé, Ubisoft a réussi à nous surprendre avec la démonstration en direct d’une nouvelle IP. En 2012, on avait eu Watch Dogs, en 2013 : The Division, un MMO mêlant action et RPG dans un New York méconnaissable suite à une spectaculaire épidémie.

METAL GEAR SOLID V : 10 FOLLES MINUTES

Triste absent de la conférence pré-e3 de Konami, MGS5 a eu droit à une bande-annonce de 10 minutes. Entre plusieurs scènes de tortures, ce trailer dévoile quelques phases de gameplay ainsi qu’un aperçu du casting.

Dans une interview à CVG, Hideo Kojima a confirmé Ground Zeroes serait le prologue de The Phantom Pain, mais a indiqué ne pas savoir si les deux jeux seront vendus séparément. En mars, Konami nous avait confirmé que ce serait le cas. Toujours dans cette même interview, le créateur japonais annonce qu’il sera possible de concevoir ses propres missions au sein de cet open-world.

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MIRROR’S EDGE 2 : UN COME-BACK INESPÉRÉ

Oui, Faith est de retour, mais avant de crier victoire, les fans de la franchise devraient savoir 3 choses.

  1. Mirror’s Edge 2 sera une préquelle.
  2. Mirror’s Edge 2 sera un jeu open-world.
  3. Mirror’s Edge 2 sera très différent du premier épisode mais ne sera pas un ‘shooter’. (via)
TITANFALL : UNE EXCLU DE POIDS

Ce n’est pas étonnant si c’est lui qui a terminé la conférence de Microsoft : TitanFall s’annonce très prometteur.

INFAMOUS SECOND SON : UN RETOUR FLAMBOYANT

Se déroulant plusieurs années après les aventures de Cole, Infamous Second Son, troisième épisode d’une série étrangement sous-estimée, s’annonce bien plus fluide et nerveux dans son action. L’une des futures valeurs sûres de la PS4.

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LES SEMPITERNELS ABSENTS
  • The Last Guardian : son développement suivrait son cours.
  • Devil’s Third : lui aussi serait encore en développement
  • Agent : M.I.A.
  • Rainbow 6 : Ce sera finalement un jeu next-gen.
  • Beyond Good & Evil 2 : . . .
  • Half Life 3 : when it’s done

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Stage Tour sortira le 10 décembre avec plus de 90 chansons

Le jeu de rythme Stage Tour fixe sa sortie au 10 décembre 2026 sur PS5, Xbox Series, Nintendo Switch 2 et PC, avec plus de 90 chansons au lancement.

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RedOctane Games a fixé la sortie de Stage Tour au 10 décembre 2026. Ce nouveau jeu de rythme musical sera disponible sur PlayStation 5, Xbox Series, Nintendo Switch 2 et PC, via Steam et l’Epic Games Store. Plus de 90 chansons couvrant six décennies seront proposées dès son lancement.

Un jeu de rythme pensé pour jouer en groupe

Stage Tour reprend les grands principes des jeux musicaux à accessoires, tout en acceptant plusieurs types de commandes. Jusqu’à quatre personnes pourront jouer ensemble en local avec des guitares, une batterie, des microphones ou des manettes, dans la combinaison de leur choix. Le clavier et la souris seront également pris en charge sur PC, avec des partitions adaptées à chaque méthode de contrôle.

Le titre proposera aussi de la coopération en ligne multiplateforme et des classements en ligne. Les joueurs solitaires disposeront d’un Tour Mode jouable à la guitare ou à la manette. Présenté comme une expérience inspirée des roguelites, ce mode demandera de choisir son parcours et ses partenaires, avec des parties destinées à varier d’une tournée à l’autre.

Plus de 90 morceaux au lancement

La sélection musicale réunira des artistes issus de plusieurs générations. Parmi les 45 titres déjà dévoilés figurent « Lux Æterna » de Metallica, « Just » de Radiohead, « Dani California » des Red Hot Chili Peppers, « Psychosocial » de Slipknot, « Starlight » de Muse et « ballad of a homeschooled girl » d’Olivia Rodrigo.

Le catalogue inclura également The Cure, Paramore, Megadeth, Mötley Crüe, Avril Lavigne, Weezer, Ed Sheeran avec Bring Me the Horizon ou encore The Rolling Stones. D’autres morceaux seront révélés avant la commercialisation du jeu.

Grâce à un partenariat avec Gibson, plus de 180 guitares virtuelles issues des marques Gibson, Epiphone et Kramer seront intégrées. Plus de 50 membres de groupe pourront aussi être débloqués et personnalisés.

Prix du jeu et accessoires

Stage Tour sera vendu 39,99 euros. Un pack réunissant le jeu et la guitare officielle Kramer est annoncé à partir de 139,99 euros. La guitare seule coûtera 114,99 euros, contre 209,99 euros pour la batterie, 29,99 euros pour le microphone sans fil et 19,99 euros pour le modèle USB filaire.

Des modes Quickplay, Practice, Judgements et Karaoke compléteront l’offre. Les précommandes des packs matériels sont ouvertes sur le site officiel, tandis que la date de lancement des précommandes numériques sera communiquée ultérieurement.

Avec son jeu en local, sa coopération en ligne et une sélection couvrant plusieurs décennies, Stage Tour entend remettre les soirées musicales au centre du salon dès le 10 décembre 2026.

Source : Gematsu

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ONTOS dévoile son gameplay : le nouveau thriller SF des créateurs de SOMA

Frictional Games présente le gameplay d’ONTOS, une aventure de science-fiction située dans un hôtel lunaire où expériences et réalité s’entremêlent.

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Frictional Games, le studio derrière SOMA, dévoile le gameplay d’ONTOS. Ce thriller narratif de science-fiction nous conduira dans Samsara, un ancien hôtel lunaire transformé en inquiétant complexe expérimental.

Une enquête aux frontières de la réalité

Dans ONTOS, le joueur incarnera Aditi Amani. Invitée à rejoindre Samsara par l’intermédiaire de l’héritage laissé par son père, dont elle était éloignée, elle partira à la recherche de réponses sur le passé de ce scientifique devenu prophète.

L’enquête prendra rapidement une tournure plus étrange. La réalité semble se fragmenter au sein de cette installation bâtie sur les ruines d’une colonie minière et d’un hôtel autrefois luxueux. Des laboratoires occupent notamment d’anciens casinos, tandis que des expériences ont été installées dans des piscines vidées ou au cœur de grottes lunaires.

Des machines à manipuler directement

La présentation met en avant une expérience narrative immersive reposant sur des systèmes interactifs. Aditi devra récupérer des matériaux, étudier son environnement et manipuler des machines complexes. Certains dispositifs analogiques demanderont des réglages précis et des interventions manuelles.

ONTOS ne devrait pas imposer une solution unique à chaque situation. La préparation, l’ingéniosité et les recherches du joueur détermineront les possibilités disponibles. Les décisions prises au cours des expériences auront également des conséquences, y compris lorsque le choix effectué paraît moralement juste.

Un thriller existentiel attendu en 2027

À travers ses énigmes et ses rencontres dérangeantes, le jeu abordera des questions liées à l’âme, à la souffrance et à la nature même de la réalité. Samsara sera présenté comme un vaste environnement interconnecté, partagé entre plusieurs factions philosophiques où la science se confond progressivement avec la foi.

ONTOS est édité par Kepler Interactive et développé par Frictional Games. Sa sortie est prévue en 2027 sur PlayStation 5, Xbox Series et PC, via Steam et l’Epic Games Store. Aucune date plus précise n’a été communiquée.

Cette première présentation confirme donc une orientation proche des thèmes existentiels chers aux créateurs de SOMA, tout en insistant sur des interactions tactiles et des situations pouvant être résolues de différentes manières.

Source : Gematsu

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Path of Exile 2 sortira en version 1.0 le 11 décembre 2026

Grinding Gear Games fixe la sortie définitive de Path of Exile 2 au 11 décembre 2026 sur PS5, Xbox Series et PC, après deux ans d’accès anticipé.

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Path of Exile 2 quittera son accès anticipé le 11 décembre 2026. Grinding Gear Games lancera alors la version définitive de son action-RPG free-to-play sur PlayStation 5, Xbox Series et PC.

Une sortie simultanée sur consoles et PC

Grinding Gear Games a annoncé que Path of Exile 2 sera disponible en version 1.0 le 11 décembre 2026. Le jeu sortira sur PS5, Xbox Series et PC, où il sera proposé via Steam et l’Epic Games Store.

Cette date marquera la fin d’une période d’accès anticipé commencée le 6 décembre 2024. Comme le premier épisode, Path of Exile 2 adoptera un modèle free-to-play. Le studio affirme que le jeu ne sera pas « pay-to-win » et prévoit de continuer à proposer des extensions pour les deux titres.

Les achats compatibles seront par ailleurs partagés entre Path of Exile et sa suite.

Cross-play, progression partagée et coopération locale

Path of Exile 2 doit proposer un cross-play complet, afin de permettre aux joueurs de différentes plateformes de jouer ensemble. La cross-progression sera également prise en charge pour conserver son avancée en changeant de machine.

Grinding Gear Games met aussi en avant une expérience coopérative locale sur console. Deux personnes pourront jouer sur un même appareil, en utilisant un seul compte ou en se connectant avec deux comptes Path of Exile distincts.

Douze classes et un système de compétences remanié

Le contenu annoncé comprend douze classes de personnages, avec trois spécialisations d’Ascendance pour chacune, soit 36 possibilités. Le système repose également sur 240 gemmes d’aptitude et 200 gemmes de soutien. Ces dernières seront directement intégrées aux gemmes d’aptitude afin de modifier leur fonctionnement.

L’arbre de compétences passives doit réunir 1 500 aptitudes et intégrer un mécanisme de double spécialisation. Celui-ci permettra d’activer différents ensembles de bonus selon l’arme ou le type de compétence utilisé.

Le studio annonce également 700 types d’équipement de base, plus d’une centaine de boss pendant la campagne et plus de 100 cartes pour le contenu de fin de jeu. La campagne complète comptera six actes.

Rendez-vous en décembre

Après environ deux ans d’accès anticipé, Path of Exile 2 franchira donc une étape déterminante à la fin de l’année 2026. Sa version définitive sera lancée le 11 décembre sur PS5, Xbox Series, Steam et Epic Games Store.

Source : Gematsu

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