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E3 2013 : La récap en 10 points
Après 3 jours de folie et près de 50 000 visiteurs, l’E3 a fermé ses portes. On fait le bilan de cette édition 2013 en 10 points, issus forcément d’une sélection quelque peu subjective.
SONY REMPORTE LA BATAILLE DES ARGUMENTS. . .
« Three Hundred and Ninty Nine Dollars. » Par ces mots, Sony porte le coup final à Microsoft, seulement quelques minutes après avoir annoncé l’absence de restriction sur la revente des jeux et la possibilité de jouer librement hors-ligne. Malgré une conférence trop bavarde et parfois ennuyeuse, Sony remporte la victoire. La victoire des arguments. Sur le papier, la PlayStation 4 part avec un net avantage : 399€ contre 499€, aucune vérification en ligne obligatoire et la faculté d’échanger librement ses jeux. Seul hic, jouer en ligne sur PS4 nécessitera un abonnement au PlayStation Plus, même si certains MMO F2P comme Planteside 2 pourront s’en passer.
. . . MICROSOFT CELLE DES JEUX
Après s’être presque entièrement consacré aux fonctions TV lors de la révélation de la Xbox ONE, Microsoft a enfin parlé des jeux. Pendant 90 minutes et sans temps mort, les exclusivités et autres avant-premières se sont brillamment succédé sur scène : TitanFall, Dead Rising 3, Killer Instinct, HALO 5, Forza 5, Spark etc.
Sony a été bien plus timide de son côté et on retiendra principalement la présentation de Destiny, un jeu attendu pour 2014 sur PS4, PC et. . . Xbox ONE. Pourquoi ne pas avoir montré en direct Knack, Driveclub ou inFamous Second Son? Mystère.
LES JEUX PSVITA PORTÉS DISPARUS
A part l’annonce en catimini d’un RPG F2P (Destiny of Spirits), de God Of War HD Collection (sorti en 2010 sur PS3) et Dead Nation (idem), il n’y a rien eu de bien nouveau sur PSVITA. Certes, Batman, Fifa, Killzone et Tearaway arriveront dans les prochains mois, mais ça fait quand même très light.
NINTENDO ASSURE L’ESSENTIEL
Point de conférence cette année pour Big N! A la place, un Nintendo Direct où, sans surprise, on a découvert un nouveau Mario en 3D (pour 2013), un nouveau Donkey Kong (2013), un nouveau Mario Kart (2014), un nouveau Smash Bros (2014 — Megaman et la coach de Wii Fit jouables) et un premier vrai trailer de Bayonetta 2 (2014).
Quant aux jeux tiers, ni GTA, ni Battlefield, ni Fifa, ni PES ne sortiront cette année sur Wii U. En revanche, la petite dernière de Nintendo pourra toujours compter sur le soutien d’Ubisoft (Splinter Cell, Watch Dogs, Assassin’s Creed, Rayman), d’Activision (COD Ghosts) ou de Warner (Batman Arkham Origins).
THE DIVISION, L’AUTRE WATCH DOGS
Comme l’an passé, Ubisoft a réussi à nous surprendre avec la démonstration en direct d’une nouvelle IP. En 2012, on avait eu Watch Dogs, en 2013 : The Division, un MMO mêlant action et RPG dans un New York méconnaissable suite à une spectaculaire épidémie.
METAL GEAR SOLID V : 10 FOLLES MINUTES
Triste absent de la conférence pré-e3 de Konami, MGS5 a eu droit à une bande-annonce de 10 minutes. Entre plusieurs scènes de tortures, ce trailer dévoile quelques phases de gameplay ainsi qu’un aperçu du casting.
Dans une interview à CVG, Hideo Kojima a confirmé Ground Zeroes serait le prologue de The Phantom Pain, mais a indiqué ne pas savoir si les deux jeux seront vendus séparément. En mars, Konami nous avait confirmé que ce serait le cas. Toujours dans cette même interview, le créateur japonais annonce qu’il sera possible de concevoir ses propres missions au sein de cet open-world.
MIRROR’S EDGE 2 : UN COME-BACK INESPÉRÉ
Oui, Faith est de retour, mais avant de crier victoire, les fans de la franchise devraient savoir 3 choses.
- Mirror’s Edge 2 sera une préquelle.
- Mirror’s Edge 2 sera un jeu open-world.
- Mirror’s Edge 2 sera très différent du premier épisode mais ne sera pas un ‘shooter’. (via)
TITANFALL : UNE EXCLU DE POIDS
Ce n’est pas étonnant si c’est lui qui a terminé la conférence de Microsoft : TitanFall s’annonce très prometteur.
INFAMOUS SECOND SON : UN RETOUR FLAMBOYANT
Se déroulant plusieurs années après les aventures de Cole, Infamous Second Son, troisième épisode d’une série étrangement sous-estimée, s’annonce bien plus fluide et nerveux dans son action. L’une des futures valeurs sûres de la PS4.
LES SEMPITERNELS ABSENTS
- The Last Guardian : son développement suivrait son cours.
- Devil’s Third : lui aussi serait encore en développement
- Agent : M.I.A.
- Rainbow 6 : Ce sera finalement un jeu next-gen.
- Beyond Good & Evil 2 : . . .
- Half Life 3 : when it’s done
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Warlock: Dungeons & Dragons dévoile ses premières images de gameplay
Wizards of the Coast et Invoke ont présenté les premières images de gameplay de Warlock: Dungeons & Dragons, un jeu d’action-aventure solo en monde ouvert prévu en 2027 sur PC, PS5 et Xbox Series X|S.
Wizards of the Coast et le studio montréalais Invoke ont présenté les premières images de gameplay de Warlock: Dungeons & Dragons, un nouveau jeu d’action-aventure solo à la troisième personne situé dans un monde ouvert de dark fantasy inspiré de l’univers de Dungeons & Dragons.
Le jeu est en développement et sa sortie est annoncée pour 2027 sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series X|S.
Une aventure solo centrée sur la magie
Dans Warlock, le joueur incarne Kaatri, une combattante chevronnée qui conclut un pacte pour manier une magie venue d’un autre monde et affronter les forces des ténèbres. Le titre mise sur un usage créatif des sorts, présentés comme un outil à la fois pour le combat et pour l’exploration.
La vidéo de gameplay montre un monde ouvert, un premier donjon, plusieurs monstres et différentes situations où la magie sert à ouvrir de nouvelles routes, transformer l’environnement et modifier le positionnement des ennemis. Le système de jeu repose aussi sur des affrontements mêlant sorts et combat au corps à corps, décrits comme tactiques et brutaux.
Tasha rejoint le récit, avec deux actrices au casting
Cette présentation introduit également Tasha, un nouveau personnage qui protège Kaatri et l’aide à exploiter la Magie Brute, une puissance cachée dans Darkon. Cette force doit permettre d’améliorer et de transformer les capacités magiques de l’héroïne.
Le rôle de Kaatri est interprété par Tricia Helfer, récompensée à plusieurs reprises et connue notamment pour Battlestar Galactica et Lucifer. Maggie Robertson prête sa voix à Tasha.
Un projet développé à Montréal
Invoke Studios, basé à Montréal et intégré au réseau de studios de Wizards of the Coast, développe Warlock. Le studio indique réunir des profils passés par plusieurs franchises majeures, dont Far Cry, Watch Dogs, Guardians of the Galaxy et Deus Ex.
Wizards of the Coast est une filiale de Hasbro et développe notamment les marques Magic: The Gathering et Dungeons & Dragons. Warlock s’inscrit dans cette stratégie de jeux vidéo et d’expériences numériques autour des licences de l’éditeur.
À ce stade, aucune date précise de sortie n’a été communiquée au-delà de la fenêtre 2027.
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Snoop Dogg arrive dans HITMAN World of Assassination avec une mission limitée
IO Interactive ajoute Snoop Dogg comme nouvelle cible insaisissable dans HITMAN World of Assassination. La mission The Herbalist sera jouable du 27 août au 26 septembre 2026 sur consoles, PC, VR, Nintendo Switch, iPhone, iPad et Mac Apple silicon, avec une nouvelle extension payante à 7,99 €.
IO Interactive ajoute Snoop Dogg à HITMAN World of Assassination dans une nouvelle mission de cible insaisissable, disponible à partir du 27 août et jusqu’au 26 septembre 2026. Intitulée The Herbalist, cette mission met en scène la voix et l’apparence du rappeur, ainsi que celles de son fils Cordell C. Broadus, dans un scénario inédit situé sur Haven Island.
La mission sera accessible gratuitement dans le jeu pour les joueurs qui possèdent déjà HITMAN World of Assassination, mais aussi via la Free Demo pour les nouveaux venus. Elle sera jouable sur PlayStation 5, PlayStation 4, PlayStation VR2, Xbox Series X|S, Xbox One, ROG Xbox Ally X, ROG Xbox Ally, PC, PC VR, Nintendo Switch, Nintendo Switch 2, iPhone, iPad et les Mac Apple silicon.
Une mission centrée sur Dr. Cyrus Cane
Dans ce nouvel épisode, Agent 47 a pour cible Dr. Cyrus Cane, présenté comme un entrepreneur excentrique au centre d’une nouvelle affaire liée à un produit baptisé Morsizzles. Ce lancement mondial doit s’appuyer sur une réception organisée dans sa résidence de Haven Island, rassemblant des acteurs de l’industrie alimentaire, des investisseurs et des influenceurs.
L’objectif du contrat consiste à empêcher la mise sur le marché du produit et à éliminer celui qui en est le visage. Le décor s’inscrit dans un nouveau récit lié à Haven Island, avec une apparition de Cordell C. Broadus dans le rôle d’un invité de la fête. Le jeu propose ainsi, pour la première fois dans la franchise, une apparition conjointe du père et du fils dans un même contenu.
Un nouveau programme de contenu gratuit accompagne la mission
Le lancement de The Herbalist s’accompagne d’une feuille de route saisonnière comprenant deux nouveaux défis, de nouveaux lots de Featured Contracts, deux Twitch Drops inédits et deux déjà connus, ainsi que le retour de plusieurs cibles insaisissables, dont The Undying Returns. Des récompenses liées au compte IOI sont également prévues.
Parmi les nouveaux défis, Bloom Where You Are Planted renvoie les joueurs sur Ambrose Island, tandis que Fortune Favors the Bald se déroule à la clinique privée GAMA, à Hokkaido. Deux objets sont aussi proposés via Twitch Drops : The Purple Streak Proximity Explosive, un explosif modulaire déclenché à proximité, et Green Grapes, un objet piégé faisant glisser les personnages qui marchent dessus.
Un pack dédié vendu 7,99 €
En parallèle, IO Interactive commercialisera le Herbalist Pack à partir du 27 août, sur toutes les plateformes, au prix public conseillé de 7,99 $ / 7,99 € / 6,99 £. Ce contenu additionnel inclut l’accès permanent à The Visionary, un contrat Arcade en deux niveaux inspiré de la mission, ainsi que l’Assignment The Herbalist, qui comprend 16 défis.
Le pack ajoute également plusieurs objets cosmétiques et équipements, dont le Entrepreneur Fur Coat, le Hustler Tracksuit, The Smoke, le Ryte LX2 Custom Mic, le Morsizzles Cookie, le Big Biz Briefcase et quatre éléments de décoration pour la planque Freelancer. Sur Nintendo Switch 2, le Herbalist Pack et le Getaway Pack seront disponibles à partir du 4 septembre.
HITMAN World of Assassination toujours au cœur du catalogue d’IO Interactive
HITMAN World of Assassination regroupe HITMAN, HITMAN 2 et HITMAN 3 dans une seule offre comprenant la campagne principale, le mode Contracts, les Escalations, les Elusive Target Arcades, le contenu live, ainsi que le mode Freelancer. IO Interactive rappelle que le jeu est actuellement disponible sur les plateformes de console, PC, mobile et Nintendo mentionnées ci-dessus.
Le studio danois, qui développe aussi 007 First Light, poursuit ainsi l’animation de son jeu-service avec une nouvelle collaboration de haut niveau et un contenu temporaire étendu sur un mois.
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State of Decay 3 ouvrira sa bêta fermée avant fin 2026
Undead Labs va élargir les tests de State of Decay 3 avec une bêta fermée prévue avant la fin de l’année 2026. Les joueurs peuvent déjà s’inscrire pour tenter d’y participer.
State of Decay 3 passera une nouvelle étape avant son lancement en 2027. Undead Labs annonce l’arrivée de tests en bêta fermée avant la fin de l’année 2026, avec davantage de joueurs et de plateformes concernés. Les inscriptions sont désormais ouvertes, sans garantie de sélection.
Une bêta fermée après les premiers tests alpha
Le programme de test de State of Decay 3 a commencé en avril 2026 avec une première vague alpha volontairement limitée. Selon Undead Labs, les retours ont notamment porté sur les combats contre plusieurs créatures spéciales, les déplacements des personnages, les effets sonores, la météo, l’éclairage et le rendu visuel général.
Le studio souhaite maintenant élargir progressivement l’accès. La bêta fermée doit offrir à la communauté son aperçu jouable le plus important du titre à ce jour. Les joueurs intéressés peuvent s’inscrire gratuitement sur le site officiel consacré aux playtests. Undead Labs précise que de nouvelles occasions seront proposées au fil de l’année aux habitués comme aux nouveaux venus.
Une carte plus vaste et un monde partagé
Ces sessions serviront notamment à tester la stabilité et à ajuster les différents systèmes du jeu. Kevin Patzelt, directeur créatif chez Undead Labs, présente cette carte comme la plus grande jamais conçue pour la série. Le multijoueur permettra par ailleurs aux participants d’explorer le monde sans être contraints de rester constamment à proximité les uns des autres.
State of Decay 3 mettra davantage l’accent sur la gestion de plusieurs communautés et survivants, la construction ainsi que les décisions prises au cours de la partie. Le système de mort permanente doit également avoir des conséquences plus profondes sur la communauté et sur les mécanismes narratifs.
Un lancement prévu en 2027
State of Decay 3 est attendu en 2027 sur Xbox Series X|S, Xbox sur PC, dans le cloud, sur Steam et sur PlayStation 5. Il intégrera également le Game Pass et prendra en charge Xbox Play Anywhere entre console et PC.
Cette bêta fermée constituera donc une phase importante pour Undead Labs avant la sortie. Aucune date précise n’a encore été communiquée, et l’inscription ne garantit pas l’accès aux sessions.
Source : Xbox Wire.




