Connect with us

Jeux Vidéo

E3 2017 – Xbox: Retour sur la conférence Microsoft

Publié il y a

le

La Xbox One X a été montrée pendant cet E3

Microsoft est le premier constructeur à tenir une conférence à l’occasion de cet E3 2017. Le géant américain ne peut pas se contenter de cette deuxième position dans cette guerre des consoles qui l’oppose à Sony (PlayStation) et Nintendo (Wii U/Switch). La Xbox de Microsoft se doit de viser plus haut, ou du moins trouver un second souffle. Et c’est là qu’intervient la Xbox One X.

La Xbox One X n’est pas la remplaçante de la Xbox One (S). C’est simplement une console qui accueille exactement le même catalogue de jeux. Mais ces derniers bénéficient de meilleures performances. La Xbox One X est un monstre. Elle est même la console la plus puissante du moment. Sur un téléviseur 1080p, les graphismes seront meilleurs. Mais la Xbox Scorpio et Microsoft se positionnent surtout sur un autre créneau: celui de la 4K. L’Ultra HD (UHD), son autre nom, représente l’avenir bien sûr, mais ce choix paraît légèrement risqué à l’heure actuelle. Le parc installé est finalement encore un peu faible. Il y a aussi le problème du contenu: combien de chaînes télé diffusent en 4K?

Avec sa Xbox One X, Microsoft vise avant tout les joueurs. Ou plutôt les hardcore gamers. Et cela passe naturellement par les jeux. Au cours d’une conférence de plus de 90 minutes, Microsoft a multiplié les trailers et autres présentations à coup de gameplay. Il y avait des titres en provenance d’éditeurs tiers comme Anthem (Electronic Arts) et Assassin’s Creed Origins (Ubisoft). Et des jeux dits first-party comme Sea Of Thieves et Crackdown 3. L’ensemble était très rythmé, très impressionnant. Mais Microsoft tombe à nouveau dans son propre piège. Il lui manque des exclusivités.

Même en mettant de côté le fait que ses jeux sont tous portés sur PC, on se rend compte que la plupart des titres était multiplateforme. Les véritables exclu’ se font discrètes. Et lorsqu’elles existent, elles sont repoussées à 2018. C’est le cas de Sea Of Thieves et de State Of Decay 2. Ni Halo, ni Gears Of War au lancement de la Xbox One X. Il manque cette killer-app, comme pour le lancement de la PS4 Pro à l’automne dernier, d’ailleurs. Microsoft est néanmoins de retour dans la course aux jeux dits indépendants puisque plusieurs d’entre eux arriveront d’abord sur Xbox. La firme de Redmond n’a pas non plus oublié ses premiers fans: dans les prochains mois, la Xbox One sera rétrocompatible avec une sélection de jeux issus de la toute première Xbox. Finalement, Microsoft semble davantage vouloir rassembler ses joueurs plutôt qu’élargir sa base d’utilisateur.

Deep Rock Galactic est une exclusivité temporaire, un jeu de tir coopératif dans lequel on doit explorer des niveaux générés de manière procédurale.

State of Decay 2 attendra finalement 2018 pour montrer sa survie et ses zombies. C’est une exclusivité Xbox One/PC Windows 10.

The Darwin Project est un jeu de survie façon battle-royale dans lequel il faut autant se méfier des autres joueurs que de l’environnement.

Minecraft veut unifier ses joueurs en regroupant sur un même serveur les utilisateurs VR, Windows 10, mobile, Xbox et Switch. Sony a semble-t-il refusé de participer à cette petite fête. Cela arrivera cet été tandis que cet automne, un pack de textures next-gen sera proposé.

http://www.youtube.com/watch?v=Nq_Q77bJ3H0

Le MMO Black Desert arrive sur console, mais d’abord sur Xbox One.

On a failli croire à un retour de Conker. Finalement, c’est Super Lucky’s Tale, un jeu de plateforme très coloré qui rappellera quelques souvenirs à ceux qui ont pris un Oculus Rift.

The Last Night est certes développé en Angleterre, c’est avant tout un jeu imaginé par un Français à la direction artistique remarquable. C’est une exclusivité temporaire.

Le fabuleux Terry Crews fait la promo de Crackdown 3, un jeu disponible le 7 novembre, c’est-à-dire pour le lancement de la Xbox One X.

http://www.youtube.com/watch?v=k_9fG8hPCi0

Ce trailer de Ashen nous rappelle un peu Dark Souls et même Dishonored pour sa direction artistique. 

L’excellent Ori aura droit à une suite, exclusive à la Xbox One et au PC.

Cette fois-ci, c’est la bonne! Pour son énième e3, Cuphead s’offre une date de sortie.

Jeux Vidéo

Last Sentinel : Tencent stoppe le projet actuel et 80 employés sont licenciés

Le développement de Last Sentinel tourne court chez Lightspeed LA. Tencent aurait décidé de ne pas commercialiser le jeu en l’état, tandis que 80 employés ont été licenciés.

Publié il y a

le

Présenté comme un ambitieux jeu d’action-aventure en monde ouvert, Last Sentinel ne devrait pas voir le jour sous la forme montrée jusqu’ici. Tencent aurait mis fin à cette version du projet développé par Lightspeed LA, avec une lourde conséquence sociale : 80 personnes ont été licenciées au sein du studio californien.

Un projet AAA annoncé aux Game Awards

Last Sentinel avait été dévoilé lors des Game Awards 2023 avec une bande-annonce en images de synthèse. Le titre promettait une aventure narrative située dans un Tokyo dystopique / cyberpunk, portée par un monde ouvert particulièrement ambitieux.

Depuis cette annonce, aucune véritable séquence de gameplay n’avait cependant été présentée. Le projet était dirigé par Steve Martin, ancien responsable du studio Rockstar San Diego, avec l’objectif de proposer une production susceptible de rivaliser avec les références du genre.

Six ans de développement et des difficultés internes

Selon les informations de Jason Schreier pour Bloomberg, le développement aurait duré environ six ans et connu plusieurs reports internes. Des personnes proches du dossier évoquent également un budget atteignant plusieurs centaines de millions de dollars.

Le projet aurait souffert d’un manque de direction claire, d’une forte rotation des effectifs et d’ambitions difficiles à concrétiser pour une équipe de quelques centaines de personnes. Les délais comme le budget auraient déjà été largement dépassés avant 2026.

Des tests internes organisés au début de l’année n’auraient convaincu ni le studio ni Tencent. Une équipe menée par Todd Papy, ancien haut placé chez Sony Santa Monica, aurait ensuite contribué à améliorer le projet, sans parvenir à combler son retard.

80 licenciements chez Lightspeed LA

Après une nouvelle présentation organisée en Chine, Tencent aurait finalement décidé que Last Sentinel ne sortirait pas dans sa forme actuelle. Cette décision a entraîné le licenciement de 80 employés. D’autres membres de l’équipe pourraient être réaffectés sur différents projets.

Lightspeed LA doit poursuivre ses activités et travailler sur d’autres jeux. Le nom Last Sentinel pourrait éventuellement revenir pour une production profondément remaniée, tandis que certains éléments déjà créés pourraient être réutilisés ailleurs. À ce stade, aucune nouvelle version du jeu ni nouvelle fenêtre de sortie n’a été annoncée.

Cette issue marque donc la fin de la mouture présentée en 2023 et illustre une nouvelle fois les risques humains et financiers associés aux développements AAA de très grande ampleur.

Source : Bloomberg.

Continuer à lire

Jeux Vidéo

Xbox Series : les nouveaux prix en France grimpent jusqu’à 799,99 €

Les tarifs officiels des Xbox Series augmentent fortement en France. La Series S débute désormais à 499,99 €, tandis que la Series X atteint 799,99 € avec lecteur.

Publié il y a

le

Microsoft revoit fortement à la hausse le prix de ses consoles Xbox Series en France. Depuis le 1er août 2026, les quatre modèles voient leur prix augmenter de 150 à 200 euros selon la version.

Les nouveaux prix des Xbox Series en France

Il suffit d’aller sur la boutique Microsoft pour découvrir les nouveaux tarifs qui n’avaient, jusque-là, pas été divulgués par l’Américain.  La Xbox Series S équipée de 512 Go est désormais affichée au prix officiel de 499,99€, contre 349,99€ auparavant. Le modèle Series S de 1 To passe quant à lui de 399,99€ à 599,99€.

La hausse touche également les consoles les plus puissantes de la gamme. La Xbox Series X de 1 To avec lecteur atteint 799,99€, alors que son précédent tarif était de 599,99€. Sa déclinaison entièrement numérique coûte désormais 749,99€, contre 549,99€ jusqu’ici.

  • Xbox Series S 512 Go : 499,99€ au lieu de 349,99€
  • Xbox Series S 1 To : 599,99€ au lieu de 399,99€
  • Xbox Series X 1 To Digital : 749,99€ au lieu de 549,99€
  • Xbox Series X 1 To avec lecteur de disques : 799,99€ au lieu de 599,99€

Des augmentations allant jusqu’à 200 euros

Dans le détail, la Series S de 512 Go augmente de 150 euros. Les trois autres références prennent 200 euros. L’écart est particulièrement notable pour la Series S, initialement pensée comme la porte d’entrée abordable vers la génération Xbox Series.

Ces montants correspondent aux prix officiels recommandés. Des différences peuvent donc subsister chez certains revendeurs, notamment en fonction des promotions ou des stocks encore disponibles aux anciens tarifs.

Le positionnement abordable de la Series S s’efface

L’évolution est spectaculaire pour la Xbox Series S de 512 Go, commercialisée à 299,99 € lors de son lancement en novembre 2020. À 499,99 €, son prix officiel a donc augmenté de 200 euros depuis son arrivée sur le marché. De son côté, la Xbox Series X avec lecteur atteint désormais un seuil de 799,99 €, soit 300€ de plus qu’il y a 6 ans.

Cette nouvelle grille tarifaire modifie profondément le positionnement de la gamme Xbox en France. Pour les joueurs intéressés, comparer les prix entre enseignes pourrait permettre de trouver temporairement certaines consoles sous les montants recommandés.

Source : Microsoft.com.

Continuer à lire

Jeux Vidéo

Beast of Reincarnation mise sur les parades et un chien mutant attachant

Game Freak détaille les combats exigeants, l’exploration et le duo formé par Emma et Koo dans Beast of Reincarnation, attendu le 4 août 2026 sur PS5.

Publié il y a

le

Game Freak s’éloigne de ses productions les plus connues avec Beast of Reincarnation, un action-RPG post-apocalyptique centré sur Emma et son imposant compagnon Koo. À la veille de sa sortie sur PS5, le PlayStation Blog livre un aperçu détaillé de son système de combat, où la parade occupe une place essentielle.

Un Japon ravagé par le Blight

L’aventure se déroule en 4026, dans un Japon profondément transformé par le Blight. Cette catastrophe a corrompu la faune, la flore et une partie de l’humanité, tandis que d’immenses forêts toxiques ont repoussé les survivants vers des colonies isolées.

Emma, touchée par le Blight depuis sa naissance, possède la capacité d’absorber les pouvoirs des Nushi, de puissantes créatures mutantes. Elle doit utiliser ces facultés pour affronter la légendaire Bête de la réincarnation, qui reviendrait tous les cent ans. Son voyage traverse notamment des ruines, des forêts inquiétantes et des installations souterraines inondées.

La parade au centre des affrontements

Le système de combat repose sur des attaques rapides à l’épée, des armes à distance, une esquive ainsi qu’un mécanisme de blocage et de parade. Selon la prise en main publiée par PlayStation, enchaîner simplement les coups ne suffit rapidement plus : les ennemis les plus dangereux imposent de maîtriser le timing des parades pour créer une ouverture.

Emma peut également réduire la jauge de déséquilibre de ses adversaires, déclencher des compétences de Nushi et exploiter ses cheveux transformés en vrilles. Ces derniers servent à atteindre des points en hauteur, à créer une plateforme temporaire ou à préparer une attaque aérienne. Des éliminations furtives et des tirs à la tête complètent les options disponibles.

Koo, compagnon et élément tactique

Koo ne se limite pas à accompagner Emma. Le grand animal peut attaquer sur ordre et utiliser des Bloom Arts, des capacités sélectionnées dans un menu au fonctionnement proche du tour par tour. Les points nécessaires à leur activation sont notamment gagnés grâce aux parades réussies.

Le lien entre les deux personnages évolue en caressant Koo, en lui donnant des friandises ou en prenant soin de lui. Cette relation permet d’étendre ses emplacements de compétences. Le compagnon peut aussi guider Emma vers ses objectifs, signaler des éléments intéressants et rapporter des objets.

Progression, cuisine et gestion des ressources

Beast of Reincarnation comprend plusieurs armes à améliorer et des arbres de compétences distincts pour Emma et Koo. La nourriture joue aussi un rôle important : la guérison naturelle dépend de la jauge de faim, tandis que les repas accordent des bonus de santé, d’attaque ou de défense.

La base mobile d’Emma permet par ailleurs de cultiver des plantes et d’élever une poule afin de fournir des ingrédients à Kagura, chargée de préparer les repas. Beast of Reincarnation doit sortir le 4 août 2026 sur PS5, avec une formule qui associe combats exigeants, exploration verticale et relation entre ses deux protagonistes.

Source : PlayStation Blog

Continuer à lire