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Metal Gear Solid V : beaucoup de questions, peu de réponses

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Big Boss, Ground Zeroes, Mother Base, Fox, Xof, Miller, Joakim Mogren, The Phantom Pain, MobyDick Studio. . . Mercredi, à la GDC, après des mois d’un teasing rondement mené, Hideo Kojima a essayé de clarifier la situation autour de Metal Gear Solid 5 et de sa structure. Cependant, à l’heure actuelle, les zones d’ombre restent encore majoritaires. On fait le point.  news_mgs_bigboss_wants_you

Dans les faits, on sait déjà que ce nouvau Metal Gear Solid sera composé de deux jeux bien distincts — Konami nous l’a confirmé par mail. Il y aura tout d’abord Metal Gear Solid : Ground Zeroes qui débutera juste après les événements de Peace Walker, puis, The Phantom Pain dont le commencement coïncidera avec le réveil de Big Boss après un coma de neuf années. Ces deux jeux formeront au final Metal Gear Solid V. V se rapporte naturellement au chiffre romain mais également au V de Victoire. On notera aussi que Vic Boss est l’un des nombreux surnoms de Big Boss.

Contrairement aux précédents épisodes, MGS:GZ et MGS:TPP seront deux jeux open-world. Une approche qui permettra une plus grande liberté d’action et que l’on retrouvait déjà au début de l’excellent acte 2 de Guns Of the Patriots. Même si Hideo Kojima n’a montré pour le moment aucune véritable phase de jeu, le créateur japonais a expliqué que l’infiltration réaliste serait l’un des piliers fondateurs de ce MGS5. Au micro de Geoff Keighley, le game-designer japonais a ainsi révélé que le cycle jour/nuit aurait une réelle incidence sur l’expérience de jeu : les gardes seront moins nombreux une fois le soleil couché mais bien plus attentifs aux moindres sources lumineuses. En revanche, de jour, la visibilité sera meilleure mais les patrouilles compteront dans leurs rangs de nouvelles unités.

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Toujours dans son interview accordée à Gametrailers, Hideo Kojima a confirmé que seul Big Boss serait jouable. Toutefois, point de David Hayter au doublage. Le doubleur officiel de Solid Snake/Big Boss a été évincé au profit d’un acteur mystère. « Nous essayons de recréer la série Metal Gear. C’est un nouveau type de Metal Gear et nous voulions que cela se reflète dans la voix de l’acteur » explique Hideo.

Enfin, MGS:GZ et MGS:TPP sont tous deux prévus sur PlayStation 3 et Xbox 360 avec une compatibilité Kinect d’après le site officiel. Mais pour quand?

Cette fenêtre de lancement, encore inconnue, demeure bien le plus grand mystère, d’autant plus que nous avons là deux opus. Hideo Kojima a d’ores et déjà annoncé que The Phantom Pain serait l’aventure majeure de MGS 5 et que Ground Zeroes disposerait d’un contenu moins important. Que doit-on alors comprendre? MGS:GZ pourrait-il être un épisode uniquement disponible sur le XBLA et PSN? Mais surtout, combien de temps s’écoulera entre la sortie de Ground Zeroes et celle de The Phantom Pain?

Tout cela reste une énigme. Et après tout, pourquoi scinder en deux MGS5? On évoquera ici seulement deux des raisons possibles. La première est que le développement de Ground Zeroes sera terminé bien avant celui de The Phantom Pain. L’autre raison pourrait être quant à elle budgétaire. MGS5 est un projet ambitieux qui nécessite beaucoup de ressources. Afin d’optimiser les rentrées d’argent, le jeu a été divisé en deux parties.

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Les autres interrogations se portent bien naturellement autour de la bande-annonce même. Ishmael pourrait-il être le fruit de l’imagination d’un Snake affaibli? Ou bien des hallucinations provoquées par Psycho Mantis? Neuf années se sont-elles réellement déroulées? Mais la vraie question est : doit-on encore croire ce que dit et montre Hideo Kojima?

Le créateur japonais aime prendre à contre-pied ses fans. Il aime les surprendre. Il aime jouer avec eux. Le cas Hayter semble ainsi plus complexe qu’il ne le paraît. « Un nouveau type de Metal Gear […] que cela se reflète dans la voix de l’acteur. » Soit. Mais dans ce cas, comment expliquer qu’Akio Otsuka ait été reconduit dans ses fonctions pour la version nippone? Fait intéressant, la bande-annonce de Ground Zeroes n’est d’ailleurs disponible officiellement qu’en japonais avec des sous-titres anglais. Peut-être qu’après tout la vérité est ailleurs et que cette photo de David Hayter, datant de l’an passé, est un début de réponse.

http://www.youtube.com/watch?v=xw5t45tEPWQ

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Pokémon TCG : l’extension Méga‑Évolution – Règne Delta est disponible

The Pokémon Company International lance Méga‑Évolution – Règne Delta, une nouvelle extension du JCC Pokémon centrée sur Méga-Rayquaza-ex et la carte Stade Légendaire.

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Pokémon TCG : l’extension Méga‑Évolution – Règne Delta est disponible

La nouvelle extension Méga‑Évolution – Règne Delta du Jeu de Cartes à Collectionner Pokémon est disponible dès aujourd’hui, ce vendredi 6 novembre 2026, dans les magasins participants du monde entier. The Pokémon Company International mise ici sur plusieurs Pokémon-ex Méga-Évolution, avec Méga-Rayquaza-ex en tête d’affiche.

L’extension introduit aussi une nouvelle mécanique, la carte Stade Légendaire. Composée de deux cartes Stade, elle forme une illustration panoramique et ouvre de nouvelles possibilités stratégiques dans le JCC Pokémon. Les boosters contenant cette carte renferment les deux moitiés nécessaires pour l’utiliser.

Au programme, on retrouve aussi Méga-Golemastoc-ex, Méga-Sepiatroce-ex et Méga-Sarmuraï-ex. L’extension est proposée en boosters, en Coffrets Dresseur d’élite et dans plusieurs collections distribuées chez les revendeurs participants.

La sortie concerne également la version numérique sur JCC Pokémon Live. Le Passe de combat Méga‑Évolution – Règne Delta y met en vedette Méga-Rayquaza-ex, tandis qu’un deck centré sur Méga-Sepiatroce-ex peut être débloqué en progressant dans le jeu. Selon The Pokémon Company International, le Passe de combat restera disponible jusqu’au 4 février 2027 à 10h PST, soit 17h GMT.

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The Roottrees Are Dead arrive sur mobile

Le jeu d’enquête primé The Roottrees Are Dead est désormais disponible sur plateformes mobiles, avec une adaptation pensée pour iPhone et Android.

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The Roottrees Are Dead arrive sur mobile

The Roottrees Are Dead, le jeu d’enquête salué par la critique, est désormais disponible sur mobile. L’aventure fait son arrivée sur les plateformes iPhone et Android, après avoir déjà séduit sur PC avec son approche centrée sur l’investigation et la déduction.

Le principe reste le même : reconstituer l’arbre généalogique de la famille Roottree à partir d’indices dispersés dans un ensemble de documents, de photos et d’éléments à recouper. Le jeu mise sur la réflexion, l’observation et la logique plutôt que sur l’action, ce qui en fait une adaptation naturelle au format mobile.

Un jeu d’enquête pensé pour la déduction

Dans The Roottrees Are Dead, le joueur avance en reliant progressivement les bonnes informations entre elles. L’expérience repose sur la collecte d’indices et leur interprétation, avec une progression construite autour de l’investigation. Le passage au mobile permet de retrouver cette formule dans un format plus accessible sur smartphone et tablette.

Cette sortie marque surtout une nouvelle étape pour un titre déjà remarqué dans le paysage indépendant. Son arrivée sur mobile ouvre la porte à un public plus large, tout en conservant son ADN de jeu d’enquête narratif.

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Xbox : les sorties jeux du 9 au 13 novembre 2026, avec Football Manager 27 et Warhammer Survivors

Xbox détaille une semaine chargée en nouveautés, marquée par Football Manager 27, Warhammer Survivors, Shrek 2 Remastered et Sonic Pico Park.

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Xbox a dévoilé la liste des jeux attendus du 9 au 13 novembre 2026 sur Xbox Series X|S, Xbox One et PC. Cette nouvelle semaine rassemble une trentaine de sorties, dont plusieurs titres proposés dans le Game Pass dès leur lancement.

Football Manager 27 ouvre une semaine chargée

Le programme commencera le 9 novembre avec Hozy, une expérience relaxante consacrée à la rénovation et à la décoration d’intérieurs, sans chronomètre ni système de score.

La journée du 10 novembre sera nettement plus dense. Football Manager 27 rejoindra le PC Game Pass, tandis que Football Manager 27 Console sera disponible dans le Game Pass et compatible Xbox Play Anywhere. Cette version console met notamment en avant une navigation repensée et une configuration personnalisable des commandes.

Le même jour sortiront Tanuki: Pon’s Summer, également intégré au Game Pass, et Warhammer Survivors. Développé par Auroch Digital en partenariat avec Warhammer et poncle, ce roguelite réunira des personnages issus de Warhammer 40,000 et Warhammer: Age of Sigmar face à des hordes d’ennemis.

Shrek, Sonic et plusieurs jeux coopératifs

Le 10 novembre marquera aussi l’arrivée de Shrek 2 Remastered. Inspiré du film de DreamWorks Animation, ce jeu d’action-aventure permettra de parcourir le royaume de Fort Fort Lointain en solo ou en coopération jusqu’à quatre joueurs. Hard West 2, Ova Magica, RaccoIN: Chaos Max Edition et Unpetrified: Echoes of Nature figurent également au programme.

Le 12 novembre, Sonic Pico Park associera l’univers de Sonic au concept coopératif de la série Pico Park. Cette journée accueillera aussi Fakin’ It XL, Hazard Levels, Autobahn Police Simulator 4, a pet shop after dark et Skygrid Courier.

Parmi les autres sorties coopératives, Last Pirates: Die Together arrivera en Game Preview le 11 novembre, tandis que Bombanana proposera le 13 novembre de désamorcer des bombes en équipe de trois.

Plusieurs nouveautés dans le Game Pass

Outre Football Manager 27, Tanuki et Warhammer Survivors, le Game Pass accueillera Hope in the City le 11 novembre. Cette aventure narrative suit Hope Song, une adolescente de 17 ans enquêtant sur la disparition de ses parents à Shenyang, en Chine.

9 Kings intégrera pour sa part le PC Game Pass en Game Preview le 12 novembre. Ce jeu de stratégie demande de bâtir un royaume en combinant bâtiments, unités, sorts et placements, avec des modes solo et multijoueur asynchrone.

La semaine se terminera avec plusieurs titres prévus le 13 novembre, parmi lesquels Banker Simulator, Cat Simulator et le jeu d’horreur de science-fiction Derelikt. Xbox précise, comme toujours, que les dates de sortie annoncées restent susceptibles d’être modifiées.

Source : Xbox Wire.

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