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Patrice Desilets quitte à nouveau Ubisoft

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Par la force des choses, Patrice Désilets a à nouveau rejoint UbiSoft en début d’année, une société qu’il avait préféré quitter en 2010, après 13 ans de bons et loyaux services. Aujourd’hui, cette histoire a pris une nouvelle tournure avec un divorce sans doute définitif à la clef. Petit rappel des faits.

Acte 1. Après avoir terminé ses études, Patrice Désilets intègre en 1997 les rangs d’UbiSoft. Il travaille alors sur Hype : The Time Quest, Donal Duck Couak Attack puis sur Prince Of Persia : Les Sables du Temps (2003), en tant que Creative Director.

Acte 2. Dès lors Patrice planche sur une nouvelle IP qui sortira 4 ans plus tard : Assassin’s Creed (2007). Patrice est une nouvelle fois crédité en tant que Creative Director. Deux ans plus tard, en 2009, il tient le même rôle dans Assassin’s Creed II.

Acte 3. Mai 2010, Patrice Désilets quitte UbiSoft. Les raisons de ce départ restent mystérieuses. Certains évoquent l’envie de faire une pause, d’autres un conflit avec son employeur qui souhaite annualiser Assassin’s Creed.

Acte 4. A la mi-octobre 2010, Patrice Désilets publie une lettre ouverte dans laquelle il indique avoir rejoint les rangs de THQ. A la tête de son propre studio et de sa propre équipe, le Canadien peut commencer à concevoir les premières ébauches de 1666 et Underdog, ses nouveaux projets. Cependant, officiellement, Patrice Désilets ne peut prendre les rênes de THQ Montreal qu’à partir de l’été 2011, sans doute pour une histoire de clause non-concurrentielle.

Acte 5. Dans une interview donnée à Joystiq en janvier 2011, Danny Bilson (THQ) affirme avoir recruté trois développeurs clefs de l’ancienne équipe de Désilets à UbiSoft. Toute cette histoire déplaît fortement à l’éditeur qui décide alors de saisir la justice mais perd son procès.

Acte 6. En janvier 2013, quelques semaines après avoir été déclaré en faillite, THQ voit ses actifs vendus aux enchères. UbiSoft rachète THQ Montreal et les deux IP qu’il concevait : 1666 et Underdog. Patrice Désilets réintègre de ce fait les rangs d’Ubi.

Acte 7. Kotaku affirme aujourd’hui que Patrice Désilets a maintenant quitté UbiSoft. Dans un communiqué, l’éditeur français annonce que son départ fait suite à un désaccord entre lui et la direction.

Unfortunately, since the acquisition, the good faith discussions between Patrice and Ubisoft aimed at aligning Patrice’s and the studio’s visions have been inconclusive. As a result, Patrice has left the studio.

Le désaccord en question n’est bien entendu pas évoqué et GameInforme déclare de son côté avoir appris qu’UbiSoft aurait tout simplement choisi d’annuler 1666 et Underdog, les deux projets sur lesquels travaillaient UbiSoft Montreal (ex-THQ Montreal).

Par le biais de Twitter et de Polygon, Patrice Désilets a évoqué une autre vision des faits. Il dit avoir été viré par Ubisoft après avoir reçu en personne une lettre de licenciement. Sans même avoir eu le temps de dire au revoir à ses collègues ou reprendre ses affaires, il a été escorté vers la sortie par deux vigiles. Cela n’était pas sa décision, et il entend se battre avec énergie contre UbiSoft pour ses droits, son équipe et son jeu.

Contrary to any statements made earlier today, this morning I was terminated by Ubisoft. I was notified of this termination in person, handed a termination notice and was unceremoniously escorted out of the building by two guards without being able to say goodbye to my team or collect my personal belongings. This was not my decision. Ubisoft’s actions are baseless and without merit. I intend to fight Ubisoft vigorously for my rights, for my team and for my game.

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SUNSOFT is Back! Retro Game Selection 2 annoncé sur PS5, Switch et PC

SUNSOFT prépare une deuxième compilation rétro réunissant quatre jeux japonais des années 1980, avec sauvegarde, retour en arrière et galerie de documents rares.

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SUNSOFT replonge dans son catalogue historique avec SUNSOFT is Back! Retro Game Selection 2. Cette nouvelle compilation réunira quatre jeux des années 1980 sur PlayStation 5, Nintendo Switch et PC via Steam, avec une sortie prévue le 17 décembre 2026.

Quatre jeux rétro réunis

La sélection commencera avec Super Arabian, présenté comme le premier jeu de SUNSOFT destiné à une console de salon. Sorti en 1985, ce jeu d’action demande de sauver une princesse kidnappée, de vaincre des ennemis et de récupérer des jarres magiques.

Ikki sera également de la partie. Jouable simultanément jusqu’à deux, ce titre met en scène Gonbe, un jeune fermier qui se rebelle contre les lourdes taxes imposées à son village. Son objectif consiste notamment à collecter des pièces d’or et des boulettes de riz afin de capturer le magistrat local.

Le troisième jeu, The Mystery of Atlantis, proposera un défi particulièrement relevé à travers 100 niveaux. Le protagoniste y explore l’île mystérieuse d’Atlantis pour retrouver son maître disparu.

Enfin, Maharaja complète cette sélection. Cet hybride entre jeu d’aventure et RPG, initialement sorti en 1989, entraîne le joueur en Inde autour d’une mystérieuse boîte en bois recherchée par le roi Maharaja.

Sauvegarde, retour en arrière et galerie

Pour rendre ces productions anciennes plus accessibles, SUNSOFT ajoutera des fonctions de sauvegarde et de retour en arrière. Ces outils devraient notamment faciliter la progression dans les passages difficiles de The Mystery of Atlantis.

La compilation intégrera aussi un mode Galerie regroupant des archives issues des jeux originaux. SUNSOFT annonce notamment des illustrations préparatoires, des prospectus promotionnels et d’autres documents rares.

Des éditions physiques au Japon

SUNSOFT is Back! Retro Game Selection 2 sera commercialisé le 17 décembre 2026 sur PS5, Switch et PC. Au Japon, les versions PlayStation 5 et Nintendo Switch auront droit à des éditions physiques. Un coffret collector est également prévu, sans contenu ni tarif détaillé dans l’annonce.

Cette deuxième sélection entend ainsi préserver plusieurs titres parfois méconnus de SUNSOFT, tout en réduisant certaines barrières liées à leur difficulté d’origine.

Source : Gematsu

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Xbox au Tokyo Game Show 2026 : date de la conférence et jeux jouables

Xbox précise son programme pour le Tokyo Game Show 2026, avec une conférence spéciale, Minecraft Dungeons II, Call of Duty: Modern Warfare 4 et un FanFest.

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Xbox donne rendez-vous aux joueurs le 17 septembre pour sa conférence spéciale consacrée au Tokyo Game Show 2026. La marque sera également présente sur le salon avec plusieurs jeux jouables, dont Minecraft Dungeons II et Call of Duty: Modern Warfare 4, ainsi qu’un événement FanFest organisé à Tokyo.

Une conférence Xbox diffusée le 17 septembre

Le Xbox Tokyo Game Show 2026 Broadcast sera diffusé le jeudi 17 septembre à 19 heures au Japon, soit à midi en France métropolitaine. Présentée par Misuzu Araki, l’émission promet des contenus exclusifs au TGS, de nouvelles séquences de gameplay et des annonces autour des jeux attendus sur les plateformes Xbox en 2026.

La conférence pourra être suivie sur la chaîne YouTube officielle du Tokyo Game Show, ainsi que sur les comptes YouTube et Twitch de Xbox. La version japonaise et la diffusion mondiale sur YouTube seront proposées en 4K.

Le programme mélangera japonais et anglais. Des sous-titres français seront ajoutés après la diffusion, aux côtés de nombreuses autres langues. Xbox prévoit aussi une version en langue des signes américaine et une audiodescription en anglais.

Minecraft Dungeons II et Modern Warfare 4 jouables

Sur le salon, le public japonais pourra essayer pour la première fois Minecraft Dungeons II. Déjà présenté à la gamescom, ce nouveau dungeon crawler coopératif sera disponible le 29 septembre 2026 et intégrera le Game Pass dès son lancement.

Call of Duty: Modern Warfare 4 sera également jouable en partenariat avec Happinet. Les visiteurs pourront découvrir son mode multijoueur avant la sortie mondiale annoncée pour le 23 octobre 2026. L’espace concerné se trouvera dans le Hall 6, à l’emplacement 06-N4.

Un Xbox FanFest à Tokyo

Xbox organisera parallèlement une étape japonaise de son FanFest le 17 septembre. L’événement comprendra une retransmission collective de la conférence en présence de Misuzu Araki et Larry Hryb, ainsi que différentes expériences destinées à la communauté locale.

La marque profitera aussi du Tokyo Game Show pour célébrer ses 25 ans et plus de vingt années de présence au Japon. Son chat noir, devenu une mascotte récurrente de sa communication autour du salon, occupera cette fois une place centrale. Les fans pourront prochainement voter sur les réseaux sociaux pour lui choisir un nom.

Un rendez-vous tourné vers les productions asiatiques

Cette présence permettra à Xbox de mettre en avant ses collaborations avec les studios et éditeurs japonais et asiatiques. Il faudra toutefois attendre la conférence du 17 septembre pour connaître précisément l’ensemble des jeux et des contenus qui y seront présentés.

Source : Xbox Wire.

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PlayStation Store : Black Myth Wukong domine les téléchargements d’août 2026 en Asie

Sony dévoile les jeux les plus téléchargés sur le PlayStation Store en août 2026. Black Myth: Wukong prend la tête du classement PS5 en Asie.

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Sony Interactive Entertainment a publié le classement des jeux les plus téléchargés sur le PlayStation Store en août 2026. En Asie, Black Myth: Wukong s’impose sur PS5, devant NBA 2K27 et Marvel’s Spider-Man 2.

Black Myth: Wukong en tête sur PS5

Le jeu d’action de Game Science occupe la première place du classement PS5 asiatique. Il devance NBA 2K27, deuxième, et Marvel’s Spider-Man 2, troisième. Beast of Reincarnation et l’édition PS5 de Mafia: Definitive Edition complètent le top 5.

Plusieurs titres installés depuis longtemps restent bien placés. Forza Horizon 5 arrive en sixième position, devant It Takes Two, Mortal Shell II, The Witcher 3: Wild Hunt et Ghost of Yōtei.

En Amérique du Nord, la hiérarchie est différente : EA Sports Madden NFL 27 prend la première place, tandis que MARVEL Tōkon: Fighting Souls se classe deuxième.

Les anciens jeux restent populaires sur PS4

Sur PlayStation 4, Assassin’s Creed Odyssey domine les téléchargements en Asie. Le jeu d’Ubisoft est suivi par Red Dead Redemption 2, Overcooked! 2, Metal Slug 3 et Watch Dogs 2.

Le classement illustre la longévité du catalogue PS4, avec également plusieurs épisodes de Call of Duty, Batman: Arkham Knight, God of War, Bloodborne et Tekken 7 parmi les vingt jeux cités.

Beat Saber et eFootball dominent leurs catégories

Du côté du PlayStation VR2, Beat Saber occupe la première place en Asie. Horizon Call of the Mountain et Kayak VR: Mirage suivent dans le classement, devant Crossfire: Sierra Squad et Arizona Sunshine VR 2.

Enfin, eFootball arrive en tête des jeux free-to-play téléchargés sur PS5 et PS4 en Asie. Roblox et Delta Force complètent le podium, devant Where Winds Meet et Asphalt Legends.

Ces listes reflètent les téléchargements réalisés sur le PlayStation Store et non les ventes physiques. Sony précise également que les mises à niveau ne sont pas incluses dans le classement PS5, tandis que les jeux PS VR2 obtenus avec du matériel sont exclus.

Source : PlayStation Blog.

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