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Jeux Vidéo

Quel âge ont les fans de Final Fantasy, Mario, Pokémon, Fortnite… ?

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Au Japon, qui joue à quoi ? Chaque licence a des communauté bien marquées. Certains jeux sont vieillissants, d’autres attirent un public plus jeune. Hommes et femmes ne jouent pas non plus aux mêmes productions, et certains résultats pourraient vous surprendre.

Le Nikkei et l’agence GEM Partners ont mené une enquête auprès du public japonais afin d’étudier les différentes fan-bases que ce soit sur des jeux vidéo ou des mangas/animés. Il en ressort des résultats intéressants, avec des licences parfois très marquées du côté des hommes ou des femmes, et des différences d’âges souvent importantes.

Cet article est extrait du Résumé Jeu Vidéo, une newsletter gratuite hebdomadaire sur l’actualité du jeu vidéo écrite par quelqu’un de formidable (moi). Il est difficile de tout suivre, alors tous les vendredis soir, cette newsletter vous résume tout, et plus encore.

Des licences qui parviennent à se rajeunir, d’autres non

Ce sondage a été mené auprès de 30 000 Japonais et couvre énormément de loisirs différents. Il y a des jeux vidéo, bien sûr, mais également des animés, des sports ou des applications. On note par exemple que les fans de Naruto sont essentiellement des hommes et ont en moyenne 30 ans. Les fans de Drama Coréens (K-Drama) dépassent en revanche la cinquantaine et sont très majoritairement des femmes.

En ce qui concerne les jeux vidéo, on voit que plusieurs tendance se dégagent. La communauté la plus jeune est celle de Brawl Stars, avec 18 ans en moyenne. C’est un jeu mobile, et cela ne surprend pas. C’est aussi une explication à la moyenne d’âge de eFootball — 22 ans.

Les fans de Final Fantasy et de Dragon Quest, deux RPG appartenant à Square Enix, sont en revanche les joueurs les plus âgés : 42 ans. Cela explique pourquoi ces franchises jouent souvent la carte de la nostalgie. On suppose qu’à l’avenir, Square Enix essaiera de rajeunir son audience. Dans le passé, le Japonais déclarait qu’il hésitait à supprimer la numérotation des Final Fantasy afin de plaire à un nouveau public.

Autres licences ayant une communauté japonaise assez âgée, celles des Monster Hunter (35 ans), Resident Evil (38 ans), et Yakuza/Like A Dragon (38 ans).

On observe parfois des similarités. Fortnite, Apex et Valorant, trois jeux de tir, tournent ainsi autour des 25 ans. Même chose pour les RPG de MiHoYo où Genshin Impact, Honkai Star Rail et Zenless Zone Zero sont proche des 26 ans. Et ces six jeux vidéo ont un gros point commun : ce sont des Free-To-Play.

Du côté de Nintendo, Kirby (30 ans), Mario (32 ans) et Pokémon (32 ans) sont des marques assez proches en terme d’âge. La plus jeune reste Splatoon (27 ans), une licence extrêmement populaire au Japon.

Des publics souvent marqués

Certains jeux plaisent plus aux hommes, d’autres aux femmes. Selon ce sondage japonais, eFootball est constitué à 99% d’hommes. Dans le même genre, Brawl Stars a un public masculin à 90% tandis que notre trio de jeux de tir —Valorant, Apex et Fortnite, tourne autour des 85%. Ce même nombre est atteint avec Uma Musume, un jeu phénomène qui propose des courses hippiques avec des filles de cheval.

Monster Hunter et Resident Evil tournent autour des 80% d’hommes, tandis que Dragon Quest est à 75% et Minecraft à 70%, à l’instar de Mario et Final Fantasy. Splatoon a quant à lui une population à deux-tiers d’hommes et un-tiers de femmes.

Certaines licences parviennent à plaire à tout le monde. Honkai Star Rail, Pokémon, Zelda et Like A Dragon ont une communauté essentiellement masculine mais comptent tout de même 40% de femmes au Japon. L’équilibre est pratiquement trouvé avec Genshin Impact et Kirby où ça tourne autour des 55/45 —le premier cité est à l’avantage des hommes, le second des femmes.

Enfin, il existe des jeux avec de très fortes communautés féminine. Selon ce sondage, 75% des fans d’Animal Crossing sont des femmes. Des titres comme Ensemble Stars, Disney : Twisted-Wonderland et IDOLiSH7 parviennent quant à eux à atteindre les 95% de femmes. Il s’agit alors de jeux avec des Idols ou bien d’aventure.

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Comment activer le contrôle parental sur Nintendo Switch ? (Guide 2025)

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Vous souhaitez encadrer le temps de jeu de vos enfants, bloquer les contenus inadaptés ou surveiller leur activité sur Nintendo Switch ? Bonne nouvelle : Nintendo propose un système de contrôle parental simple, gratuit et 100 % mobile. Voici un guide clair pour le configurer en quelques minutes.

Pourquoi utiliser le contrôle parental sur Switch ?

Activer le contrôle parental vous permet de :

  • Définir un temps de jeu quotidien
  • Bloquer certains jeux selon l’âge (PEGI)
  • Empêcher l’accès au chat vocal ou aux publications en ligne
  • Recevoir un rapport d’activité hebdomadaire
  • Suspendre la console à distance via l’application mobile

Le tout fonctionne sans créer de compte spécifique pour l’enfant : vous gérez la Switch entière ou un compte Nintendo à travers votre smartphone.

Étape 1 : télécharger l’application « Contrôle parental Nintendo Switch »

Nintendo a conçu une application dédiée pour gérer toutes les options depuis votre téléphone.

  1. Téléchargez l’appli gratuite Contrôle parental Nintendo Switch sur iOS ou Android
  2. Connectez-vous avec votre compte Nintendo principal
  3. Suivez les instructions pour associer votre console à l’appli via un code à 6 chiffres fourni dans les paramètres de la console

Étape 2 : activer le contrôle parental sur la Switch

Sur la console :

  1. Allez dans Paramètres de la console > Contrôle parental
  2. Choisissez Configurer via une application intelligente
  3. Suivez les étapes à l’écran et entrez le code fourni par votre smartphone
  4. Une fois lié, la gestion se fait uniquement via l’application mobile

Étape 3 : configurer les restrictions dans l’application

Depuis votre smartphone, vous pouvez :

  • Limiter le temps de jeu quotidien (par exemple, 1h/jour)
  • Programmer un couvre-feu (par exemple, arrêt automatique à 21h)
  • Bloquer les jeux par tranche d’âge (via les classifications PEGI)
  • Désactiver les interactions en ligne (chat vocal, messages, partages, etc.)
  • Suivre l’activité de jeu grâce au journal d’utilisation

En résumé

Le contrôle parental sur Nintendo Switch est simple à activer et très pratique à gérer via l’application mobile dédiée. En quelques étapes, vous pouvez :

  • Limiter le temps de jeu de vos enfants
  • Restreindre l’accès à certains contenus
  • Surveiller les usages et intervenir à distance

Une solution idéale pour garantir un usage plus équilibré de la console et protéger les plus jeunes.

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Capcom danse avec des chats pour que vous achetiez Kunitsu-Gami

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Capcom a sorti une pub des plus WTF pour Kunitsu-Gami sur Switch 2.

Il y a énormément de bons jeux qui sortent chaque année, et pas mal passent inaperçus. C’est l’un des défis de cette industrie : réussir à être vu. Alors, chaque éditeur et développeur redouble d’imagination. Et tout le monde est concerné. Même Capcom. Alors, pour faire la promotion de Kunitsu-Gami, le Japon a sorti la Daddy Dance.

Kutnisu-Gami veut que vous dansiez avec des chats

« Si vous regardez cette vidéo, considérez-vous comme PURIFIÉ. » Purifié est peut-être un grand mot. On préférera « changé. » Car personne ne restera indifférent devant cette pub de Kunitsu-Gami. Pendant 52 secondes, on découvre des salary-men danser aux côtés des personnages du jeu, de chats, d’un chien, d’un cerf et d’une pintade.

Le but de cette publicité est naturellement de faire la promotion de Kunitsu-Gami, un titre compliqué —la vidéo y fait référence— sorti il y a un an sur PC, Xbox et PlayStation. Il est désormais disponible sur Switch 2, d’où ce regain d’intérêt.

Kunitsu-Gami est un jeu étrange qui mélange les genres ; c’est de l’action mais également de la stratégie à travers un mode Tower-Defense. A sa sortie, il a hérité d’un joli 80/100 sur Metacritic et beaucoup ont considéré que c’était l’un des coups de coeur de 2024. Par son style et sa réalisation rappelant le folklore japonais, il ne plaira toutefois pas à tout le monde. Alors si vous êtes séduit par cette publicité —et qui ne le serait pas?— faites-vous un premier avis à travers la démo mise à disposition par Capcom.

Malgré ces critiques favorables, Kunitsu-Gami n’a pas atteint le million de ventes —ce qui lui fait d’ailleurs un point commun avec Exoprimal, sorti à l’été 2023. Grâce à la Switch 2, Capcom espère que son titre obtiendra la reconnaissance qu’il mérite. Et pour ça, il se donne à fond. Certes, le budget de cette pub n’a pas dû être si élevé mais on peut dire qu’il a quand même tout donné. Et cela avait déjà commencé hier.

Le nom complet du jeu est Kunitsu-Gami : Path Of The Goddess. Hier, Capcom a sorti une vidéo sous-titrée Pets Of The Goddess, Pets signifiant animaux. Et on y retrouve ces chats, ce chien, ce cerf et cette fameuse pintade. On a également inclut à la fin de cet article un trailer du jeu afin que vous compreniez vraiment ce qu’est ce jeu.

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Horizon : Sony porte plainte contre Tencent pour plagiat

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Sony trouve que les similarités entre les jeux Light of Motiram et Horizon Zero Dawn sont un peu trop évidentes. En conséquence, le Japonais demande à la justice d’interdire la commercialisation de ce jeu produit par Tencent.

Depuis sa sortie en 2017, Horizon est devenu l’une des licences fortes de Sony. Son premier jeu, Zero Dawn, s’est vendu à 24 millions d’exemplaires. La série totalise désormais 38 millions de ventes à travers Forbidden West, le remaster de Zero Dawn et les spin-off VR et LEGO. En parallèle, Aloy, l’héroïne de la saga, est devenue l’un des visages de PlayStation.

Il y a quelques mois, Tencent a demandé l’autorisation de travailler sur cette licence. Sony a refusé. Alors, Tencent a créé son propre Horizon à travers le jeu Light Of Motiram. Et cela ne plait pas à Sony qui a décidé de porter plainte.

Light Of Motiram est-il une pâle copie d’Horizon ?

C’est à cette question que devra trancher la justice américaine. La plainte est en ligne et retrace toute l’origine de cette histoire du point de vue du plaignant, Sony.

Le Japonais indique ainsi avoir été approché par Tencent en mars 2024 lors d’un événement à San Francisco. Le géant chinois aurait alors pitché l’idée d’un jeu Horizon pour PC et smartphones. Ce titre aurait eu une esthétique plus orientale, aurait mis l’accent sur la survie et le craft, et aurait eu une dimension multijoueur. L’un des visuels créé à cette occasion aurait représenté Aloy sur la Grande Muraille de Chine.

Quelques jours plus tard, en avril, Sony aurait poliment refusé la proposition de Tencent. Puis à l’automne 2024, c’est là que ça se gâte. Tencent annonce Light Of Motiram, un titre très proche d’Horizon tant dans l’idée que le rendu visuel. Et cela signifie que depuis de longs mois, Tencent travaillait en secret sur ce projet, espérant obtenir in-fine l’approbation de Sony.

Selon le Japonais, il s’agit là d’une violation de son copyright, d’où cette plainte. Plus haut, on vous a mis des images promotionnelles de Light Of Motiram. Ci-dessous, vous pouvez retrouver les images comparatives fournies par Sony qui, selon ses dires, prouvent que Light Of Motiram enfreint le copyright d’Horizon. Il faut bien admettre que par moment, c’est le jeu des sept différences, mais ce sera à la justice de trancher.

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