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Test : DiRT 5 – Le virage arcade parfaitement assumé

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DIRT 5 est un jeu différent. Il ne faut pas se fier à son numéro qui laisse présager une suite classique. Le jeu de course de Codemasters fait ici un virage à 180 degrés pour un résultat qui séduira le grand public, à défaut des fans de simulation.

DIRT 5 est un jeu de course arcade. Voilà, c’est dit, et c’est ce qu’il faut retenir. Autrefois, la série semblait parfois hésiter. Maintenant, ce n’est plus le cas; c’est même parfaitement assumé. DIRT 5 est un jeu très accessible où on enchaine les dérapages contrôlés, où les sensations de vitesse sont très bonnes, où taper le décor n’influe pas sur le résultat final, où les véhicules répondent au doigt et à l’oeil, et collent à la route… Ce qui compte, c’est le plaisir de jeu immédiat, et cela se ressent dans ses modes.

Un solo qui va droit à l’essentiel

DIRT 5 embarque un mode carrière assez basique. Il n’y a pas grand chose à gérer et on enchaîne les courses. Il y en a 130 au total, pour 70 tracés uniques qui vous feront visiter les 4 coins du monde. On peut s’acheter des véhicules ou les décorer à notre guise, mais cela est accessoire, surtout quand on s’offre rapidement les meilleurs bolides. C’est véritablement une succession de courses sans avoir l’impression d’évoluer dans une compétition globale.

Le mode carrière de DIRT 5 porte assez mal son nom puisqu’il n’y a pas de véritable progression. Il n’en reste pas moins très bon. On affronte à chaque fois 11 autres adversaires dont on peut choisir le niveau. Les tracés sont excellents, avec une bonne dose de verticalité. Les surfaces varient également beaucoup : on ne joue pas de la même manière sur asphalte que sur glace ou dans la boue.

Un jeu qui en met plein la vue, mais pas tout le temps

DIRT 5 est un jeu qui parvient à surprendre. Le grand nombre de tracés rend presque chaque course unique. La météo dynamique réussit à rompre toute forme de monotonie qui pourrait par hasard s’installer. On regrettera toutefois quelques circuits illisibles, surtout la nuit tombée. Quant aux commentateurs qui discutent entre chaque course, ils n’apportent rien et on retrouve même des fautes d’orthographe dans les sous-titres.

Techniquement, c’est parfois inégal, notamment pour tout ce qui concerne l’éclairage. DIRT 5 reste joli et très agréable à regarder, surtout lorsque la pluie vient transformer le circuit en une piscine pleine de boue, le tout à 60FPS. On appréciera aussi l’ambiance autour de la piste ou les multiples vues : ras du sol, capot, tableau de bord, volant, et éloignées. Chacun y trouvera son compte.

DIRT 5 aime aussi varier ses épreuves. Outre celles très classiques, on retrouve des défis de sprint avec des monstres de puissance, des contre-la-montre sur des terrains accidentés, ou le fameux Gymkhana. Dans une petite arène, on doit alors conduire dans des passages étroits, dégommer des petits blocs ou multiplier 360 et donuts. DIRT 5 intègre même un éditeur de niveau afin de créer facilement ses propres courses d’obstacles. C’est facile à utiliser et rapidement, on obtient un mélange entre Trackmania et la série de Codemasters.

Pourquoi comparer DIRT 5 à MotorStorm est logique

Entre les courses dans la boue et le gameplay très arcade, beaucoup auront envie de dire que DIRT 5 rappelle pas mal MotorStorm. Le fait est que c’est vrai. Pas mal de courses donnent l’impression de revoir cette ancienne licence de la PS3. Il s’agit peut-être d’une revanche pour les développeurs car Codemasters a confié DIRT 5 son équipe de Cheshire. Il s’agit en fait des anciens d’Evolution, studio responsable de MotorStorm et Driveclub, avant d’être fermé par Sony, puis de passer chez Codemasters pour faire Onrush.

Manette en main, on note cependant que DIRT 5 est beaucoup plus sage qu’un MotorStorm. Il n’y a pas cette violence dans les affrontements ou ces différentes classes de véhicules qui se tirent la bourre; les déformations des voitures sont d’ailleurs assez sommaires. De même, les tracés manquent de folie. Il y a quelques sauts par-ci par-là, mais chez DIRT 5, ça reste en fin de compte plutôt réalistes.

Ce n’est pas un nouveau MotorStorm mais faut admettre que DIRT 5 donne parfois cette impression.

Dans les courses en ligne, on retrouve un peu ce côté spectaculaire car tout le monde cherche à s’appuyer sur les autres pour passer plus facilement les virages en épingle. Hélas, nos quelques tests ont souvent été marqués par des serveurs qui mettent un temps fou avant de trouver une partie; serait-ce l’héritage de Driveclub? Le jeu embarque en revanche du multi local en écran splitté pouvant accueillir 4 compétiteurs.

Malgré ces serveurs à l’ouest, DIRT 5 est un jeu prenant, destiné à ceux qui veulent un jeu de course accessible, avec des bolides sous licence. Ça ne plaira pas à tout le monde, c’est certain. Mais pour tous ceux qui veulent conduire sans prise de tête sur la glace ou dans la boue, ça fera largement le job.

DIRT 5 est développé et édité par Codemasters. Jeu sorti le 6 novembre sur PC, PS4 et Xbox One. Il arrivera le 10 novembre sur Xbox Series X|S et le 19 novembre sur PlayStation 5. Ce test de DIRT 5 a été réalisé sur une PS4 normale. PEGI 12.

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Free Play Days : trois jeux Xbox à essayer gratuitement ce week-end

Train Sim World 6, Icarus: Console Edition et Lynked: Banner of the Spark sont accessibles temporairement avec plusieurs formules Xbox Game Pass.

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Microsoft renouvelle ses Free Play Days avec trois jeux très différents. Du 20 au 23 août 2026, les membres Xbox Game Pass Ultimate, Premium et Essential peuvent jouer à Train Sim World 6: Standard Edition, Icarus: Console Edition et Lynked: Banner of the Spark.

Trois jeux Xbox accessibles pendant quatre jours

Cette nouvelle sélection des Free Play Days sera disponible du jeudi 20 août au dimanche 23 août. L’opération nécessite un abonnement Xbox Game Pass Ultimate, Premium ou Essential actif.

Sur console, les trois titres peuvent être retrouvés dans la collection Free Play Days, depuis l’onglet consacré aux abonnements du Xbox Store. Il est également possible de passer par la page de chaque jeu sur Xbox.com, à condition d’être connecté avec un compte éligible.

Simulation ferroviaire, survie et action roguelite

Train Sim World 6: Standard Edition propose de prendre les commandes de plusieurs trains sur trois itinéraires. Cette édition prend notamment en charge le Smart Delivery et le programme Xbox Play Anywhere.

Avec Icarus: Console Edition, l’ambiance change radicalement. Ce jeu de survie PvE demande de construire un abri, fabriquer des armes, chasser et explorer un monde hostile soumis à une faune dangereuse et à des conditions météorologiques extrêmes. L’aventure peut être vécue seul ou avec un maximum de quatre joueurs.

Enfin, Lynked: Banner of the Spark associe les combats d’un roguelite à la progression d’une simulation de vie. Les joueurs affrontent des robots et des boss, récupèrent des ressources, puis les utilisent pour développer et améliorer leur base.

La progression pourra être conservée

Comme lors des précédentes opérations Free Play Days, les sauvegardes, le Gamerscore et les succès obtenus pendant l’essai pourront être conservés en cas d’achat. Microsoft précise que des réductions temporaires peuvent être proposées, mais que leur disponibilité et leur montant varient selon les jeux et les régions.

Cette offre constitue donc une occasion de tester trois expériences complémentaires avant la fin du week-end. L’accès prendra fin le dimanche 23 août 2026.

Source : Xbox Wire.

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Code Vein II : le DLC Mask of Idris sortira le 9 septembre 2026

Bandai Namco annonce Mask of Idris, une extension de Code Vein II attendue le 9 septembre 2026 avec une histoire indépendante, deux partenaires et de nouvelles armes.

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Code Vein II poursuivra son aventure avec Mask of Idris, une nouvelle extension dont la sortie est fixée au 9 septembre 2026. Bandai Namco promet une histoire distincte de la campagne principale, deux partenaires supplémentaires ainsi que de nouvelles armes et Formae.

Une histoire au cœur du Forsaken World

Mask of Idris conduira les joueurs dans le Forsaken World, un monde né de l’expansion d’une faille temporelle. Dans l’univers de Code Vein II, les nombreuses modifications du passé ont laissé derrière elles des espaces alternatifs appelés Temporal Rifts.

Ces failles conservent les traces de différentes branches de l’histoire créées par les interventions d’Idris. Au centre du Forsaken World se trouve le Spindle of Pathos, une force capable d’attirer les émotions à travers le temps et l’espace. Son expansion menace désormais le monde que les protagonistes tentent de protéger.

Cette intrigue sera séparée de la campagne principale. Bandai Namco précise toutefois que certaines conditions de progression devront être remplies avant de pouvoir accéder au DLC. Le détail de ces prérequis sera communiqué sur les canaux officiels de l’éditeur.

Liv Voda et une autre version de Lou Magmell

Deux nouveaux partenaires accompagneront le protagoniste. Liv Voda, gardienne originelle de la faille temporelle et demi-sœur de Valentin Voda, privilégie un style agressif au corps-à-corps avec une hallebarde. Ses capacités sont notamment conçues pour faciliter l’interruption des ennemis et renforcer les attaques coordonnées.

Les joueurs retrouveront également Lou Magmell, mais il ne s’agira pas de la même Revenant que celle rencontrée dans l’histoire principale. Cette version du personnage a rejoint le Forsaken World après une autre tragédie, dont les circonstances seront révélées au fil du scénario.

De nouvelles armes et Formae

Mask of Idris ajoutera plusieurs options de combat. La Formae Grave Knocker sera compatible avec tous les types d’armes et permettra d’exécuter un coup de pied aérien générant des ondes de choc, utiles pour déstabiliser plusieurs adversaires.

Sword of Karma: Idris invoquera pour sa part une grande épée imprégnée des flammes de Pathos. Cette Formae proposera des enchaînements à longue portée et une attaque finale projetant les flammes vers l’avant.

Le DLC Mask of Idris sera disponible le 9 septembre 2026. Une mise à jour gratuite destinée à l’ensemble des joueurs accompagnera son lancement, mais son contenu détaillé n’a pas encore été présenté.

Source : PlayStation Blog

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Two Point Museum accueille une mise à jour gratuite crossover avec Cult of the Lamb

Two Point Studios et SEGA Europe déploient une mise à jour gratuite du Monde virtuel de Two Point Museum consacrée à Cult of the Lamb, disponible dès maintenant sur PC et consoles.

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Two Point Studios et SEGA Europe ajoutent Cult of the Lamb à Two Point Museum avec une mise à jour gratuite du Monde virtuel, disponible dès maintenant sur l’ensemble des plateformes annoncées. Cette collaboration introduit de nouveaux points d’intérêt, des spécimens inédits, des décorations et des mécaniques liées à la « Dévotion » au sein du jeu de gestion.

Un crossover gratuit dans le Monde virtuel

Le Monde virtuel de Two Point Museum sert de carte d’expédition en expansion permanente, pensée pour permettre aux joueurs d’explorer des univers variés afin d’y récupérer de nouveaux spécimens et éléments de décoration. Avec cette nouvelle mise à jour, le jeu accueille l’univers de Cult of the Lamb, le roguelike développé par Massive Monster.

Dans ce contenu, les conservateurs peuvent construire leur propre culte de musée en érigeant un Autel pour collecter la Dévotion des visiteurs. Celle-ci sert ensuite à débloquer des récompenses liées au culte. Plus le culte progresse, plus les visiteurs peuvent devenir des adeptes, générant davantage de Dévotion, du Buzz pour le musée et des offrandes sous forme de dons.

Quatre nouveaux points d’intérêt à explorer

La mise à jour permet de voyager à travers quatre nouveaux points d’intérêt situés dans les terres des faux prophètes de Cult of the Lamb. Les expéditions passent notamment par les Bois sombres, l’Antre de soie et Anura. Ces zones débloquent de nouveaux spécimens, des décorations et des améliorations destinées à renforcer le culte et son influence.

Parmi les éléments exposables dans les musées figurent plusieurs spécimens inspirés de ce crossover, dont le Cercle de tambours, la Statue aux offrandes et le Temple. Ce dernier permet de réaliser des rituels mystiques offrant des avantages au musée en échange de Dévotion.

Contenu ajouté et plateformes concernées

La liste des ajouts annoncés comprend quatre points d’intérêt dans l’univers de Cult of the Lamb, quatre spécimens uniques fabriqués à l’atelier, la présence de Lagneau comme spécimen en liberté, ainsi que de nouveaux rituels, décorations et améliorations. La mise à jour ajoute aussi des avantages pour les membres du personnel les plus investis, qui peuvent grimper dans les échelons du culte pour réduire leurs attentes salariales.

Le contenu est disponible dès maintenant sur Steam, PlayStation, Xbox et Nintendo Switch 2. Aucune information de prix n’a été communiquée pour cette mise à jour, qui est présentée comme gratuite.

Un jeu sorti en 2025

Two Point Museum est le troisième volet de la série de simulation de Two Point Studios, après Two Point Hospital et Two Point Campus. Le studio britannique, fondé en 2016 et basé à Farnham, a lancé Two Point Museum en mars 2025. SEGA Europe assure la distribution européenne du groupe, qui comprend aussi Creative Assembly, Sports Interactive et HARDlight.

Avec ce crossover, Two Point Studios poursuit l’enrichissement du Monde virtuel, après d’autres collaborations déjà intégrées au jeu. De nouvelles informations et contenus peuvent être suivis via les canaux officiels du studio.

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