Jeux Vidéo
E3 2018: Square Enix tiendra une conférence
Square-Enix aussi aura droit à sa conférence lors de l’E3 2018. Une date a été donnée mais le programme reste encore mystérieux.
Après une longue absence, Square-Enix a décidé de tenir une nouvelle conférence à l’E3 2018. Contrairement à un Ubisoft ou Electronic Arts, l’éditeur japonais ne fera pas une présentation sur scène devant des centaines de journalistes. A la place, Square-Enix reprendra le modèle de Nintendo avec une vidéo pré-enregistrée, diffusée néanmoins en direct.
Save the Date!
The Square Enix E3 Showcase 2018 – Monday June 11 at 10 AM PDT/1PM EDT/6pm BST
Join us for a special video presentation to discover the exciting future of Square Enix!#SquareEnixE3https://t.co/OXdt8fTQSo pic.twitter.com/Oj9peIpcm5— Square Enix (@SquareEnix) May 8, 2018
La conférence de Square-Enix à l’E3 débutera lundi 11 juin 2018 à 19h, heure française. Le même jour, Ubisoft aura aussi droit à un show, mais celui-ci se déroulera à 22h, toujours heure française.
Square-Enix à l’E3: une date pour Kingdom Hearts 3?
L’annonce d’une conférence Square-Enix à l’E3 2018 n’est guère étonnante. L’éditeur et développeur japonais possède actuellement un très gros catalogue de jeux pour les futurs mois. On imagine que la saga Final Fantasy, par son quinzième épisode ou son MMORPG, refera parler d’elle à coup de DLC. On espère surtout avoir des nouvelles du remake de Final Fantasy VII dont le développement semble beaucoup plus long que prévu. Il en va de même pour Kingdom Hearts III dont une date de sortie en 2018 parait encore loin d’être gagnée.
Mais l’E3 2018 devrait également être l’occasion pour Square-Enix de révéler de nouveaux projets. Il y a par exemple Left Alive, nouvelle licence dérivée de Front Mission avec quelques gros noms au casting: Toshifumi Nabeshima (Armored Core) et Yoji Shinkawa (Metal Gear Solid). On pense aussi à Life Is Strange 2. L’an passé, c’est la préquelle Before The Storm qui avait été révélée. En 2018, on devrait découvrir une véritable suite, avec le retour de DONTNOD aux commandes —ils sont à l’origine du premier et viennent de terminer Vampyr.
Le jeu vidéo Avengers enfin présenté à l’E3?
Si on associe Square-Enix au Japon, il ne faut pas oublier que l’éditeur est aussi fortement présent sur le continent américain. C’est là-bas qu’est actuellement développé Shadow Of The Tomb Raider, prévu pour le 14 septembre. On devrait enfin découvrir une vidéo de gameplay avec pas mal de headshots à l’arc. Il a en effet été confirmé que Lara conserverait cette arme et ne disposerait toujours pas de ses doubles pistolets. Ce n’est que peu étonnant, ce reboot opéré en 2013 ayant largement tiré un trait sur les premières aventures de la Britannique.
Mais le gros du dossier, ce devrait être Avengers. Le film cartonne, Thanos s’est invité dans Fortnite, et c’est Square-Enix qui a conclu un accord avec Marvel. On ne sait pas grand chose sur ce titre si ce n’est qu’il est en partie conçu par Crystal Dynamics (Tomb Raider et Rise Of The Tomb Raider) et que Shaun Escayg a été recruté. Cet ancien de Naughty Dog, directeur créatif du très bon Uncharted The Lost Legacy, occupe désormais le même poste sur ce titre Avengers. Quant au jeu même, on devrait retrouver une forte composante en ligne —sans doute du coop— et ce qu’on appelle un game as a service; ce modèle économique plait beaucoup au japonais.
Enfin, il est probable que Square-Enix détaille ses plans sur le court terme. Octopath Traveler arrivera cet été sur Switch. Une nouvelle bande-annonce devrait donc être présentée. On n’oublie pas non plus que Dragon Quest XI sera commercialisé en Europe et aux Etats-Unis en septembre, après une sortie l’an passé au Japon. Et puis on espère quelques surprises. Après tout, en 2019, Chrono Cross fêtera son vingtième anniversaire…
Jeux Vidéo
GTA VI : Pourquoi Rockstar diffusera la longue présentation sur Netflix ?
Rockstar et Netflix ont annoncé la diffusion d’un long aperçu de GTA VI jeudi 27 août. Il sera exclusif à la plateforme pendant six heures, et atterrira ensuite sur YouTube et les réseaux sociaux.
Les précommandes de GTA VI sont à un niveau « sans précédent« , déclare Take Two, la maison mère de Rockstar. On pourrait alors dire que les gens ont une confiance aveugle en ce jeu car en l’état, on n’a toujours pas vu de réelles séquences de gameplay.
Cela devrait changer à la fin de ce mois d’août avec une présentation du titre… sur Netflix. Cette exclusivité temporaire a pris tout le monde par surprise et peut s’expliquer par de nombreuses raisons.
GTA VI assume être un jeu à part, Netflix soigne son positionnement
Il faut rappeler que Rockstar et Netflix se connaissent bien et ont déjà fait affaire dans le passé. Netflix a ainsi proposé, fut un temps, les trois remasters de GTA III, Vice City et San Andreas dans leur version mobile.
Beaucoup l’ignorent : Netflix lorgne beaucoup vers le jeu vidéo. Oui, il propose parfois des adaptations de jeux (The Witcher ou prochainement Gears Of War), mais cela va plus loin. Chaque abonné peut ainsi profiter de différents jeux mobiles chaque mois, et il s’agit souvent de très bons titres. Plus récemment, la plateforme rouge a également sorti Détraqué, un jeu d’aventure d’une trentaine de minutes jouable directement depuis l’application sur son téléviseur.
En obtenant l’exclusivité (temporaire) de cette longue présentation de GTA VI, Netflix assure son positionnement dans le jeu vidéo. Il veut être un acteur majeur de ce média, et d’autres initiatives sont sans doute prévues.
Du côté de Rockstar, il y a sans doute eu un petit chèque à la clé — on ignore le montant. GTA VI va ainsi s’adresser à un public plus cinéphile grâce à une grosse mise en avant. Il touchera ensuite le très grand public avec une mise à disposition sur YouTube.
Au cas où, il faut rappeler que Netflix compte environ 320 millions d’abonnés quand YouTube est visité par plus de 2,5 milliards de personnes chaque mois.
En terme d’image, GTA VI montre qu’il est un jeu à part. Il ne fait rien comme les autres, car c’est un produit premium qui sort de l’ordinaire. GTA VI est extra-ordinaire.
GTA VI se coupe de la Gamescom et des créateurs de contenu
Chose intéressante, la présentation de GTA VI sur Netflix se fera en parallèle de la Gamescom où Rockstar n’a pas prévu de se rendre. C’est une manière de se placer au-dessus de l’événement. Peu de jeux peuvent se le permettre ; lui peut le faire sans soucis.
Enfin, cette exclusivité de 6h signifie qu’aucun créateur de contenu ne pourra commenter les images en direct. Ou du moins, personne ne pourra reprendre la présentation dans son entièreté pour la commenter. Nul doute qu’à l’arrivée de cet extended look sur YouTube, beaucoup rattraperont le temps perdu.
Le long aperçu de GTA VI est prévu pour le jeudi 27 août à 21h en France sur Netflix. Dès 3h du matin, dans la nuit du jeudi au vendredi, il sera disponible sur YouTube et autres plateformes.
Jeux Vidéo
Moomin: Midsummer Madness sortira cet automne sur Switch 2, Switch et PC
L’aventure point-and-click Moomin: Midsummer Madness arrivera cet automne sur Nintendo Switch 2, Switch et PC, avec une édition physique sur consoles.
Les Moomins reviendront bientôt dans une nouvelle aventure vidéoludique. Shochiku Games et Crossbridge Game Studios annoncent que Moomin: Midsummer Madness sortira cet automne sur Nintendo Switch 2, Nintendo Switch et PC via Steam. Une édition physique est également prévue sur les deux consoles Nintendo.
Une aventure inspirée de Tove Jansson
Moomin: Midsummer Madness est un jeu d’aventure en point-and-click inspiré du roman Moominsummer Madness de l’autrice finlandaise Tove Jansson. Le joueur incarnera Moomintroll et Little My, qui devront explorer un ancien théâtre pris au milieu d’une importante inondation.
L’histoire sera découpée en plusieurs chapitres et mettra en scène des visages familiers de l’univers. La direction artistique reposera sur des décors peints à la main, conçus dans l’esprit des illustrations originales de Tove Jansson.
Des énigmes accessibles à tous
Cette adaptation proposera des énigmes légères ainsi que plusieurs mini-jeux. Le studio présente une expérience relaxante et adaptée à tous les âges, avec des défis pensés pour les débutants. Un système d’indices intégré permettra aussi d’accompagner les joueurs en cas de difficulté.
L’aventure fera la part belle à la curiosité, à l’entraide et à la bienveillance. Une bande originale composée spécialement pour le jeu accompagnera cette escapade nordique au ton chaleureux.
Une édition physique sur les consoles Nintendo
En plus de sa disponibilité numérique sur Switch 2, Switch et Steam, Moomin: Midsummer Madness bénéficiera d’une édition physique sur les deux machines de Nintendo. Aucun jour de lancement précis ni tarif n’ont encore été communiqués.
Les amateurs des personnages de Tove Jansson devront donc patienter jusqu’à l’automne pour découvrir cette aventure familiale.
Via : Gematsu.
Jeux Vidéo
1998: The Toll Keeper Story est désormais disponible sur PS5
Le jeu de simulation narrative 1998: The Toll Keeper Story arrive sur PlayStation 5. Il place les joueurs dans la peau d’une employée de péage enceinte confrontée à une grave crise sociale et économique.
Après ses débuts sur PC et Android, 1998: The Toll Keeper Story est désormais disponible sur PlayStation 5. Développé par GameChanger Studio, ce jeu de simulation narrative raconte le quotidien d’une employée de péage prise au cœur d’une crise économique et sociale.
Une nouvelle version pour la PlayStation 5
La version PS5 de 1998: The Toll Keeper Story est disponible sur le PlayStation Store depuis le 8 août 2026. Elle est proposée au prix de 11,99 euros en Europe.
Le titre avait initialement été lancé le 28 octobre 2025 sur PC, via Steam, ainsi que sur les appareils Android. Cette arrivée sur la console de Sony lui permet donc de toucher un nouveau public, près d’un an après sa première sortie.
Une employée de péage face à des choix difficiles
Le joueur incarne Dewi, une femme enceinte travaillant comme employée de péage dans le Janapa, un pays fictif d’Asie du Sud-Est. Alors que les manifestations se multiplient, que les prix augmentent et que la confiance envers les autorités disparaît, elle doit continuer à travailler tout en protégeant son enfant à naître.
Chaque service demande d’inspecter des véhicules, de vérifier des documents et de contrôler l’identité des personnes qui souhaitent passer. Ces tâches administratives conduisent régulièrement à des dilemmes : respecter strictement les règles ou faire preuve de compassion envers quelqu’un qui demande de l’aide.
Les décisions prises peuvent avoir des conséquences sur la sécurité de Dewi, son emploi et sa capacité à traverser la crise. Le jeu ne présente pas son héroïne comme une combattante, mais comme une personne ordinaire tentant de survivre dans une situation qui la dépasse.
Un récit inspiré par la crise financière asiatique
Bien que son intrigue se déroule dans un pays imaginaire, 1998: The Toll Keeper Story s’inspire d’événements réels liés à la crise financière asiatique de 1998. La situation de l’Indonésie constitue notamment l’une des principales références historiques citées par le studio.
Son identité visuelle évoque également les années 1990 grâce à des textures en points, un rendu rappelant le papier ancien et un filtre bleuté. Cette direction artistique accompagne un récit centré sur la survie, la maternité et le poids de décisions apparemment modestes.
Avec cette sortie PS5, 1998: The Toll Keeper Story étend ainsi la disponibilité de son expérience narrative à une nouvelle plateforme.
Via : Gematsu.
