Jeux Vidéo
Sony supprime le site officiel de Killzone – la série est-elle morte?
Le site officiel de Killzone ne répond plus. Et pour cause, Sony a décidé de le supprimer. Qu’est-ce que cela signifie?
Inutile d’essayer de se connecter à Killzone.com, cela ne fonctionne plus. Le site affiche désormais un court texte dans lequel les équipes de Guerrilla (le développeur) expliquent que cette plateforme en ligne a été supprimée. A l’avenir, les visiteurs du site Killzone seront automatiquement redirigés vers PlayStation.com
La franchise Killzone est-elle morte?
Forcément, avec la disparition du site Killzone, on a l’impression que Sony essaye de se débarrasser de cette licence. Ce n’est toutefois pas aussi simple.
Dans les faits, il est rare que Sony mette sur pied un site internet entièrement dédiée à une licence. Que ce soit pour Uncharted, Marvel’s Spider-Man, Ghost Of Tsushima, The Last Of Us ou Horizon, aucun n’a droit à son propre site; ils ont uniquement des pages dédiées sur le site PlayStation. Seules exceptions à ma connaissance : Gran Turismo et God Of War. Mais le site de ce dernier est rattaché à PlayStation.com

Killzone.com faisait presque figure d’anomalie. Il y a une raison simple à cela : c’est une série qui toujours misé sur le multijoueur. Il lui fallait donc un site sur lequel on puisse regarder ses statistiques ou créer et gérer son clan.
Sony et Guerrilla précisent qu’accéder à ces données ne sera plus possible. En revanche, cela n’a aucun effet sur les modes multijoueur de Killzone Mercenary (PSVITA) et Killzone Shadow Fall (PS4) dont les serveurs restent actifs.
Donc non, Killzone n’est pas mort. Du moins, pour le moment.
Killzone a-t-il un avenir sur PlayStation 5?
C’est une question à laquelle nous n’avons pas réponse. Officiellement, aucun épisode n’est en développement. Chez Guerrilla, on travaille uniquement sur Horizon : Forbidden West, un jeu prévu pour cette fin d’année sur PlayStation 4 et PlayStation 5.
Il faut cependant savoir que Guerrilla est devenu l’un des studios majeurs de Sony grâce à Horizon Zero Dawn. Le jeu s’est extrêmement bien vendu. Il possède une identité forte. Et il a une héroïne qui a tout pour devenir l’une des nouvelles mascottes de PlayStation.
Le studio voit grand et ses effectifs ne cessent de gonfler. Il a même changé de locaux pour accueillir tout ce beau petit monde. Ce n’est guère officiel mais il héberge désormais une seconde équipe. Celle-ci est dirigée par Simon Larouche, autrefois responsable de Rainbow Six: Siege, un FPS multijoueur.
Dans ces conditions, on a envie de croire que Guerrilla travaille en catimini sur un jeu de tir compétitif. Pour Sony, ce serait intéressant car ça lui permettrait de se diversifier davantage; les exclusivités PlayStation sont essentiellement des jeux solo. Difficile pour autant de savoir si ce titre s’appuierait sur une licence déjà existante, ou pas.
Killzone reste une franchise importante pour Sony. Elle a brillamment accompagné les consoles PlayStation durant de longues années. Elle était même au lancement de la PS4 en 2013. L’épisode était très classique mais proposait d’excellents graphismes. Il a réussi à dépasser les deux millions d’exemplaires et depuis, plus rien, si ce n’est un mode coop sorti en 2014.
Bref, il est très compliqué de prédire l’avenir de Killzone. La fermeture du site internet ne signifie pas que la franchise est définitivement morte. Il existe un petit espoir qu’elle revienne, et c’est déjà pas mal.
Jeux Vidéo
Muramasa: Revenant Blades fixe sa sortie au 4 février 2027
Vanillaware et Marvelous annoncent la sortie de Muramasa: Revenant Blades pour le 4 février 2027, avec six protagonistes et plusieurs nouveautés.
Muramasa: Revenant Blades sortira le 4 février 2027. Vanillaware et Marvelous ont profité de cette annonce pour présenter plus en détail cette version remaniée de l’action-RPG japonais, qui réunira l’aventure principale et les récits additionnels de Genroku Legends.
Une édition complète et modernisée de Muramasa
Muramasa: Revenant Blades reprend le contenu de Muramasa: Rebirth, paru à l’origine sur PlayStation Vita, ainsi que son DLC Genroku Legends. L’ensemble bénéficiera de graphismes en haute définition, d’ajustements apportés aux combats et d’un nouveau doublage en anglais.
L’aventure se déroule dans le Japon de l’ère Genroku, au sein d’un monde marqué par les phénomènes surnaturels. Six protagonistes jouables disposeront de leurs propres motivations et de récits indépendants. Le joueur pourra découvrir leurs histoires dans l’ordre de son choix.
Des combats au sabre rapides et personnalisables
Le système de combat permettra d’enchaîner les attaques normales, les accélérations et les sauts, aussi bien au sol que dans les airs. Les joueurs pourront également parer les coups adverses et, avec le bon timing, renvoyer certaines attaques à distance.
Les compétences couvriront plusieurs usages, des frappes puissantes aux attaques de zone ou à distance. Kisuke et Momohime pourront forger de nouveaux sabres auprès de Muramasa, tandis qu’Okoi, Gonbe, Arashimaru et Rajaki progresseront grâce à l’entraînement et à la création de talismans. Ces évolutions nécessiteront des âmes récupérées sur les ennemis vaincus.
Jusqu’à trois compétences maîtrisées pourront être assignées séparément aux combats terrestres et aériens. Leur utilisation régulière augmentera leur efficacité, avec la possibilité de passer librement de l’une à l’autre grâce à la croix directionnelle.
Un mode classique et plusieurs bonus
Cette nouvelle édition proposera aussi un parchemin regroupant des illustrations, un visualiseur de personnages et un mode Replay pour revoir les événements déjà découverts. Un mode classique donnera accès aux versions PlayStation Vita de Muramasa: The Demon Blade et Genroku Legends, avec leur expérience de jeu d’origine et des graphismes améliorés.
Entre ses six histoires, son système de progression enrichi et ses contenus d’archives, Muramasa: Revenant Blades entend proposer une édition complète aux nouveaux joueurs comme aux connaisseurs. Sa sortie est désormais fixée au 4 février 2027.
Source : PlayStation Blog
Jeux Vidéo
Project Espresso : un playtest PS5 et PC lié à Fairgame$ ?
Un playtest fermé de Project Espresso est apparu sur Player.gg. Ce shooter PvPvE sur PS5 et PC semble correspondre à Fairgame$, sans confirmation officielle.
Un playtest fermé consacré à « Project Espresso » vient d’apparaître sur la plateforme Player.gg. Derrière ce nom de code pourrait se cacher Fairgame$, le jeu multijoueur de Haven Interactive Studios, mais ce rapprochement n’a pas encore été confirmé par Sony.
Un shooter compétitif en test sur PS5 et PC
Player.gg présente Project Espresso comme un jeu d’action compétitif à la troisième personne développé par un studio AAA. Les inscriptions au playtest sont ouvertes sur PlayStation 5 et PC, sans garantie que chaque personne inscrite puisse y participer.
La description évoque une formule mêlant joueur contre joueur et joueur contre environnement, autrement dit du PvPvE. Plusieurs équipes doivent infiltrer des lieux hautement sécurisés, récupérer une cargaison de valeur puis parvenir à s’échapper avant leurs adversaires.
Les images diffusées sont décrites comme provenant d’une version pré-alpha capturée sur PlayStation 5 Pro. Le jeu reste néanmoins annoncé en développement pour PS5 et PC. Un compte PlayStation est requis, ainsi qu’un compte Steam pour les participants sur ordinateur.
Project Espresso serait-il Fairgame$ ?
Plusieurs éléments rapprochent ce projet de Fairgame$, annoncé en 2023 par Sony Interactive Entertainment et Haven Interactive Studios. Le concept présenté repose lui aussi sur des équipes lancées dans des opérations de vol face à des groupes rivaux, avec une promesse résumée par la formule « entrer, sortir et être payé ».
La page de Player.gg qualifie pourtant Project Espresso de jeu non annoncé et ne mentionne ni Sony, ni Haven, ni Fairgame$. Il convient donc de rester prudent : aucun de ces acteurs n’a officiellement confirmé que le nom de code désignait bien le titre révélé en 2023.
Un éventuel changement de nom encore incertain
Cette apparition intervient alors que des dépôts de marques et des créations de comptes sur les réseaux sociaux ont alimenté l’hypothèse d’un nouveau nom, « Break In », pour Fairgame$. Là encore, aucun changement d’identité n’a été officialisé.
En conclusion, le playtest de Project Espresso apporte des détails concrets sur un shooter d’extraction compétitif destiné à la PS5 et au PC. Son lien supposé avec Fairgame$ paraît crédible au regard du concept, mais il faudra attendre une communication de Sony ou de Haven pour en avoir la certitude.
Source : Gematsu
Jeux Vidéo
Yu-Gi-Oh! TAG FORCE GX : le remake annoncé sur Switch 2, Switch et PC
Konami ressuscite la série TAG FORCE avec un remake de Yu-Gi-Oh! GX TAG FORCE 3, attendu le 16 février 2027 sur Switch 2, Switch et PC.
Konami a annoncé Yu-Gi-Oh! TAG FORCE GX, un remake de Yu-Gi-Oh! GX TAG FORCE 3 modernisé pour les machines actuelles. Le jeu de cartes et RPG sortira le 16 février 2027 sur Nintendo Switch 2, Nintendo Switch et PC via Steam.
Le retour de la Duel Academy
Yu-Gi-Oh! TAG FORCE GX replongera les joueurs dans la dernière année de la Duel Academy. Il sera possible de choisir son partenaire parmi plus de 100 personnages visuellement retravaillés, puis de renforcer ses liens avec les autres élèves avant un Duel de remise des diplômes.
Le titre reprend ainsi la structure mêlant vie étudiante, progression narrative et affrontements de cartes de Yu-Gi-Oh! GX TAG FORCE 3. Cette nouvelle version proposera également des graphismes modernisés et plusieurs améliorations apportées aux Duels.
Plus de 3 800 cartes et du multijoueur en ligne
Le remake intégrera plus de 3 800 cartes. Konami promet notamment des cartes supplémentaires destinées aux Decks associés à l’époque de l’anime Yu-Gi-Oh! GX, au-delà du contenu présent dans le jeu d’origine.
Les activités annexes ne seront pas oubliées, puisque des mini-jeux nouveaux ou remaniés sont annoncés. Un mode Galerie permettra aussi de revoir des scènes narratives provenant de Yu-Gi-Oh! GX TAG FORCE et Yu-Gi-Oh! GX TAG FORCE 2.
La principale nouveauté fonctionnelle sera toutefois le multijoueur en ligne. Des Duels en équipe et des affrontements classiques en un contre un seront disponibles par l’intermédiaire des modes Casual Duel et Room Match.
Une sortie fixée à février 2027
Yu-Gi-Oh! TAG FORCE GX sera disponible le 16 février 2027 sur Switch 2, Switch et Steam. Les précommandes sont annoncées au prix de 49,99 dollars, sans tarif européen précisé dans l’annonce relayée.
Sur les consoles Nintendo, les acheteurs recevront un code pour Yu-Gi-Oh! Master Duel donnant accès à plusieurs éléments numériques, dont Yubel, Wicked Canon, Hope for the Future et un compagnon Winged Kuriboh. Sur Steam, les bonus prendront la forme de fonds d’écran et d’icônes.
Ce remake marquera également la première sortie officielle sur le continent américain du contenu de Yu-Gi-Oh! GX TAG FORCE 3, qui n’avait pas été commercialisé en Amérique du Nord ni en Amérique latine.
Avec son catalogue étendu, ses personnages retravaillés et l’arrivée du jeu en ligne, Yu-Gi-Oh! TAG FORCE GX ambitionne donc de remettre au goût du jour l’un des épisodes marquants de la série.
Source : Gematsu
