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Sony supprime le site officiel de Killzone – la série est-elle morte?
Le site officiel de Killzone ne répond plus. Et pour cause, Sony a décidé de le supprimer. Qu’est-ce que cela signifie?
Inutile d’essayer de se connecter à Killzone.com, cela ne fonctionne plus. Le site affiche désormais un court texte dans lequel les équipes de Guerrilla (le développeur) expliquent que cette plateforme en ligne a été supprimée. A l’avenir, les visiteurs du site Killzone seront automatiquement redirigés vers PlayStation.com
La franchise Killzone est-elle morte?
Forcément, avec la disparition du site Killzone, on a l’impression que Sony essaye de se débarrasser de cette licence. Ce n’est toutefois pas aussi simple.
Dans les faits, il est rare que Sony mette sur pied un site internet entièrement dédiée à une licence. Que ce soit pour Uncharted, Marvel’s Spider-Man, Ghost Of Tsushima, The Last Of Us ou Horizon, aucun n’a droit à son propre site; ils ont uniquement des pages dédiées sur le site PlayStation. Seules exceptions à ma connaissance : Gran Turismo et God Of War. Mais le site de ce dernier est rattaché à PlayStation.com

Killzone.com faisait presque figure d’anomalie. Il y a une raison simple à cela : c’est une série qui toujours misé sur le multijoueur. Il lui fallait donc un site sur lequel on puisse regarder ses statistiques ou créer et gérer son clan.
Sony et Guerrilla précisent qu’accéder à ces données ne sera plus possible. En revanche, cela n’a aucun effet sur les modes multijoueur de Killzone Mercenary (PSVITA) et Killzone Shadow Fall (PS4) dont les serveurs restent actifs.
Donc non, Killzone n’est pas mort. Du moins, pour le moment.
Killzone a-t-il un avenir sur PlayStation 5?
C’est une question à laquelle nous n’avons pas réponse. Officiellement, aucun épisode n’est en développement. Chez Guerrilla, on travaille uniquement sur Horizon : Forbidden West, un jeu prévu pour cette fin d’année sur PlayStation 4 et PlayStation 5.
Il faut cependant savoir que Guerrilla est devenu l’un des studios majeurs de Sony grâce à Horizon Zero Dawn. Le jeu s’est extrêmement bien vendu. Il possède une identité forte. Et il a une héroïne qui a tout pour devenir l’une des nouvelles mascottes de PlayStation.
Le studio voit grand et ses effectifs ne cessent de gonfler. Il a même changé de locaux pour accueillir tout ce beau petit monde. Ce n’est guère officiel mais il héberge désormais une seconde équipe. Celle-ci est dirigée par Simon Larouche, autrefois responsable de Rainbow Six: Siege, un FPS multijoueur.
Dans ces conditions, on a envie de croire que Guerrilla travaille en catimini sur un jeu de tir compétitif. Pour Sony, ce serait intéressant car ça lui permettrait de se diversifier davantage; les exclusivités PlayStation sont essentiellement des jeux solo. Difficile pour autant de savoir si ce titre s’appuierait sur une licence déjà existante, ou pas.
Killzone reste une franchise importante pour Sony. Elle a brillamment accompagné les consoles PlayStation durant de longues années. Elle était même au lancement de la PS4 en 2013. L’épisode était très classique mais proposait d’excellents graphismes. Il a réussi à dépasser les deux millions d’exemplaires et depuis, plus rien, si ce n’est un mode coop sorti en 2014.
Bref, il est très compliqué de prédire l’avenir de Killzone. La fermeture du site internet ne signifie pas que la franchise est définitivement morte. Il existe un petit espoir qu’elle revienne, et c’est déjà pas mal.
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Partouche entre au capital d’Onlycards et prépare une soirée Pokémon au Pasino Club
Le Groupe Partouche prend une participation dans Onlycards et organise le 14 novembre au Partouche Pasino Club une soirée avec tournoi Mystery TCG.
Le Groupe Partouche a pris une participation dans Onlycards, spécialiste français des cartes à collectionner, et officialisera ce rapprochement le samedi 14 novembre 2026 avec une soirée événement au Partouche Pasino Club, à Paris. Au programme : un tournoi de poker inédit autour de l’univers Pokémon, dans le cadre d’un partenariat mené avec la filiale Partouche Verse.
L’opération marque l’arrivée du groupe de casinos sur le marché des Trading Card Games, un secteur en pleine visibilité depuis plusieurs mois en France. Partouche explique vouloir associer son expertise du divertissement à un univers de collection qui attire une communauté de joueurs, de collectionneurs et de créateurs de contenu.
Un tournoi Mystery TCG avec des cartes Pokémon à gagner
Pour cette soirée annoncée comme l’after officiel du week-end du Royaume TCG, Partouche, Onlycards et Texapoker lancent un tournoi baptisé Mystery TCG. Le principe repose sur une formule de poker agrémentée de lots liés à Pokémon, avec une dotation qui comprend notamment des produits TCG et des cartes gradées de forte valeur.
Le buy-in est fixé à 250 euros, dont 180 euros pour le prize pool classique et 70 euros dédiés au Mystery Bounty. Selon les informations communiquées, ces 70 euros seront intégralement reversés en dotations Pokémon. Parmi les lots annoncés figurent des ETB ME03 Équilibre Parfait, des ETB 30 ans, des displays ME06 et des cartes certifiées PSA 9 ou PSA 10.
La carte la plus mise en avant pour cette première édition est un Dracaufeu Set de Base Édition 1 gradé PSA 9, présenté comme la “chase card” de la soirée. Les organisateurs précisent que d’autres cartes de valeur pourront s’ajouter selon l’affluence du tournoi.
La soirée se déroulera à partir de 21h au Partouche Pasino Club, avec une émission en direct, des espaces d’échanges pour les collectionneurs et la présence de personnalités de l’écosystème TCG. Les inscriptions sont annoncées sur le site de Partouche, avec une forte affluence attendue pour cette première édition.
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Turtle Beach lance le casque Recon 70 Pacific Skyline et une manette sans fil assortie
Turtle Beach ajoute une édition Pacific Skyline à son casque Recon 70 et à sa manette sans fil. Les deux accessoires misent sur un design inspiré de la côte ouest et des fonctionnalités multiplateformes.
Turtle Beach enrichit sa gamme avec deux nouveaux accessoires gaming au look Pacific Skyline : le casque filaire multiplateforme Recon 70 et une manette sans fil assortie. Les deux produits affichent un design inspiré de la côte ouest, avec des tons pastel et des motifs de skyline cachée pour la manette.
Le Recon 70 Pacific Skyline reprend les bases du casque filaire d’entrée de gamme de Turtle Beach, avec une conception légère, des coussinets annoncés comme confortables et des haut-parleurs de 40 mm. Son microphone se relève pour couper le son, tandis que la connexion jack 3,5 mm permet une compatibilité avec plusieurs plateformes. Le casque est vendu au prix public conseillé de 34,99 €.
De son côté, la manette sans fil Pacific Skyline met en avant un éclairage RGB, des sticks TMR, deux moteurs de vibration et des boutons arrière programmables. Turtle Beach annonce aussi une compatibilité avec Xbox et Windows 10/11 via l’émetteur USB fourni, ainsi qu’avec les appareils Android en Bluetooth. La manette intègre enfin des commandes audio, un bouton de mise en sourdine du micro et une compatibilité avec l’application Control Hub. Son prix public conseillé est fixé à 89,99 €.
Les deux accessoires sont disponibles sur le site de Turtle Beach et chez certains revendeurs participants.
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Nacon lance ses manettes Revo pour Xbox et PC
Nacon commercialise ses manettes Revo et Revo Max sur Xbox et PC, tandis que la Revo Pro est annoncée pour 2027.
Nacon annonce la disponibilité de sa nouvelle gamme de manettes Revo pour Xbox et PC. Les modèles Revo et Revo Max sont proposés dès aujourd’hui, tandis que la Revo Pro est annoncée pour 2027.
Avec cette famille de périphériques, l’éditeur met en avant une approche modulable selon les profils de joueurs, du modèle le plus accessible à la version la plus orientée personnalisation.
Trois modèles pour des usages différents
La Revo standard est présentée comme une manette prête à l’emploi, avec joysticks et gâchettes à effet Hall, une prise en main asymétrique et des vibrations intégrées. Nacon décline aussi ce modèle en version PC/Smart TV et en version Xbox, compatible avec Xbox Series X|S, Xbox One et PC.
La Revo Max ajoute des réglages plus poussés, notamment la tension des joysticks, des gâchettes instantanées, des boutons d’action et une croix directionnelle à micro-switch. Deux boutons arrière programmables et un mode Shooter Pro complètent l’ensemble, toujours avec des déclinaisons pour PC/Smart TV et pour l’écosystème Xbox.
Au sommet de la gamme, la Revo Pro doit arriver en 2027. Nacon la présente comme une version pensée pour le jeu compétitif, en reprenant plusieurs des fonctions les plus avancées de la série.
Les manettes Revo et Revo Max sont disponibles chez les revendeurs partenaires ainsi que sur la boutique officielle de Nacon.
