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Stadia obtient le soutien d’Electronic Arts
Lors d’un Stadia Connect, Google a annoncé avoir noué un accord avec Electronic Arts. L’éditeur américain proposera au cours des prochains mois quelques-uns de ses jeux les plus importants sur Stadia, dont FIFA.
On l’a déjà écrit: Stadia a une stratégie sur le long terme. C’est pour cette raison qu’il ouvre des studios ou négocie différentes exclusivités. Et hier, la plateforme de cloud-gaming de Google a révélé avoir un partenariat avec Electronic Arts.
Cet accord porte sur 5 jeux EA. Trois sont d’ores et déjà connus: Star Wars Jedi Fallen Order, Madden 21 et FIFA 21. Chacun de ces titres arrivera avant la fin de l’année. Deux autres jeux sont prévus pour 2021 mais Electronic Arts refuse d’en dire davantage. Pourrait-il y avoir le prochain Battlefield dans le lot? On ne sait pas.
Stadia – Electronic Arts : un accord pour le court ou long terme?
Cette annonce est surprenante car Electronic Arts travaille sur sa propre plateforme de Cloud Gaming: le Projet Atlas. Celle-ci n’est toutefois pas encore finalisé. Le fait que l’accord entre EA et Stadia porte sur 5 jeux est de ce fait intéressant. Cela laisse entendre qu’Electronic Arts pourrait ensuite faire bande à part.
L’autre interrogation porte sur FIFA 21. A l’automne prochain, Microsoft et Sony lanceront respectivement la Xbox Series X et la PlayStation 5. Il y a fort à parier que Electronic Arts en profitera pour sortir un FIFA Next-Gen. C’était le cas en 2013, sur PS4 et Xbox One, par exemple. La question est donc: sur Stadia, FIFA 21 sera-t-il un portage des versions PS4/Xbox One ou bien PS5/Xbox Series X?
Ce serait un coup dur pour Stadia si EA décidait ne lui offrir que la version current-gen de FIFA 21. Au contraire, une version Next-Gen serait un solide argument de vente pour Stadia. Il serait alors possible de jouer à la meilleure des versions, sans débourser les 400 ou 500€ nécessaires à l’achat d’une PS5 ou Xbox Series X.
L’offre sans abonnement de Stadia est disponible
Depuis plusieurs semaines, Google essaye de donner un second souffle à sa plateforme de cloudgaming. Les derniers tests opérés par Digital Foundry évoquent notamment un The Division 2 à 60FPS, ce que même la Xbox One X n’arrive pas à faire. L’input lag de DOOM Eternal est quant à lui amélioré. Tout n’est pas encore parfait mais le potentiel est là, déclare le site britannique.
La version basique de Stadia a également été lancée. C’est limitée au 1080p mais aucun abonnement mensuel n’est exigé. L’offre Stadia, pour jouer en 4K, coûte quant à elle toujours 10€ par mois mais permet de bénéficier de jeux gratuits chaque mois.
En fin d’année 2019, quand Stadia a été lancée, seule l’offre Pro était disponible. La version basique était alors annoncée pour un vague 2020. Celle-ci est finalement apparue début avril, en parallèle d’une offre promotionnelle avec deux mois offerts à Stadia Pro.
Outre l’annonce d’un accord avec Electronic Arts, ce Stadia Connect a permis d’officialiser les futures arrivées de Octopath Traveler (28 avril), Moving Out (28 avril) et Zombie Army 4: Dead War (1er mai, gratuit si Stadia Pro). Plus intéressant encore: PUBG est disponible sur Stadia. Il est même offert à tous les abonnés à Stadia Pro.
Stadia vs xCloud vs PSNow
Il ne faut pas résumer le cloud gaming à Stadia. Beaucoup s’y mettent. Microsoft vient ainsi de lancer la beta française du xCloud, afin de jouer à des jeux Xbox sur tous les écrans connectés. Du côté de Sony, le PSNow existe depuis 2014 et tend à faire sa révolution depuis quelques temps. Le catalogue de jeux mériterait toutefois d’être étoffé. Quant à la qualité même du streaming, il y a un léger flou à cause du 720p et le lag se ressent un peu. On oublie néanmoins rapidement ces petits désagréments sur un jeu comme Marvel’s Spider-Man où l’expérience est bonne et tout est parfaitement jouable. Pour des conditions optimales, mieux vaut néanmoins télécharger le jeu directement sur sa PS4.
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Fabulous Fool : ce roguelike deckbuilder pourrait séduire les fans de Balatro
Dans Fabulous Fool, les ennemis jouent en premier et chaque attaque doit être contrée avec la bonne couleur, une valeur supérieure ou un atout. Ce roguelike deckbuilder prépare actuellement un playtest sur Steam.
Fabulous Fool est un roguelike deckbuilder solo qui inverse le rapport de force habituel : les ennemis posent leurs cartes de menace en premier, puis le joueur doit trouver la bonne réponse. Entre couleurs, valeurs, atouts et cartes démoniaques, le titre développé par Diamond Head mise sur des enchaînements capables de transformer complètement une partie.
Un jeu de cartes fondé sur les contres
Dans Fabulous Fool, chaque affrontement demande d’observer les cartes jouées par l’adversaire avant de réagir. Pour contrer une menace, il faut utiliser une carte supérieure de la même couleur ou jouer un atout. Cette mécanique place la lecture du plateau et la gestion de la main au centre des combats.
La comparaison avec Balatro vient naturellement de son format roguelike et de son potentiel de combinaisons, mais les deux jeux ne reposent pas sur les mêmes règles. Fabulous Fool n’utilise pas les mains du poker : son système s’articule autour des couleurs, des valeurs et des atouts permettant de neutraliser les attaques ennemies.
Des cartes démoniaques pour modifier les règles
La principale source de chaos vient des cartes démoniaques. Celles-ci peuvent modifier les règles en cours et interagir avec les reliques ou les potions. En préparant correctement son jeu, il devient ainsi possible de provoquer d’importantes réactions en chaîne.
Le playtest annoncé comprend notamment 60 cartes démoniaques, 50 reliques et consommables, ainsi que 16 ennemis et boss. La progression est répartie sur quatre actes. Ces éléments doivent permettre d’expérimenter différentes associations de cartes et d’objets au fil des tentatives.
Comment participer au playtest de Fabulous Fool ?
L’accès au playtest peut actuellement être demandé depuis la page Steam du jeu. Il suffit de se connecter à son compte, puis d’utiliser l’option prévue à cet effet. Attention : envoyer une demande ne garantit pas une admission immédiate, les accès pouvant être distribués progressivement.
Fabulous Fool est prévu sur PC Windows via Steam. Aucune date de sortie précise ni aucun prix n’ont encore été annoncés pour la version commerciale. Les configurations indiquées sur Steam mentionnent par ailleurs seulement 4 Mo de RAM et 2 Mo de stockage : des valeurs qui semblent manifestement erronées et qu’il vaut mieux ne pas considérer comme définitives.
Un deckbuilder à surveiller
Avec ses ennemis qui prennent l’initiative et ses cartes capables de bouleverser les règles, Fabulous Fool cherche à proposer une formule immédiatement lisible, mais propice aux synergies. La vidéo illustre ce fonctionnement et les réactions en chaîne possibles. Reste à voir si cette mécanique disposera d’une variété suffisante sur la durée pour captiver les amateurs de roguelikes de cartes.
FAQ sur Fabulous Fool
Qu’est-ce que Fabulous Fool ?
Fabulous Fool est un roguelike deckbuilder solo développé par Diamond Head et édité par Polden Publishing. Le joueur doit contrer les cartes de menace posées en premier par les ennemis.
Le jeu ressemble-t-il à Balatro ?
Les deux titres partagent une structure roguelike centrée sur les cartes et les synergies. Fabulous Fool ne repose toutefois pas sur le poker, mais sur des contres utilisant les couleurs, les valeurs et les atouts.
Où jouer au playtest ?
Une demande d’accès peut être envoyée depuis la page Steam de Fabulous Fool sur PC Windows. Cette demande ne garantit pas une admission immédiate.
Quand Fabulous Fool sortira-t-il ?
Aucune date de sortie précise n’a été annoncée. Le prix de la future version commerciale reste également inconnu.
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Sneaky Sasquatch débarque dans Subway Surfers+ avant une mise à jour ornithologique
Apple Arcade organise un crossover temporaire entre Sneaky Sasquatch et Subway Surfers+, avant l’arrivée d’une mise à jour consacrée à l’observation des oiseaux.
Sneaky Sasquatch s’invite dans Subway Surfers+ à l’occasion d’un crossover exclusif à Apple Arcade. Disponible jusqu’au 7 octobre 2026, cet événement temporaire sera suivi le 17 septembre par une importante mise à jour dédiée à l’observation des oiseaux.
Subway Surfers+ prend les couleurs de Sneaky Sasquatch
Le crossover transforme une partie de l’univers de Subway Surfers+ en s’inspirant de l’esthétique et des lieux de Sasquatch Valley. Les joueurs peuvent parcourir un niveau revisité dans lequel les habituelles pièces d’or sont remplacées par des pièces raton laveur.
Le gardien chargé de poursuivre le joueur abandonne également son apparence traditionnelle au profit d’un déguisement de ranger. Quatre apparences de personnages et deux hoverboards spéciaux peuvent être débloqués pendant l’événement.
Cette collaboration est proposée exclusivement dans la version Apple Arcade de Subway Surfers+ et restera accessible jusqu’au 7 octobre 2026.
Plus de 30 espèces d’oiseaux à photographier
Sneaky Sasquatch accueillera ensuite une nouvelle activité le 17 septembre 2026 : l’ornithologie. Plus de 30 espèces d’oiseaux apparaîtront dans le monde ouvert du jeu. Le joueur devra les repérer, les prendre en photo puis transmettre ses clichés à un ornithologue afin de compléter une base de données et d’obtenir des récompenses.
Les photographies seront évaluées selon leur composition et la mise en valeur du sujet. Des bonus seront accordés en fonction de la rareté de l’oiseau, d’une première observation ou de la présence de plusieurs spécimens sur une même image.
Cette activité rejoindra les nombreuses occupations déjà proposées dans Sneaky Sasquatch, parmi lesquelles le ski, les courses automobiles ou encore la possibilité d’exercer comme médecin.
De nouveaux stickers pour Messages
Apple accompagne ces annonces de 11 nouveaux stickers destinés à l’application Messages. Disponibles dès maintenant pour célébrer l’anniversaire de Sneaky Sasquatch, ils complètent le précédent pack consacré au personnage et à ses aventures au camping.
Entre ce crossover limité dans le temps et l’arrivée d’un nouveau système de collection fondé sur la photographie, Apple Arcade continue donc d’enrichir l’un de ses jeux les plus emblématiques.
Source : Apple Newsroom
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Muramasa: Revenant Blades fixe sa sortie au 4 février 2027
Vanillaware et Marvelous annoncent la sortie de Muramasa: Revenant Blades pour le 4 février 2027, avec six protagonistes et plusieurs nouveautés.
Muramasa: Revenant Blades sortira le 4 février 2027. Vanillaware et Marvelous ont profité de cette annonce pour présenter plus en détail cette version remaniée de l’action-RPG japonais, qui réunira l’aventure principale et les récits additionnels de Genroku Legends.
Une édition complète et modernisée de Muramasa
Muramasa: Revenant Blades reprend le contenu de Muramasa: Rebirth, paru à l’origine sur PlayStation Vita, ainsi que son DLC Genroku Legends. L’ensemble bénéficiera de graphismes en haute définition, d’ajustements apportés aux combats et d’un nouveau doublage en anglais.
L’aventure se déroule dans le Japon de l’ère Genroku, au sein d’un monde marqué par les phénomènes surnaturels. Six protagonistes jouables disposeront de leurs propres motivations et de récits indépendants. Le joueur pourra découvrir leurs histoires dans l’ordre de son choix.
Des combats au sabre rapides et personnalisables
Le système de combat permettra d’enchaîner les attaques normales, les accélérations et les sauts, aussi bien au sol que dans les airs. Les joueurs pourront également parer les coups adverses et, avec le bon timing, renvoyer certaines attaques à distance.
Les compétences couvriront plusieurs usages, des frappes puissantes aux attaques de zone ou à distance. Kisuke et Momohime pourront forger de nouveaux sabres auprès de Muramasa, tandis qu’Okoi, Gonbe, Arashimaru et Rajaki progresseront grâce à l’entraînement et à la création de talismans. Ces évolutions nécessiteront des âmes récupérées sur les ennemis vaincus.
Jusqu’à trois compétences maîtrisées pourront être assignées séparément aux combats terrestres et aériens. Leur utilisation régulière augmentera leur efficacité, avec la possibilité de passer librement de l’une à l’autre grâce à la croix directionnelle.
Un mode classique et plusieurs bonus
Cette nouvelle édition proposera aussi un parchemin regroupant des illustrations, un visualiseur de personnages et un mode Replay pour revoir les événements déjà découverts. Un mode classique donnera accès aux versions PlayStation Vita de Muramasa: The Demon Blade et Genroku Legends, avec leur expérience de jeu d’origine et des graphismes améliorés.
Entre ses six histoires, son système de progression enrichi et ses contenus d’archives, Muramasa: Revenant Blades entend proposer une édition complète aux nouveaux joueurs comme aux connaisseurs. Sa sortie est désormais fixée au 4 février 2027.
Source : PlayStation Blog
