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Leak Insomniac : infos sur Venom, Wolverine et X-Men sur PS5

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Après Spider-Man, Insomniac devrait travailler sur une autre licence MARVEL : X-Men. Une chose plutôt logique quand on sait que Wolverine est prévu pour 2025.

Les hackers ont mis leur menace à exécution. A la suite du piratage d’Insomniac, Sony a refusé de payer la rançon demandée. Alors, ces individus ont mis en ligne plus d’un million de fichiers appartenant au studio américain. Dans le lot, il y a hélas des données personnelles mais aussi tous les futurs projets de cette équipe. Certains documents sont plus ou moins datés ; ils ont même parfois tendance à se contredire. C’est normal : avec le temps, les choses évoluent. Certains projets prennent du retard, d’autres sont abandonnées.

A travers cet article, on va essayer de faire le point sur Ratchet & Clank, X-Men, Spider-Man et Wolverine. On ne postera que des informations. Pas de visuels et encore moins de vidéos. Bien souvent, il s’agit d’éléments encore en développement, loin du rendu final. Souvenez-vous de la différence qu’il y avait entre les leaks de GTA 6 et de son trailer fascinant…

De même, on évitera de spoiler. Sachez par exemple qu’un résumé assez détaillé de Wolverine a lui aussi leaké. Pour des raisons évidentes, on ne vous dévoilera pas chaque détail du scénario. D’autant plus que bien souvent, pour des questions de rythme ou de temps, les scripts sont remaniés.

Liste des futurs jeux Insomniac (prévision)
  • Marvel’s Venom – fin 2025
  • Marvel’s Wolverine – fin 2026
  • Marvel’s Spider-Man 3 – fin 2028
  • Nouveau Ratchet & Clank – fin 2029
  • Marvel’s X-Men – fin 2030
  • Nouvelle licence – fin 2031 / 2032

Pour ces dix prochaines années, Insomniac aurait donc 4 jeux Marvel en développement. Dans un autre document, sans doute plus ancien, les dates diffèrent — les jeux auraient tous été repoussés d’un an. Certains titres comme Venom et Ratchet sont absents, et des versions multijoueur de Spider-Man et Wolverine sont mentionnées. Difficile de dire si celles-ci verront bien le jour.

Dans le même genre, l’idée de séparer Spider-Man 3 en deux parties a également traversé l’esprit d’Insomniac.

Un jeu Venom en 2025

A l’image de Miles Morales, Venom aura droit à son propre jeu à prix réduit. Cette histoire devrait faire le pont entre Spider-Man 2 et 3, et permettra de jouer plusieurs héros face à la menace Carnage. Une durée de vie de 8 à 10h est évoquée pour un total de 12 missions, une poignée de boss, et pas mal de quêtes secondaires.

Les mutants sont l’avenir d’Insomniac

Après Spider-Man et Wolverine, Insomniac enchainera avec X-Men. Un accord avec Marvel a été trouvé en 2021 pour 3 jeux d’ici 2035. A chaque fois, Sony s’engage à dépenser au moins 120 millions en développement (spoiler: ce sera bien plus) et à payer 20% de royalties. En contrepartie, Marvel ne peut offrir la licence à un concurrent (sauf pour des jeux kids) ou négocier l’exclusivité d’un Mutant chez un adversaire. Cela signife que les rêves de voir un nouveau Marvel vs Capcom restent possibles. En revanche, il serait impossible pour Microsoft, Nintendo ou autre d’avoir par exemple Magneto en exclusivité.

Bien entendu, tous ces documents manquent de contexte. On suppose que dans les 3 jeux X-Men, Wolverine est inclus. Une option pour un 4ème jeu est également évoquée. On ne sait pas si c’est pour une version online / multijoueur, ou un spin-off façon Miles Morales.

Premières infos sur Wolverine

En ce qui concerne Wolverine, il faut retenir qu’il s’agira d’un jeu linéaire, avec des espaces ouverts. En d’autres termes, ce devrait être comme The Last Of Us ou God Of War.

Ce sera naturellement un jeu d’action à la troisième personne avec Wolverine en héros principal. Le casting complet du jeu a fuité mais cela risquerait de dévoiler des éléments de l’intrigue. Sachez simplement qu’on rencontrera de nombreux mutants au cours de l’aventure et que Liam McIntyre (Spartacus) jouera Logan. Et pour l’anecdote, Troy Baker, Joel dans The Last Of Us, a également été casté.

Ventes de jeux PlayStation sur Steam

Dans le leak, on retrouve pas mal de surprises. Le prochain jeu Horizon se nomme ainsi Hunter’s Gathering ; il s’agit sans doute du mode multijoueur. Mais plus intéressant, on peut découvrir les ventes de jeux Sony sur Steam.

Horizon Zero Dawn mène ainsi la danse avec 3,3M d’exemplaires. Suivent ensuite : God Of War (2,5M), Days Gone (1,7M), Spider-Man (1,3M), Uncharted Legacy Of Thieves Collection (0,48M), Miles Morales (0,45M) et Sackboy (0,06M).

Budget des jeux Spider-Man

Une nouvelle fois, il y a un problème de contexte. Les budgets des jeux Insomniac sont révélés, mais on ignore s’ils incluent les coûts marketing et/ou les royalties dûs à Marvel. Il est fort probable que ce soit le cas, tant ces sommes sont élevées. On ignore également de quand datent ces données.

  • Marvel’s Spider-Man : Miles Morales – 156M$ de budget, 10 millions de jeux vendus, 260M$ de revenus
  • Marvel’s Spider-Man Remaster (PS5) – 39M$ de buget, 4 millions de jeux vendus, 50 millions de revenus
  • Ratchet & Clank Rift Apart – 81M$ de budget, 2 millions de jeux vendus, 73M$ de revenus
  • Marvel’s Spider-Man 2 – 315M$ de budget, projection de 10,5 millions de ventes pour 390M$ de revenus
  • Marvel’s Spider-Man 3 – 385M$ de budget, projection de 14,5 millions de ventes pour 555M$ de revenus
  • Marvel’s Wolverine – 305M$ de budget, projection de 10 millions de ventes pour 390M$ de revenus
Et bizarrement…

Aucune mention d’une PS5 Pro et encore moins d’une PlayStation 6.

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PlayStation Plus : F1 25 et Hunt: Showdown 1896 parmi les jeux d’octobre 2026

Sony dévoile les trois jeux PlayStation Plus d’octobre 2026 : F1 25, Hunt: Showdown 1896 et Earth Defense Force: World Brothers 2.

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Sony a dévoilé les jeux mensuels du PlayStation Plus pour octobre 2026. Les abonnés pourront récupérer F1 25, Hunt: Showdown 1896 et Earth Defense Force: World Brothers 2 à partir du 6 octobre.

Trois jeux disponibles pendant près d’un mois

Les trois titres seront proposés aux membres du PlayStation Plus du mardi 6 octobre au lundi 2 novembre 2026. Comme d’habitude, la sélection exacte peut varier selon les régions.

F1 25 et Hunt: Showdown 1896 seront disponibles sur PS5. Earth Defense Force: World Brothers 2 pourra quant à lui être ajouté sur PS5 et PS4.

F1 25 et Hunt: Showdown 1896 en tête d’affiche

Jeu officiel du championnat du monde de Formule 1 2025, F1 25 permet notamment de jouer en Carrière ou dans My Team 2.0, avec la possibilité de prendre les commandes de sa propre écurie. Le titre comprend également des modes en ligne, dont une formule multijoueur intégrée à F1 World où plusieurs joueurs peuvent courir en équipe contre des pilotes contrôlés par l’intelligence artificielle.

Hunt: Showdown 1896 propose une expérience très différente. Cet extraction shooter plonge les joueurs dans des environnements corrompus peuplés de monstres et de chasseurs concurrents. L’objectif consiste à traquer des boss, récupérer leur prime puis atteindre un point d’extraction. Il est possible de partir seul ou de former un groupe comprenant jusqu’à trois joueurs.

Earth Defense Force revient en version voxel

Earth Defense Force: World Brothers 2 mise sur une représentation cubique de l’univers EDF. Les joueurs doivent secourir différents combattants, constituer une équipe de quatre personnages et affronter de nombreuses créatures géantes.

Le casting rassemble des soldats issus de la série principale et de ses spin-offs, ainsi que des ennemis provenant de précédents épisodes. Le jeu prend en charge la coopération en ligne à quatre et l’écran partagé local à deux sur PS5 comme sur PS4.

Derniers jours pour les jeux de septembre

Les abonnés ont jusqu’au lundi 5 octobre pour ajouter à leur bibliothèque Sniper Elite: Resistance, MLB The Show 26, Wobbly Life et Chained Echoes. Ils pourront ensuite récupérer la nouvelle sélection à compter du lendemain, à condition de conserver un abonnement PlayStation Plus actif pour y accéder.

Source : PlayStation Blog.

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Sakura Wars 6 : un scénario existe, mais le jeu n’est pas en développement

Pour les 30 ans de Sakura Wars, ses créateurs évoquent un scénario destiné à un potentiel sixième épisode et le retour espéré des anciens jeux.

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Trente ans après la naissance de Sakura Wars, plusieurs figures historiques de la série ont évoqué son avenir dans les pages de Weekly Famitsu. Un scénario pour un potentiel Sakura Wars 6 existe bien, tandis que SEGA cherche une solution pour rendre les épisodes originaux accessibles sur les plateformes modernes. Ces déclarations ne constituent cependant pas l’annonce d’un nouveau jeu.

Un scénario imaginé pour Sakura Wars 6

Oji Hiroi, créateur de la série, explique avoir élaboré l’intrigue d’un sixième épisode lorsque des discussions autour d’un nouveau jeu avaient eu lieu. Son scénario comprendrait notamment un personnage nommé Black Swan, placé en hibernation cryogénique.

Hiroi ignore toutefois si le document se trouve encore sur son ordinateur. Une autre personne pourrait en posséder la seule copie restante, mais son identité n’a pas été dévoilée.

Le créateur insiste surtout sur un point essentiel : l’existence de cette intrigue ne signifie pas que Sakura Wars 6 est actuellement en développement. Il se dit néanmoins disposé à retravailler cette idée si on lui demandait de produire un prototype. Selon lui, cet éventuel épisode utiliserait le chiffre « 6 » dans son titre, et non le nombre romain « VI ».

SEGA veut préserver les jeux originaux

Akira Nishino, producteur, réalisateur et superviseur sur différents projets de SEGA, a également confirmé l’intérêt de l’éditeur pour un retour des anciens titres. L’objectif serait de proposer sur les machines actuelles les jeux allant du premier Sakura Wars à Sakura Wars V: So Long, My Love.

Nishino précise néanmoins que différentes circonstances empêchent SEGA d’avancer facilement sur ce chantier. Aucun portage, remaster ou calendrier de sortie n’a donc été annoncé.

Le responsable affirme aussi avoir en tête une vision complète de la suite de Sakura Wars, l’épisode sorti en 2019 et connu au Japon sous le nom New Sakura Wars. Là encore, aucune suite directe n’est confirmée.

D’autres projets pour les 30 ans

Le scénariste Satoru Akahori, éloigné de la licence après Sakura Wars V, indique être récemment revenu sur un projet lié à la franchise. Il ne peut pas encore en révéler la nature.

SEGA préparerait par ailleurs une autre initiative importante pour le trentième anniversaire, en complément des boutiques éphémères et du spectacle New Sakura Wars the Stage: Seiden TSURUGI. L’entreprise n’a pas précisé s’il s’agissait d’un jeu.

La licence semble donc loin d’être oubliée, mais les différentes pistes évoquées restent à ce stade des intentions ou des projets non détaillés. Il faudra attendre une annonce officielle de SEGA avant de parler du retour concret de Sakura Wars.

Source : Gematsu

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End of Abyss mêle science-fiction, Metroidvania et horreur sur PC et cosnoles

Le studio Section 9 Interactive lance End of Abyss, une aventure de science-fiction horrifique en vue du dessus, le 1er octobre 2026 sur Xbox Series X|S.

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End of Abyss est sorti le 1er octobre 2026 sur PC, PS5 Xbox Series X|S. Développé par Section 9 Interactive, ce jeu d’action-aventure plonge les joueurs dans un complexe souterrain abandonné, entre exploration façon Metroidvania et horreur de science-fiction.

Une descente dans un complexe en ruine

End of Abyss met en scène Cel, une jeune technicienne de combat envoyée avec son équipe dans une immense installation souterraine. Une mission d’enquête sur des perturbations d’origine inconnue se transforme rapidement en descente à travers un monde délabré, peuplé de créatures monstrueuses.

Présentée en vue du dessus, l’aventure repose sur l’exploration de chemins ramifiés, les affrontements et l’amélioration de l’équipement de Cel. Le scanner et les outils progressivement débloqués permettront d’atteindre des zones cachées, mais aussi de revenir dans d’anciens couloirs pour ouvrir des passages auparavant inaccessibles.

Du shooter rapide à l’expérience horrifique

Section 9 Interactive explique que le projet avait initialement été imaginé comme un shooter en vue du dessus davantage tourné vers l’action. Au fil du développement, le studio a ralenti le rythme pour privilégier une expérience plus dynamique, atmosphérique et tendue.

Cette évolution a conduit l’équipe à combiner la structure d’un Metroidvania avec des éléments d’action horrifique. Les ennemis et les boss ont d’abord été conçus autour de fonctions de gameplay, avant que leur apparence et leurs animations soient développées dans Unreal Engine.

Une esthétique inspirée des années 1980 et 1990

L’ambiance visuelle d’End of Abyss puise dans les films, jeux vidéo, bandes dessinées et anime ayant marqué les membres du studio durant les années 1980 et 1990. Section 9 Interactive souhaite retrouver l’aspect rugueux et patiné de certaines productions de cette époque, tout en conservant un univers original.

Les environnements mêlent ainsi réalisme, formes stylisées et machines en décomposition. Certaines parties du complexe semblent presque figées dans le temps, tandis que les créatures doivent donner l’impression d’appartenir naturellement à ce monde souterrain.

Un lancement exclusivement annoncé sur Xbox Series

Fondé à Malmö par trois anciens membres de Tarsier Studios, Section 9 Interactive a lancé End of Abyss le 1er octobre 2026 sur PC, PS5 et Xbox Series X|S.

Avec son mélange d’exploration, de progression et d’horreur, le titre entend proposer une aventure concentrée où chaque nouvel outil ouvre davantage les profondeurs de son inquiétante installation.

Source : Xbox Wire.

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