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Leak Insomniac : infos sur Venom, Wolverine et X-Men sur PS5
Après Spider-Man, Insomniac devrait travailler sur une autre licence MARVEL : X-Men. Une chose plutôt logique quand on sait que Wolverine est prévu pour 2025.
Les hackers ont mis leur menace à exécution. A la suite du piratage d’Insomniac, Sony a refusé de payer la rançon demandée. Alors, ces individus ont mis en ligne plus d’un million de fichiers appartenant au studio américain. Dans le lot, il y a hélas des données personnelles mais aussi tous les futurs projets de cette équipe. Certains documents sont plus ou moins datés ; ils ont même parfois tendance à se contredire. C’est normal : avec le temps, les choses évoluent. Certains projets prennent du retard, d’autres sont abandonnées.
A travers cet article, on va essayer de faire le point sur Ratchet & Clank, X-Men, Spider-Man et Wolverine. On ne postera que des informations. Pas de visuels et encore moins de vidéos. Bien souvent, il s’agit d’éléments encore en développement, loin du rendu final. Souvenez-vous de la différence qu’il y avait entre les leaks de GTA 6 et de son trailer fascinant…
De même, on évitera de spoiler. Sachez par exemple qu’un résumé assez détaillé de Wolverine a lui aussi leaké. Pour des raisons évidentes, on ne vous dévoilera pas chaque détail du scénario. D’autant plus que bien souvent, pour des questions de rythme ou de temps, les scripts sont remaniés.
Liste des futurs jeux Insomniac (prévision)
- Marvel’s Venom – fin 2025
- Marvel’s Wolverine – fin 2026
- Marvel’s Spider-Man 3 – fin 2028
- Nouveau Ratchet & Clank – fin 2029
- Marvel’s X-Men – fin 2030
- Nouvelle licence – fin 2031 / 2032
Pour ces dix prochaines années, Insomniac aurait donc 4 jeux Marvel en développement. Dans un autre document, sans doute plus ancien, les dates diffèrent — les jeux auraient tous été repoussés d’un an. Certains titres comme Venom et Ratchet sont absents, et des versions multijoueur de Spider-Man et Wolverine sont mentionnées. Difficile de dire si celles-ci verront bien le jour.
Dans le même genre, l’idée de séparer Spider-Man 3 en deux parties a également traversé l’esprit d’Insomniac.
Un jeu Venom en 2025
A l’image de Miles Morales, Venom aura droit à son propre jeu à prix réduit. Cette histoire devrait faire le pont entre Spider-Man 2 et 3, et permettra de jouer plusieurs héros face à la menace Carnage. Une durée de vie de 8 à 10h est évoquée pour un total de 12 missions, une poignée de boss, et pas mal de quêtes secondaires.

Les mutants sont l’avenir d’Insomniac
Après Spider-Man et Wolverine, Insomniac enchainera avec X-Men. Un accord avec Marvel a été trouvé en 2021 pour 3 jeux d’ici 2035. A chaque fois, Sony s’engage à dépenser au moins 120 millions en développement (spoiler: ce sera bien plus) et à payer 20% de royalties. En contrepartie, Marvel ne peut offrir la licence à un concurrent (sauf pour des jeux kids) ou négocier l’exclusivité d’un Mutant chez un adversaire. Cela signife que les rêves de voir un nouveau Marvel vs Capcom restent possibles. En revanche, il serait impossible pour Microsoft, Nintendo ou autre d’avoir par exemple Magneto en exclusivité.
Bien entendu, tous ces documents manquent de contexte. On suppose que dans les 3 jeux X-Men, Wolverine est inclus. Une option pour un 4ème jeu est également évoquée. On ne sait pas si c’est pour une version online / multijoueur, ou un spin-off façon Miles Morales.
Premières infos sur Wolverine
En ce qui concerne Wolverine, il faut retenir qu’il s’agira d’un jeu linéaire, avec des espaces ouverts. En d’autres termes, ce devrait être comme The Last Of Us ou God Of War.
Ce sera naturellement un jeu d’action à la troisième personne avec Wolverine en héros principal. Le casting complet du jeu a fuité mais cela risquerait de dévoiler des éléments de l’intrigue. Sachez simplement qu’on rencontrera de nombreux mutants au cours de l’aventure et que Liam McIntyre (Spartacus) jouera Logan. Et pour l’anecdote, Troy Baker, Joel dans The Last Of Us, a également été casté.
Ventes de jeux PlayStation sur Steam
Dans le leak, on retrouve pas mal de surprises. Le prochain jeu Horizon se nomme ainsi Hunter’s Gathering ; il s’agit sans doute du mode multijoueur. Mais plus intéressant, on peut découvrir les ventes de jeux Sony sur Steam.
Horizon Zero Dawn mène ainsi la danse avec 3,3M d’exemplaires. Suivent ensuite : God Of War (2,5M), Days Gone (1,7M), Spider-Man (1,3M), Uncharted Legacy Of Thieves Collection (0,48M), Miles Morales (0,45M) et Sackboy (0,06M).
Budget des jeux Spider-Man
Une nouvelle fois, il y a un problème de contexte. Les budgets des jeux Insomniac sont révélés, mais on ignore s’ils incluent les coûts marketing et/ou les royalties dûs à Marvel. Il est fort probable que ce soit le cas, tant ces sommes sont élevées. On ignore également de quand datent ces données.
- Marvel’s Spider-Man : Miles Morales – 156M$ de budget, 10 millions de jeux vendus, 260M$ de revenus
- Marvel’s Spider-Man Remaster (PS5) – 39M$ de buget, 4 millions de jeux vendus, 50 millions de revenus
- Ratchet & Clank Rift Apart – 81M$ de budget, 2 millions de jeux vendus, 73M$ de revenus
- Marvel’s Spider-Man 2 – 315M$ de budget, projection de 10,5 millions de ventes pour 390M$ de revenus
- Marvel’s Spider-Man 3 – 385M$ de budget, projection de 14,5 millions de ventes pour 555M$ de revenus
- Marvel’s Wolverine – 305M$ de budget, projection de 10 millions de ventes pour 390M$ de revenus
Et bizarrement…
Aucune mention d’une PS5 Pro et encore moins d’une PlayStation 6.
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GeForce NOW accueille Aniimo, Outer Wilds et 9 autres jeux
Aniimo rejoint GeForce NOW dès sa sortie, accompagné par Outer Wilds, Active Matter et huit autres jeux. 007 First Light profite aussi du path tracing.
GeForce NOW enrichit son catalogue avec onze nouveaux jeux, dont Aniimo, disponible dans le cloud dès son lancement. Le RPG de collection de créatures est accompagné par Outer Wilds, Active Matter ou encore Stray. De son côté, 007 First Light bénéficie désormais du path tracing sur le service de NVIDIA.
Aniimo arrive dans le cloud sans téléchargement
Développé par Pawprint Studio, Aniimo est un RPG gratuit en monde ouvert centré sur la capture de créatures. Les joueurs explorent le continent d’Idyll et utilisent des Aniipods pour attraper les différentes espèces rencontrées.
Une mécanique baptisée « Twine » permet ensuite de prendre la forme de ces compagnons et d’exploiter leurs capacités. Celles-ci servent à résoudre des énigmes, remporter des combats et franchir différents obstacles. Le jeu propose également de planer, plonger ou creuser pour parcourir son univers.
Les joueurs peuvent retourner dans leur camping-car personnel afin de développer un espace appelé Homeland avec leurs créatures. Sur GeForce NOW, Aniimo peut notamment être lancé depuis un Steam Deck, le navigateur Firefox ou les autres appareils compatibles. Le cloud évite ici de télécharger localement les 45 Go du jeu.
Le path tracing arrive dans 007 First Light
La mise à jour hebdomadaire concerne aussi 007 First Light. Le jeu d’action et d’infiltration d’IO Interactive prend désormais en charge le path tracing sur GeForce NOW, avec des éclairages, des ombres et des reflets plus détaillés.
NVIDIA indique également la prise en charge de DLSS 4.5 Ray Reconstruction, Super Resolution et Dynamic Frame Generation. Les abonnés Ultimate peuvent profiter d’une infrastructure annoncée comme équivalente à une GeForce RTX 5080, avec une diffusion pouvant atteindre la 5K HDR selon l’écran, la connexion et l’appareil utilisés.
L’édition Deluxe de 007 First Light est par ailleurs proposée temporairement en promotion sur Steam jusqu’au 29 septembre et sur l’Epic Games Store jusqu’au 18 septembre.
Onze jeux rejoignent GeForce NOW
La sélection de la semaine comprend Aniimo, Active Matter, RuneScape: Dragonwilds, Train Sim World 7, The Guild 1 Remake: Europa 1410, The Blood of Dawnwalker, Mixtape, Neon White, Outer Wilds, Stray et What Remains of Edith Finch.
Active Matter propose des raids et des affrontements entre joueurs dans un multivers fracturé, tandis qu’Outer Wilds invite à explorer un système solaire prisonnier d’une boucle temporelle. NVIDIA précise que la disponibilité exacte peut varier, les jeux étant ajoutés progressivement après leur sortie sur les boutiques concernées.
Cette nouvelle vague mise donc autant sur les sorties récentes que sur plusieurs aventures indépendantes reconnues, avec Aniimo comme principale nouveauté de la semaine.
Source : NVIDIA.
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Bloodstained: The Scarlet Engagement dévoile son gameplay au TGS 2026
505 Games et ArtPlay présentent une nouvelle bande-annonce de Bloodstained: The Scarlet Engagement, attendu en 2027 sur PC, PS5 et Xbox Series.
Bloodstained: The Scarlet Engagement profite du Tokyo Game Show 2026 pour montrer davantage son gameplay. Cette suite de Bloodstained: Ritual of the Night proposera une aventure gothique en 2.5D construite autour de deux héros jouables simultanément.
Un nouveau voyage dans l’univers de Bloodstained
Publiée par 505 Games et développée par ArtPlay, cette nouvelle aventure se déroule dans une Angleterre du XVIe siècle frappée par une malédiction. Un mystérieux château éthéré, contrôlé par le « Seigneur Démon Elias », terrorise la population avec ses forces démoniaques.
Après l’échec de plusieurs expéditions envoyées par le Royaume et l’Église, deux combattants sont réunis par le destin. Leonard Brandon, membre du clan des Black Wolves de l’Église, fait équipe avec Alexander Kyteler, chevalier des White Stags et unique survivant d’une première mission.
Le récit est présenté comme un chapitre ancien de l’univers Bloodstained. Il doit rester accessible aux nouveaux joueurs tout en proposant des connexions destinées aux connaisseurs de la série.
Un système de duo au cœur du gameplay
La principale nouveauté mise en avant est le « Buddy System ». Le joueur contrôlera Leo et Alex simultanément afin de combattre les ennemis, franchir des pièges et progresser dans les différentes zones. La bande-annonce du TGS 2026 donne ainsi un nouvel aperçu de cette coopération entre les deux protagonistes.
Le jeu intégrera également l’« Epiphany Combat System », grâce auquel de nouveaux mouvements et de puissantes capacités pourront être découverts pendant les affrontements. ArtPlay promet par ailleurs la plus grande carte jamais proposée dans un épisode Bloodstained.
Le monde évoluera selon un cycle comprenant l’aube, le jour, le crépuscule et la nuit. Ces changements de lumière auront une influence sur le gameplay et sur les interactions avec l’environnement.
Sortie prévue en 2027
Bloodstained: The Scarlet Engagement comprendra aussi de la fabrication, de la cuisine et des quêtes secondaires. Plusieurs options permettront de modifier l’apparence des personnages, notamment grâce à des armures dont les changements seront visibles.
Le titre est attendu en 2027 sur PlayStation 5, Xbox Series et PC via Steam. Aucune date de lancement plus précise n’a été communiquée avec cette présentation.
Source : Gematsu.
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Xbox au Tokyo Game Show 2026 : Hideo Kojima, Modern Warfare 4 et toutes les annonces majeures
Microsoft a profité du Tokyo Game Show 2026 pour présenter 17 annonces et séquences inédites, avec Call of Duty: Modern Warfare 4, Persona 4 Revival et une apparition surprise de Hideo Kojima.
Xbox a profité du Tokyo Game Show 2026 pour enchaîner les annonces venues du Japon et du reste du monde. Au programme : 17 présentations, une sortie surprise, plusieurs dates et une apparition finale de Hideo Kojima.
Hideo Kojima dévoile le visage de PHYSINT
Hideo Kojima est apparu à la fin de la conférence pour donner des nouvelles de OD – KNOCK et de PHYSINT. Le créateur japonais a notamment annoncé que l’acteur et producteur suédois Bill Skarsgård tiendrait le rôle principal de PHYSINT.
Une nouvelle affiche réunissant Bill Skarsgård et Charlee Fraser a également été présentée. Xbox et Kojima Productions n’ont toutefois pas communiqué de date de sortie dans ce récapitulatif.
Modern Warfare 4 et Persona 4 Revival datés
Activision a diffusé une nouvelle bande-annonce de la campagne de Call of Duty: Modern Warfare 4. Le jeu sortira le 23 octobre 2026, tandis qu’un accès anticipé à la campagne débutera le 16 octobre pour les précommandes des éditions numériques Standard et Vault.
Atlus a de son côté présenté Naoto Shirogane dans une nouvelle séquence de Persona 4 Revival. Le remake est attendu le 18 février 2027 sur Xbox Series X|S, PC et cloud. Il intégrera également le Game Pass et le programme Xbox Play Anywhere.
Parmi les autres dates annoncées, Edge of Memories arrivera le 5 novembre 2026 et Hope in the City le 10 novembre. Wo Long 2: Wings of Ember est fixé au 4 mars 2027, avec une démo Alpha accessible jusqu’au 30 septembre.
Une sortie surprise et plusieurs nouveautés Xbox
Shape of Dreams est disponible dès maintenant sur Xbox Series X|S et dans le Game Pass. Ce roguelite jouable jusqu’à quatre prend en charge le cross-play dès son lancement.
Le salon a aussi permis de découvrir le Japon de Crazy Taxi: World Tour, attendu en 2027, ainsi que de nouvelles séquences de Bloodstained: The Scarlet Engagement, Raji: Kaliyuga, Bloomwalker et GACHIAKUTA: BREAKOUT. Bethesda a par ailleurs confirmé la disponibilité de la mise à jour The Slasher pour Fallout 76.
Enfin, Once Human accueillera son extension gratuite Isles of Abyss le 22 octobre 2026 sur Xbox Series X|S. Présentée comme la plus importante extension du jeu, elle ajoutera notamment la construction de navires, l’exploration sous-marine et de nouveaux affrontements de fin de partie.
Cette conférence confirme la volonté de Xbox de mettre en avant les productions asiatiques tout en s’appuyant sur ses licences internationales. La liste complète des annonces est disponible sur le récapitulatif officiel Xbox Wire.
